看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《ColdLeafOwl (不自在)》之銘言: : 之前看到這款就有點興趣 個人沒玩過巫術系列或dungeon crawler : 不過我不太玩手遊,比較在意資源積累與安排 : 想請問能用玩單機的方式接觸 : 或者說以自身步調慢慢玩嗎? 可以吧 我從開服10/20玩到現在第二章的第一輪都沒打完 一堆人都在打第三章了 但不會有什麼相對剝奪感 除非你是想要參加什麼古城跡 那個就是拚最速通關的 要裝備要隊伍要練度 : 主要疑慮是 : 因為資源有限,自己亂玩相對沒有效率 : 甚至可能亂抽亂練而卡關 主要會浪費時間的是"做武器防具" 你要知道哪些東西有價值 才不會浪費一堆時間和金錢 而這也是這遊戲最花時間的地方 基本上青銅裝大概+5+10就能停了 鐵係可以考慮到+15停手 : 這是我對此類營運遊戲的印象 : 有偏誤還請指正 : 如果還算OK,那還想請問有沒有會卡住或後果嚴重、需要避開的事情 : 像我聽說這遊戲角色沒弄好會永久死亡 這遊戲的每個角色都有意志力 每一次踩到陷阱或是死亡都會扣 意志力越低的人 復活的時候失敗的機率就會提高 第一次發生的時候, 屍體會變成白灰 接下來白灰還是可以復活 再失敗就是永久死亡, 也就是引退角色 你可以用無償石或課金石保證必定復活 但基本上70意志力(正常死亡)以上 復活不太會失敗 而主角如果死掉的話,會有兩個選項 一個是回溯到戰鬥前 那戰鬥中發生的事情就當作不存在 包含死亡和扣除的意志力 所以隊友如果死傷太嚴重 主角主動去送死也是一個辦法 另一種就是接受死亡 那麼就是維持當前的慘況回家 : 如果自己玩,先不看太多資訊,有沒有這類值得注意的風險? : 感謝 這個遊戲有很多強制讓隊伍死亡的事件 初見殺是理所當然的(你都說防雷的話) 不要隨便拿命探路 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.14.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741267312.A.00E.html
hayuyang: 真的會變灰喔 我的石頭... 03/06 21:24
tn703678: 有人測過黃色(21~50)復活就不太失敗了 23回0次 03/06 21:28
yeldnats: 不要急著復活 讓屍體躺著恢復意志力(死人回意志w) 滿意 03/06 21:28
yeldnats: 志就基本不會變灰 03/06 21:28
caten: 最近有製作人訪談,他說原作要素盡量保持,但是難易度沒原 03/06 21:29
caten: 作那麼鬼畜XD 03/06 21:30
yeldnats: 確實真的不太有剝奪感 我都是慢慢玩 享受闖關的過程 非 03/06 21:30
yeldnats: 常舒服 03/06 21:30
ColdLeafOwl: 感謝回覆,就是想問"做武器防具"這段 03/06 21:44
ColdLeafOwl: 如果自己選,會不會選太差、修正又很耗資源 03/06 21:44
caten: 就你要了解哪些詞條有用就好 03/06 21:46
caten: 因為裝備是一直換上去的,所以是不需要投太多資源給低品質 03/06 21:48
caten: 裝備,例如遊戲一開始拿到的青銅、鐵就不用投太多資源打詞 03/06 21:48
caten: 條跟鍛造等級 03/06 21:49
caten: 像本篇提到的青銅跟鐵窩甚至只有+5,然後就去換鋼系 03/06 21:52
ColdLeafOwl: ok~ 03/06 22:14