
推 risingheart: 崛起 03/06 12:40
→ paladin90974: 可以試著關掉體積霧 03/06 12:40
推 egg781: 荒野場景複雜,但看上去無法感受到那個精緻度,反而阿雜 03/06 12:41
→ hoe1101: 我希望以後的畫面乾淨度都以崛起當標準 03/06 12:41
→ hoe1101: 別再花時間搞你那智障天氣特效 03/06 12:42
推 xelnaga: 世界 03/06 12:43
推 asgardgogo: 很難說欸只是吃這麼多效能好像也沒明顯差別 03/06 12:43
推 Knott: 可是我很喜歡暴雨的天氣 03/06 12:43
推 Echobee: 雨夜古代林歷戰鋼龍 03/06 12:44
打鋼龍要抗風壓裝備 抗風壓裝備在鋼龍身上.jpg
→ box1220: 喜歡天氣變化 但不喜歡地圖配置 沒鳥自動導航一定不會走 03/06 12:44
推 trtrtradam: 世界的 色彩風景最好看 03/06 12:44
→ box1220: 世界我覺得很多是回憶美化 我有開回去看一下畫質差多了 03/06 12:45
推 knight45683: 我覺得這代地圖塞的東西太多了 反而變得很阿雜 03/06 12:45
→ knight45683: 還有體積霧雖然有朦朧美 但應該要有關閉的手段 03/06 12:45
推 kobe9527: 世界第一張地圖真的很驚艷 03/06 12:46
推 z86125: 荒野吧 森林蠻漂亮的 03/06 12:46
推 master32: 我喜歡破曉的櫻花威合,比較簡單,荒野太刀會很吃技術嗎? 03/06 12:46
推 kof78225: 世界 荒野太雜了 03/06 12:47
推 kobe9527: 不會 荒野太刀就是無腦紅刃亂砍 03/06 12:48
推 s0450336: 世界的地圖比較好,這一代不好走又很糊 03/06 12:49
推 Fezico: 荒野採集物塞太多太密了,這種能白給的一定要放地圖上去給 03/06 12:49
→ Fezico: 你採,問就是沉浸感 03/06 12:49
※ 編輯: jack5u06d93 (111.82.1.106 臺灣), 03/06/2025 12:51:37
推 dos32408: 世界的地圖整體給人很狹窄的氛圍 03/06 12:50
→ egg781: 精緻度當然是比不上荒野,但世界確實比較明亮清楚吧? 03/06 12:50
推 icrticrt1682: 不喜歡這次的地圖,難以用肉眼辨識的小徑好多 03/06 12:51
→ kobe9527: 這次光是那個黑炎我就找了半天 03/06 12:52
根本大蟻塚荒地puls 版
※ 編輯: jack5u06d93 (111.82.1.106 臺灣), 03/06/2025 12:53:49
推 HC683150: 做好好看的地圖然後蓋一層霧上去 天才 03/06 12:53
推 ligaryyeen: 我超愛這次的地圖 這種生態超棒 03/06 12:53
推 leo79415: 荒野我只喜歡紅森林 其他圖都是世界大勝 03/06 12:53
推 sos3637665: 獵人就是要追逐模糊 03/06 12:54
→ ThreekRoger: 還是喜歡世界的,比較有開放感,荒野給人感覺很像崛 03/06 12:54
→ ThreekRoger: 起的圖,一堆交叉小路 03/06 12:54
→ HappyPoyo: 崛起破曉地圖規模剛好,也沒設計太複雜,幾乎所有牆面 03/06 12:54
→ HappyPoyo: 都設計給獵人爬這點很讚 03/06 12:54
推 justsay: 也覺得荒野可互動物件太多,再加上提示UI整個很雜 03/06 12:54
推 jacklinjia: 世界 荒野還有鳥限定才能走的路 不喜歡 03/06 12:55
推 egg781: 感覺荒野做無縫地圖有點意義不明,實際上運行還是算區塊吧 03/06 12:55
推 justsay: 投射物、補血蟲、冷熱飲蟲這類本來就可以透過系統調整的 03/06 12:55
→ justsay: ,不需要塞一堆在地圖上 03/06 12:55
推 hank81177: 崛起其實可以爬來爬去蠻不錯的,還有大翔蟲可以趕路 03/06 12:55
推 PPTmilktea: 我木眼對畫質沒太多要求 但地圖設計上世界真的大勝 03/06 12:56
→ PPTmilktea: 我荒野已經HR70了還是搞不懂地圖要怎麼走 沒鳥就迷路 03/06 12:57
推 Pegasus99: 破曉最好 平常的路就夠逛 想探險的人自己去到處爬 像 03/06 12:57
→ Pegasus99: 是密林和城寨都有許多可以爬來爬去的地方 03/06 12:57
推 Fezico: 畫面一糊的其實有陸珊瑚可以參考,荒野那一糊就真的糟 03/06 12:58
→ HydraGG: 荒野,地圖陷阱好多 好爽 03/06 12:58
推 ligaryyeen: 世界我玩到mr500在古代樹森林還是會迷路啊 更別提會 03/06 12:59
→ ligaryyeen: 亂導的導蟲 03/06 12:59
推 klaynaruto: 真要比 崛起的走起來最舒服 03/06 12:59
推 Fezico: 崛起的狗操縱性我怎感覺比荒野的鳥還好一點 03/06 13:00
推 undeadmask: 世界的地圖美多了 荒野景色是很開闊 但貼圖實在太糊 03/06 13:00
推 k87559527: 世界 03/06 13:00
→ undeadmask: 近看簡直慘不忍睹 03/06 13:01
→ ThreekRoger: 雖然很多人嫌棄古代樹,但我最喜歡那張圖 03/06 13:02
推 notj4: 我們這些獵人用性能買單的地圖,到底帶來什麼革新體驗了? 03/06 13:03
推 trtrtradam: 冰霧斷崖和湧油谷我覺得已經到醜的程度了 03/06 13:04
推 undeadmask: 荒野地圖做大了 但移動都靠鳥一鍵導航 反而走馬看花 03/06 13:05
推 itohchen: 破曉 03/06 13:05
推 egg781: 老外一直提荒野多真實的紋理細節和光線,問題就感受不到啊 03/06 13:06
→ Pegasus99: 因為狗的急轉彎性能很好 鳥很容易慣性延遲 03/06 13:06
→ Pochafun: 都討厭 只適合觀光 不適合狩獵 地形很礙事 03/06 13:06
→ egg781: 整個呈現出來的就是偏暗~然後很雜不是很清晰 03/06 13:07
推 knight45683: 大概不是你的錯覺 狗如果離玩家太遠 會鑽地出來直接 03/06 13:07
→ knight45683: 傳到獵人旁邊 但鳥就是要等他慢慢來 03/06 13:07
推 Whitelotus: 荒野 03/06 13:07
推 trtrtradam: 古代樹就是驚艷的時候很驚艷,痛苦的時候很痛苦 03/06 13:08
推 tuanlin: 崛起等級就夠了 你地圖做那麼精細最後大家還是希望鬥技 03/06 13:08
→ tuanlin: 場直接開扁 03/06 13:08
推 llabc1000: 古代樹驚艷個毛線...他喵的初見火龍 終於找到他,打跑 03/06 13:08
→ c6343j6297: 不要做一堆斜坡,然後雙刀兵長斬超容易失敗,失敗時還 03/06 13:08
→ c6343j6297: 會像白癡一樣有個滑倒的動作,世界崛起看到斜坡都挺開 03/06 13:09
→ c6343j6297: 心的,荒野斜坡就是坨屎 03/06 13:09
→ llabc1000: 之後跑到他下個點位看著它飛走....再跑再追再飛 03/06 13:09
推 andy0481: 崛起玩起來最舒服 風格跟世界比略輸 但都屌贏荒野== 03/06 13:09
→ llabc1000: 弄死他40分鐘有20分鐘花在跑路上 03/06 13:09
推 paulxxxtw: 我是很喜歡荒野這種豐富的感覺,一堆環境陷阱可以 03/06 13:09
→ paulxxxtw: 觸發,就算用不到還是很棒 03/06 13:09
推 allanbrook: 崛起根本是不同風格的鬥技場而已 沒有到野外狩獵的感 03/06 13:10
→ allanbrook: 覺 03/06 13:10
→ brmelon: 崛起破曉圖設計還有一點很棒就是有做出高低差 03/06 13:10
→ c6343j6297: 還有雙刀破壞傷口如果撞到斜坡還會直接急停沒有後續傷 03/06 13:10
→ c6343j6297: 害,超級白癡 03/06 13:10
推 sakamata: 世界雖然比荒野小,但每個地圖的小分區都有其地標與特 03/06 13:10
→ sakamata: 色,一看就能知道自己在整張地圖的哪個位置 03/06 13:10
→ brmelon: 移動可以不用騎狗 用翔蟲一直飛就好 03/06 13:10
→ HappyPoyo: 破破曉連續大翔蟲飛天真的很爽,就地圖精緻度差了點 03/06 13:10
推 Fezico: 崛起的高低差有時候很靠盃,可能是我用NS玩的關係 03/06 13:10
→ kashi29: 愛玩魔物角鬥士就回去玩破曉阿 獵人都不獵人了 03/06 13:11
推 hongzero: 古代林魔物跑掉要追很累 這代有自動鳥跑路很輕鬆了 03/06 13:12
→ Fezico: 不過從MHW-MHR到現在MHWs,地圖越做越大但真狩獵時那個環 03/06 13:12
→ Fezico: 境是不是越來越小? 03/06 13:12
推 Erurize: 還是世界吧 我真的不需要幾百里外算一隻蟲去吃效能== 03/06 13:12
→ hongzero: 崛起破曉設計就是為了快點讓玩家打架 很正常 03/06 13:13
推 ShaNe1993: 崛起啊 世界荒野講好聽是豐富 實際上就是讓眼睛更 03/06 13:14
→ ShaNe1993: 花更亂而已 對戰都沒有任何幫助 03/06 13:14
→ egg781: 我記得世界後來也有簡易型UBER,還行吧 03/06 13:15
推 TKjoe619: 狩獵體驗:崛起>世界>荒野,視覺體驗:世界>荒野>崛起 03/06 13:15
→ Avvenire: 只論地圖一定是世界的前幾張圖 03/06 13:17
推 reader2714: 崛起 03/06 13:17
推 starsheep013: 崛起環境生物屌打 03/06 13:17
推 kducky: 目前是荒野 03/06 13:23
推 yu7777: 喜歡世界的生態 崛起的戰鬥 03/06 13:25
推 puritylife: 荒野的地圖大 物件複雜 可以看出花很多時間功夫搞 03/06 13:25
→ puritylife: 但我是真的那功夫去欣賞這精心搞出來的地圖 03/06 13:25
→ puritylife: 你要搞沉浸感代入等等 那步調就要能夠放慢 03/06 13:26
→ puritylife: 實際上現在並沒有讓多數人有探索慾望吧 03/06 13:26
→ puritylife: 哪個人不是上鳥導航狂奔砍完收工 03/06 13:27
→ puritylife: 你這地圖也沒有什麼好探索的 03/06 13:28
→ egg781: 趕著砍怪阿,只看到導蟲瘋狂提示周圍物件XD 03/06 13:28
推 charlie5652: 荒野 03/06 13:28
→ puritylife: 那剩下就是狩獵途中稍稍欣賞一下 也就是這樣而已 03/06 13:28
→ puritylife: 老實說 這樣那根本也不需要做如此複雜的地圖 03/06 13:29
→ puritylife: 崛起那樣的大小跟複雜度就可以了 03/06 13:30
→ puritylife: 這邊先不論貼圖風格精細程度跟地表物件多寡 03/06 13:31
→ andy1816: 古代樹之森真的很用心,用心到玩再久還會迷路 03/06 13:31
推 kosideyia: 與其把地圖做成這樣,不如多放點魔物吧 03/06 13:32
→ kosideyia: 這次真的少得可憐,不知道要幹嘛了 03/06 13:32
推 egg781: 以上下層複雜度來說,荒野的上下層也不輸古代樹吧 03/06 13:32
推 puritylife: 但這次我有感受到他們很認真做地圖XDD 03/06 13:33
→ puritylife: 非常認真 但可以把這功夫移到劇情跟魔物上多一點嗎 03/06 13:33
→ puritylife: 除非哪天他們要把遊戲節奏拖慢然後加入很多探索要素 03/06 13:34
推 tsukiruru: 硬要挑毛病就是太大太雜 龍都完全不想去 03/06 13:34
→ puritylife: 不然實在是沒必要把地圖搞成這樣 03/06 13:34
推 npc776: 希望冰崖跟龍都的小生物能再多點 03/06 13:36
→ npc776: 有一些限鳥的小路不開導航完全看不出來是路 03/06 13:37
推 egg781: 以探索來說,撿大便和腳印~找固定營地的世界可能成分還較多 03/06 13:38
推 jeff666: 比較喜歡崛起的 03/06 13:39
推 louis0724: 世界吧 這代沒導航感覺會更痛苦 03/06 13:39
推 Yachaos: 只要不是崛起那種就可以了 03/06 13:40
→ louis0724: 古代樹真的很用心 用心到沒人找得到路 XD 03/06 13:40
推 asd70208: 古代樹森林高低差超大 迷路獵人 03/06 13:41
推 tsukasaxx: 在古代樹追個雌火龍結果追到了牠又飛走,一直來來回回 03/06 13:41
→ tsukasaxx: 整場五十分鐘都在迷路,後來熟了就覺得還好,但真的要 03/06 13:41
→ tsukasaxx: 玩很久才知道小徑還有開好帳棚點才順路! 03/06 13:41
推 yniori: 世界的彩度 03/06 13:41
→ murmur38: 唯一能打敗蒼藍星的就只有古代樹森林了 03/06 13:42
→ louis0724: 但荒野的高低差做的不太好 很多路太不明顯 而且整張圖 03/06 13:42
→ louis0724: 可能只有1.2個連接點可以去到別層 這在龍都就很明顯 03/06 13:42
→ louis0724: 明明怪在我正下方 可是導航就是要繞一大圈 03/06 13:42
推 egg781: 確實,尤其樹冠,熟了以後火龍最後都會回到最上面的巢穴 03/06 13:42
推 EIngXuan: 荒野的地圖 世界的色調 不過冰原也是比較偏霧濛濛的 應 03/06 13:42
→ EIngXuan: 該就色調問題 03/06 13:42
推 kirakilling7: 世界除了古代樹以外真的都比較喜歡 03/06 13:43
→ louis0724: 油谷 龍都都是螺旋狀的 沙漠森林就相對舒服很多 又大 03/06 13:43
→ louis0724: 又平坦 03/06 13:43
→ HappyPoyo: 獵人機體像神火金孫一樣,地圖多複雜都不是問題 03/06 13:44
推 frogwally: 解環境生物任務的時候我有自己慢慢逛,這次地圖確實比 03/06 13:44
→ frogwally: 較難看懂,我想很多人應該懶得看直接給鳥導,畢竟我也 03/06 13:44
→ frogwally: 是,除此之外其他沒什麼好嫌的,基本上是因為主打險惡 03/06 13:44
→ frogwally: 天氣+優化爛體驗不好,等老卡修了 03/06 13:44
→ louis0724: 不過這代小地圖可以3D化蠻好的 慢慢看其實挺好懂的 03/06 13:44
推 awenracious: 除了沙漠 荒野 03/06 13:47
推 cynthiajul: 荒野,我還滿喜歡天氣和環境變化機制。 03/06 13:51
推 a43164910: 崛起環境生物位置比較好記 03/06 13:54
推 LonyIce: 荒野如果有在採集跟收集環境生物其實會發現很多細節 03/06 13:54
→ LonyIce: 不過更搞人的是釣魚任務 03/06 13:55
推 notj4: 我自己採集也覺得地圖細節不錯, 03/06 13:58
→ notj4: 所以有自信一點把鳥自動導引拿掉, 03/06 13:58
→ notj4: 要花玩家這麼多效能做大地圖,又用鳥這樣一筆帶過,滿奇妙 03/06 13:58
→ notj4: 的 03/06 13:58
推 undeadmask: 地圖作那麼大,結果都騎鳥用一鍵導航,很多地方都是 03/06 14:02
→ undeadmask: 走馬看花經過一次就不會再去了真的挺浪費 03/06 14:02
推 ranke96: 世界,這次除了森林之外的地圖都微妙 03/06 14:04
推 lordofidiot: 世界,荒野就像海賊王的背景塞好塞滿 03/06 14:08
推 jacvky: 世界+1 03/06 14:08
→ simpleclean: 荒野後期那種圖我覺得很爛 高低差太大 一堆硬要用小 03/06 14:13
→ simpleclean: 路連起來的碗狀地形,超怪 03/06 14:13
→ simpleclean: 幸好有導航不然真的是直接放棄探索 03/06 14:13
→ ThreekRoger: 荒野沒有跑劇情或追魔物的時候我都自己用走的 03/06 14:29
推 hsinhanchu: 能用崛起的狗跑世界的圖就完美 03/06 14:36
推 hsinhanchu: 而且荒野不知道為什麼硬要插一堆斜坡和段差 03/06 14:43
推 AQUANGEL: 狩獵荒野穩贏世界的 03/06 14:59
推 Hooz: 荒野不錯啊 03/06 15:08
推 B9702115: 大家最後還不是只打那幾張小圖,誰後期還想換圖追怪 03/06 15:12
推 Tomberd: 世界,這代荒野明顯什麼都想塞又多段高低,如果沒有騎乘 03/06 15:20
→ Tomberd: 導航根本夠你亂的 03/06 15:20
推 b1izzard2000: 荒野 自導龍超棒 03/06 15:23
推 stygian2357: 陸珊瑚臺地願稱魔物獵人史上最強地圖 03/06 15:38
推 e1472584: 崛起 03/06 15:43
推 hh123yaya: 有uber帶路的那代 沒有的話我比較喜歡有Z軸的 03/06 15:49
→ hh123yaya: 有時候在鎖定一些小魔物或採集品 就會發現地圖真的不錯 03/06 15:50
→ hh123yaya: 但搞成這樣沒有導引真的會很痛苦 03/06 15:51
→ kcball: 這代強迫你用路行鳥 03/06 15:53
→ tokyod: 世界地圖很像微縮模型 密度很高但不太像現實風景格局 03/06 16:15
→ tokyod: 簡單說就是箱庭 03/06 16:16
推 mamamia0419: 荒野滿多,靠背這裡可以上去喔,的垂直幹道 03/06 16:40
→ mamamia0419: 所以我都不計地圖靠導航了 03/06 16:41
→ asdf6630: 世界,荒野的圖沒坐騎我根本不知道怎麼跑 03/06 16:46
→ asdf6630: 對然後荒野地圖太吃效能 03/06 16:48
推 skock04251: 荒野感覺都沒有探索感…任務接完騎上鷺鷹龍就自動導 03/06 16:57
→ skock04251: 航了…世界還能邊走邊採集,荒野現在還記不住有哪些 03/06 16:57
→ skock04251: 素材會出現 03/06 16:57
→ sarserror: 問就是崛起 03/06 17:11
→ asteea: 導航和自動追龍不就一堆人要求的 你可以不騎阿 03/06 18:14
推 TABEKING: 崛起翔蟲加狗太舒服了 03/06 18:28
推 louis791021: 荒野感覺細節多過頭了 密密麻麻的 03/06 20:36
→ louis791021: 然後貼圖解析度不均 常常出現突兀的鋸齒狀貼圖 按理 03/06 20:38
→ louis791021: 說畫質就算只有中都不該出現 03/06 20:38
推 Alaba: 陸珊瑚台地真的是最強地圖 03/06 21:07
推 louis791021: 更正 是貼圖解析度不一致 一樣預設中品質 有的看起來 03/07 00:09
→ louis791021: 很細緻 有的有鋸齒 03/07 00:09
推 xenojack: 荒野比較有真實原野的感覺,世界比較像某種主題遊樂園 03/07 00:30
推 namirei: 世界入坑 覺得荒野熟悉後都蠻棒的 03/07 01:11
推 balance90316: 陸珊瑚>古代樹>瘴氣谷>緋紅森林>大蟻塚>龍結晶 03/07 01:32
→ balance90316: >永霜凍土>湧油>冰霧斷崖>龍都>天塹沙漠 03/07 01:32
→ balance90316: 天塹沙漠那些小徑凹凸不平的石頭真他媽噁心 03/07 01:33
→ balance90316: 陸珊瑚 瘴氣谷 生態彼此循環真的蠻有想法的 03/07 01:35
推 c26535166: 荒野地圖是真的很吃cpu 我到鬥技場的任務佔用率可以少 03/07 04:56
→ c26535166: 20~30% 03/07 04:56
→ c26535166: 當你只是想要狩獵一個魔物的時候必須運算所有地圖的生 03/07 04:57
→ c26535166: 物就有點煩 03/07 04:57
推 bombz69528: 世界劇情都忘光了,但我還記得地圖,感覺印象比荒野地 03/07 06:46
→ bombz69528: 圖深很多 03/07 06:46
推 TaishinTest: 珊瑚台地我還會當蜘蛛人不落地飛到頂端等麒麟爬上來 03/08 17:58