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平偉本色2 https://www.youtube.com/watch?v=wISMsk6Tgmg
大約26:00左右,有一個區域目標是不要碰到殭屍, 不然會驚動殭屍 SNL 惡靈古堡2 https://www.youtube.com/watch?v=PEvoHu4peJQ
大約在3:50左右,有一個區域要主角閉氣,因為殭屍 會感測氣息. 其實主角就有武器,管他殭屍會不會感測,殺光就好 但是可能為了達成效果,這一區域的殭屍會來的又 快又猛.讓主角不得不潛行 我想以上兩部影片應該是致敬惡靈古堡的關卡 我只玩過2與3,請問惡靈古堡有類似的關卡嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.81.204.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741074918.A.13E.html
wjill: re4有加入暗殺要素,可以暗殺整區的敵人 03/04 15:56
tsukiruru: 6傑克線有潛行關 失敗會即死 03/04 15:57
kcball: 有很類似的設計,但是基本上就是跑而已 03/04 15:59
tsukiruru: 還有6王阿姨線第一關也是變相潛行 敵人數量多且血厚 03/04 15:59
tsukiruru: 硬打比較痛苦 03/04 15:59
jollybighead: 四代一開始就是了,里昂幹掉對方被同夥看到,就會呼 03/04 16:05
jollybighead: 朋引伴圍剿,然後鏈鋸人就會登場了 03/04 16:06
yukn732: 重製2一堆,光怎麼移動不會驚動就是RTA必學 03/04 16:09
yukn732: 甚至還有視角看到才會驚動的機制 03/04 16:10
kcball: 難怪有低頭走路這種跑法.. 03/04 16:13
jaguarroco: 舊版2代警局,有個走廊第二次經過時會有一堆手手伸進 03/04 16:18
jaguarroco: 來抓住玩家,小心不靠近的話不會觸發,算嗎? 03/04 16:18
spfy: 視角那個應該是遊戲機制 理論上敵方攻擊從視線外來會很影響 03/04 16:27
spfy: 遊戲體驗和難度(視遊戲類型) 所以RTA會故意抬超高或低讓敵人 03/04 16:28
spfy: 知道你但不攻擊 03/04 16:28
StBeer: 暫時停止呼吸嗎? 03/04 18:29
goward: 謝謝各位 03/04 19:37