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如題 比方瑪莉三代 日版火焰型態受傷會直接變小 美版則是降一階而已 那當初為啥遊戲出美版 難度就變簡單 是覺得太難美國人不想玩嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.217.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741247342.A.2FC.html
rockmanx52: 看作品 像魂斗羅兩代都是海外版比較難 03/06 15:56
aterui: 比較晚出的做平衡調整而已,那時代沒辦法做更新檔 03/06 16:06
yao7174: 看作品 我記得戰國巴薩拉一代日版美版差超級多 然後美版 03/06 16:25
yao7174: 難比較多 03/06 16:25
RandyAAA: Konami的以前大多美版難+1,MD的Vampire Killer也是 03/06 17:42
bc0121: DMC3美版把日版黃魂能原地復活接關的效果改成從前一個自 03/06 19:07
bc0121: 動存檔點接關,預設難度也從normal改成hard,後來SE版把 03/06 19:07
bc0121: 兩邊整合,用yellow/gold兩種模式區分美/日版設定 03/06 19:07