作者safy (Ty)
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標題Re: [巫術] 辟邪除妖VA追加繁簡中文 入坑前疑問
時間Thu Mar 6 21:21:49 2025
※ 引述《ColdLeafOwl (不自在)》之銘言:
: 之前看到這款就有點興趣 個人沒玩過巫術系列或dungeon crawler
: 不過我不太玩手遊,比較在意資源積累與安排
: 想請問能用玩單機的方式接觸
: 或者說以自身步調慢慢玩嗎?
可以吧
我從開服10/20玩到現在第二章的第一輪都沒打完
一堆人都在打第三章了
但不會有什麼相對剝奪感
除非你是想要參加什麼古城跡
那個就是拚最速通關的
要裝備要隊伍要練度
: 主要疑慮是
: 因為資源有限,自己亂玩相對沒有效率
: 甚至可能亂抽亂練而卡關
主要會浪費時間的是"做武器防具"
你要知道哪些東西有價值
才不會浪費一堆時間和金錢
而這也是這遊戲最花時間的地方
基本上青銅裝大概+5+10就能停了
鐵係可以考慮到+15停手
: 這是我對此類營運遊戲的印象
: 有偏誤還請指正
: 如果還算OK,那還想請問有沒有會卡住或後果嚴重、需要避開的事情
: 像我聽說這遊戲角色沒弄好會永久死亡
這遊戲的每個角色都有意志力
每一次踩到陷阱或是死亡都會扣
意志力越低的人
復活的時候失敗的機率就會提高
第一次發生的時候, 屍體會變成白灰
接下來白灰還是可以復活
再失敗就是永久死亡, 也就是引退角色
你可以用無償石或課金石保證必定復活
但基本上70意志力(正常死亡)以上
復活不太會失敗
而主角如果死掉的話,會有兩個選項
一個是回溯到戰鬥前
那戰鬥中發生的事情就當作不存在
包含死亡和扣除的意志力
所以隊友如果死傷太嚴重
主角主動去送死也是一個辦法
另一種就是接受死亡
那麼就是維持當前的慘況回家
: 如果自己玩,先不看太多資訊,有沒有這類值得注意的風險?
: 感謝
這個遊戲有很多強制讓隊伍死亡的事件
初見殺是理所當然的(你都說防雷的話)
不要隨便拿命探路
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→ hayuyang: 真的會變灰喔 我的石頭... 03/06 21:24
→ tn703678: 有人測過黃色(21~50)復活就不太失敗了 23回0次 03/06 21:28
推 yeldnats: 不要急著復活 讓屍體躺著恢復意志力(死人回意志w) 滿意 03/06 21:28
→ yeldnats: 志就基本不會變灰 03/06 21:28
推 caten: 最近有製作人訪談,他說原作要素盡量保持,但是難易度沒原 03/06 21:29
→ caten: 作那麼鬼畜XD 03/06 21:30
→ yeldnats: 確實真的不太有剝奪感 我都是慢慢玩 享受闖關的過程 非 03/06 21:30
→ yeldnats: 常舒服 03/06 21:30
推 ColdLeafOwl: 感謝回覆,就是想問"做武器防具"這段 03/06 21:44
→ ColdLeafOwl: 如果自己選,會不會選太差、修正又很耗資源 03/06 21:44
推 caten: 就你要了解哪些詞條有用就好 03/06 21:46
→ caten: 因為裝備是一直換上去的,所以是不需要投太多資源給低品質 03/06 21:48
→ caten: 裝備,例如遊戲一開始拿到的青銅、鐵就不用投太多資源打詞 03/06 21:48
→ caten: 條跟鍛造等級 03/06 21:49
推 caten: 像本篇提到的青銅跟鐵窩甚至只有+5,然後就去換鋼系 03/06 21:52
推 ColdLeafOwl: ok~ 03/06 22:14