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Fami通公佈的銷售排名。這次我們為您帶來了 2025 年 2 月 24 日至 3 月 2 日期間電 子遊戲和硬體的每週預計銷售摘要。  狩獵動作系列的最新一作《魔物獵人荒野》佔據了榜首。根據廠商介紹,遊戲發售僅三 天全球銷售就突破800萬份,創下了Capcom史上最快的銷售紀錄。 該遊戲的發布也推動了 PlayStation 5 遊戲機的銷售,標準版、PS5 Pro 和數位版的總 銷量超過 10 萬台。 1位(初登場) PS5 モンスターハンターワイルズ 60万1179本(累計60万1179本)/カプコン/2025年2月28日 2位(初登場) Switch 遊戯王 アーリーデイズコレクション 49862本(累計49862本)/KONAMI/2025年2月27日 3位(初登場) Switch ウィザードリィ外伝 五つの試練 11299本(累計11299本)/Game*Spark Publishing/2025年2月27日 4位(前回5位) Switch スーパー マリオパーティ ジャンボリー 10746本(累計120万9807本)/任天堂/2024年10月17日 5位(前回3位) Switch ドンキーコング リターンズ HD 10418本(累計21万6581本)/任天堂/2025年1月16日 6位(前回4位) Switch マリオカート8 デラックス 10062本(累計626万9164本)/任天堂/2017年4月28日 7位(前回1位) PS5 龍が如く8 外伝 Pirates in Hawaii 9389本(累計77608本)/セガ/2025年2月21日 8位(前回2位) PS4 龍が如く8 外伝 Pirates in Hawaii 7545本(累計44487本)/セガ/2025年2月21日 9位(初登場) Switch おかゆにゅ~~む! 5932本(累計5932本)/エンターグラム/2025年2月27日 10位(前回7位) Switch Minecraft 5047本(累計382万765本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.123.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741267185.A.819.html
hayuyang: 日本人真的轉pc了 03/06 21:22
hayuyang: 全球800萬 日本算200 60wPS5 算多還少啊 03/06 21:23
bobby4755: 巫術外傳能上榜挺意外的 03/06 21:23
egrlanm: 這只有算實體!不含數位版好嗎~ 03/06 21:24
PSP1234: 今天要買ps5手把跑了好幾家 不知道是不是魔物效應 03/06 21:24
l47695456: 60萬只有算實體版沒有納入數位版,萌夯感覺買數位版的 03/06 21:25
l47695456: 應該會大於實體 03/06 21:25
Cazu448: 前幾天走在路上都能看到提著同捆機的人... 03/06 21:25
hayuyang: 巫術外傳是手遊帶起的ip 效應吧 我也買了一套w 03/06 21:27
speedingriot: MHW初週135萬,荒野砍半,算是PS5裝機量太少的鍋吧 03/06 21:29
S2357828: 實體一週60萬算多了 03/06 21:29
s32244153: 實體的話直接砍半了 世界崛起都有130萬 03/06 21:29
speedingriot: MHW發售時PS4 900萬台,荒野發售時PS5 650萬台 03/06 21:30
scott032: 連魔物也拉不動PS5 03/06 21:30
speedingriot: 世界跟荒野都是PS首發,可沒辦法用數位版找藉口喔 03/06 21:31
undeadmask: 不可能 家機一定保底三天500萬銷量吧 03/06 21:32
ririkasos: 不就買實體版的人變少了 60萬以索尼公布的37那就是200 03/06 21:34
ririkasos: 萬日本銷售 55就是120萬左右 03/06 21:34
Lizus: 實體銷量會越來越少吧 03/06 21:34
ririkasos: 考慮到日本目前是900比650 算起來差不多吧 03/06 21:34
krousxchen: 有一些在等NS2吧,一些轉去買PC版 03/06 21:35
Lizus: 我超久沒買實體了 03/06 21:35
S2357828: 我覺得就單純數位版變多了 不然崛起第一週才500萬耶 03/06 21:35
krousxchen: 日本就有一群覺得會上NS2的 03/06 21:35
speedingriot: 還在拿實體變少當藉口笑死,講得好像PS4沒數位版 03/06 21:36
tom11725: 數位版比例變超高吧 03/06 21:37
ching000: 荒野又不是PS5獨佔 是要怎麼拉主機銷量 03/06 21:37
ririkasos: 有數位板但是沒像現在這麼普遍成為共識阿 好笑在哪? 03/06 21:37
TKjoe619: 直接比ps4世界少一半欸,可見多少ps客戶流失到pc 03/06 21:37
andy3580: 實體遊戲片正在消失 感傷 03/06 21:37
speedingriot: https://reurl.cc/oVlXXl 崛起日本初週130萬 03/06 21:37
storyo11413: PC估計就是佔多數了 03/06 21:38
l47695456: 荒野又不是只有PS5有,好笑在哪? 笑死什麼? 03/06 21:39
l47695456: switch日本有2000多萬台破百萬很正常 03/06 21:40
TKjoe619: 據我所知日本人買實體的還是很多啦,數位再給你加個20萬 03/06 21:40
TKjoe619: ,還是有1/3的ps玩家流失到pc,可能還不止,因為這代首 03/06 21:40
TKjoe619: 周銷量比世界高 03/06 21:40
andy3580: PS就轉型了 改吃中低階PC市場 時代就變啦,還好索尼在最 03/06 21:41
andy3580: 後幹掉XBOX,確保PS在目前的市場定位沒有同類型產品來競 03/06 21:41
andy3580: 爭 03/06 21:41
as920909: 不會買數位板吧 買PS5的一大優勢不就是可以賣二手嗎 03/06 21:43
ririkasos: 常常要上去玩一把的買數位的還是比較多吧 03/06 21:43
ririkasos: 不然一天到晚換光碟就飽了 03/06 21:43
as920909: 身邊PS5玩家(至少在PTT上的)都是極力推崇實體片的 03/06 21:43
l47695456: 賣二手是魔物打算主線打完就賣了嗎XD 03/06 21:45
jeff666: 我買主機遊戲從來沒在買賣二手的 有夠麻煩 03/06 21:45
jeff666: 我朋友以前會 後來也懶了 跟我換片玩還比較開心 03/06 21:46
speedingriot: 查了一下2018數位比例約43% 135/57%=237 60/30%=200 03/06 21:46
jeff666: 換片玩或是換帳號玩 03/06 21:46
speedingriot: 所以MH on PS初週還是掉了快20%的量 03/06 21:47
eric2057: 公布800萬的時候 SteamDB 估PC就是300萬喔 還是這時候St 03/06 21:48
eric2057: eamdb又不能信了 03/06 21:48
hoe1101: SO? 03/06 21:48
bmaple730: 你這麼粗暴把PS4數位的數據拿出來,要人家怎麼繼續拿大 03/06 21:49
bmaple730: 家都買數位版來說 03/06 21:49
ririkasos: 真的嗎 那麼PS4 900 VS PS5 650的比例再算一下呢? 03/06 21:50
S2357828: 崛起首週130是只算PS? 03/06 21:51
balabala56: 數位板 www 03/06 21:52
YoruHentai: 崛起跟世界不是都主機先獨佔嗎 03/06 21:52
hoe1101: 崛起首周除了NS還能有誰 03/06 21:52
speedingriot: 崛起130萬是NS啊,我都附網址了 03/06 21:53
S2357828: ㄜ PS4 900跟PS5 650 那單論PS銷量而言的確是變少了吧 03/06 21:54
s32244153: 崛起NS首周130萬隔壁NS板還有文章在 03/06 21:54
blueshya: 倒覺得裝機量都超過600萬,就算變900萬也不賣的好多少,就 03/06 21:54
blueshya: 差不多這樣而已,NS2000萬裝機量也是首周130萬,就荒野這 03/06 21:55
blueshya: 次流失到PC版 03/06 21:55
eric2057: 事實就是帶動主機銷售了 2/23那週才賣1萬5000這週就賣10 03/06 21:55
eric2057: 萬了 沒差吧 繼續裝瞎 03/06 21:55
blueshya: 崛起首周NS直接賣20萬,這次PS5算砍半了 03/06 21:57
kashiwa27: steamdb不是要特別去連動steam帳號才會有資料? 03/06 21:57
spfy: 以現在的情況 我覺得單純想玩還是家機比較免煩惱啦 03/06 21:59
speedingriot: https://reurl.cc/vprXZy 03/06 21:59
speedingriot: 我必須跟大家道歉,我記錯數據誤導各位了 03/06 21:59
Seifer601: 現在數位版比以前多太多了吧 主機就沒光碟機了 03/06 22:00
speedingriot: PS4在MHW發售的當時是PS4 618萬台,歷史總數950萬台 03/06 22:00
krousxchen: MHW出的時候PS4有900萬??PS4總共也才900多萬 03/06 22:00
czw796: ps5pro都不含光碟機了,ps6可能也沒了 03/06 22:01
krousxchen: 對嘛,我就覺得怎麼可能MHW發售之後PS4都沒啥賣主機 03/06 22:01
speedingriot: 這樣一比MHW又賣更好了 03/06 22:01
blueshya: 之前挖的資料數位板比重沒這麼高,頂多就5:5,而且日本現 03/06 22:02
blueshya: 在PS5有500多萬都是光碟版.然後資料上日本人還是買實體 03/06 22:03
blueshya: 居多 03/06 22:03
ryoma1: 法米通:日本遊戲很久沒有在全世界如此受到歡迎的感覺了* 03/06 22:03
S2357828: 任天堂: 03/06 22:04
blueshya: pro在日本目前只佔17萬台 03/06 22:05
ririkasos: 全世界銷量持平或是80%之類的吧 剩下多的pc吃去了 不過 03/06 22:09
ririkasos: 不知道xbox賣了多少 03/06 22:09
joyo21114s: 在講啥 世界首發那時又沒PC版 03/06 22:10
blueshya: 之前世界賣1640萬時,有人挖卡普空日本以外地區PC570萬 03/06 22:12
l47695456: XBOX樓下有一篇大賣35台跟45台想必軟體銷量也…….. 03/06 22:12
eric2057: 對啊 這次全平台 那想必也帶動XBOX銷量了吧 03/06 22:13
blueshya: PS550萬 xbox 170萬,不過現在XBOX應該佔更少吧 03/06 22:13
Allensert: MHW就不是一個很好對比的例子...在日本實體差不多的情 03/06 22:16
Allensert: 況下前三天賣的比崛起多100萬 那這100萬不難猜是哪邊吧 03/06 22:16
zack867: drpg在日本是有一定市場的吧 03/06 22:31
a27358942: 轉PC很正常吧這代用PS5玩很痛苦 03/06 22:44
Kaken: 應該是實體版數量減少吧,尤其Pro還不附光碟機 03/06 23:00
Kaken: 不過PC應該還是吃掉不少share就是了 03/06 23:01
XAZA: PS5 pro就是這麼爛的東西 03/07 00:32
a43164910: 60萬 史上最慘 家機真的== 03/07 11:29
puritylife: 會覺得日本PC是多數的要去檢查一下腦子 03/07 22:23
tokyod: 沒事 GTA6出的時候繼續嘴銷售差 03/08 10:14