推 wjill: re4有加入暗殺要素,可以暗殺整區的敵人 03/04 15:56
推 tsukiruru: 6傑克線有潛行關 失敗會即死 03/04 15:57
→ kcball: 有很類似的設計,但是基本上就是跑而已 03/04 15:59
→ tsukiruru: 還有6王阿姨線第一關也是變相潛行 敵人數量多且血厚 03/04 15:59
→ tsukiruru: 硬打比較痛苦 03/04 15:59
推 jollybighead: 四代一開始就是了,里昂幹掉對方被同夥看到,就會呼 03/04 16:05
→ jollybighead: 朋引伴圍剿,然後鏈鋸人就會登場了 03/04 16:06
→ yukn732: 重製2一堆,光怎麼移動不會驚動就是RTA必學 03/04 16:09
→ yukn732: 甚至還有視角看到才會驚動的機制 03/04 16:10
→ kcball: 難怪有低頭走路這種跑法.. 03/04 16:13
推 jaguarroco: 舊版2代警局,有個走廊第二次經過時會有一堆手手伸進 03/04 16:18
→ jaguarroco: 來抓住玩家,小心不靠近的話不會觸發,算嗎? 03/04 16:18
→ spfy: 視角那個應該是遊戲機制 理論上敵方攻擊從視線外來會很影響 03/04 16:27
→ spfy: 遊戲體驗和難度(視遊戲類型) 所以RTA會故意抬超高或低讓敵人 03/04 16:28
→ spfy: 知道你但不攻擊 03/04 16:28
推 StBeer: 暫時停止呼吸嗎? 03/04 18:29
→ goward: 謝謝各位 03/04 19:37