推 Sunming: 邦邦要先進季後賽 這難度可不小 03/07 11:19
→ imz0723: 簡化太多問題了 例如讓對面暢打代表你家野手也累整場 03/07 11:21
推 jeff860109: 真的有一場習慣後三場不適應的嗎 03/07 11:21
推 lolic: 有 中華隊讓賽一場最後台灣隊打爆西班牙 03/07 11:22
噓 ice76824: 被單方壓制了ㄧˋㄓㄥˇㄐㄧˋ 03/07 11:22
推 truegod000: 你只能投100對面派替補就打爆你了 03/07 11:22
推 GAOTT: 不是習慣 那是一種獎勵機制 打全壘打太爽了 身體會記住 03/07 11:22
→ truegod000: 影響不了對手的主力球員 03/07 11:23
→ ice76824: 被單方壓制了整季,突然爽了一把很難改過來吧?大概 03/07 11:23
→ GAOTT: 但問題是 現實能換代打 03/07 11:23
→ AoyamaNanami: 打完先被地檢署帶走 03/07 11:23
→ Sunming: 這就跟全壘打大賽後 很多人季賽都會烙賽一樣 03/07 11:23
→ truegod000: 是因為打渡久地的HR才有爽感 打發球機爽個屁 XD 03/07 11:24
→ youngluke: 你前提是這個路人突然進職棒就把這群職業殺爛一整年 03/07 11:24
→ amsmsk: 他太小看職業選手了 不可能打一場就跑掉動作 03/07 11:25
→ amsmsk: 現實大概打沒兩輪就換人上 03/07 11:25
推 IFeelSoAlive: 沒用吧,太誇張了,但以漫畫的角度來看很爽 03/07 11:26
推 ggway2800: 按照漫畫,他是花了一整季去鋪墊被打爆那場的影響力, 03/07 11:28
→ ggway2800: 這戰術才這麼有用,不然真的沒什麼用 03/07 11:28
→ satheni: 你的控球要那麼精準就已經不現實了 03/07 11:33
→ satheni: 他那個被打爆也是全部精準控球,故意讓對方記憶這種姿勢 03/07 11:35
→ satheni: 打更遠,結果姿勢全部變形 03/07 11:35
推 sinnerck1: 不是只有一場 那些選手為了打爆他一直練習打他的球路 03/07 11:35
→ satheni: 陰人只有一場沒錯,是仇恨累積一整季www 03/07 11:37
推 sinnerck1: 他發現後才故意被打爆 03/07 11:38
推 hasebe: 不是一場中計,他們是為了他調整打擊就中了 03/07 11:42
推 rickey1270: 蛭魔打棒球,這些人可以去跟開司搶飯碗 03/07 11:43
推 hasebe: 其實西索那場不上結果可能會一樣 03/07 11:44
→ hasebe: 犧牲打只是最後一根稻草,徹底推入全員絕不調 03/07 11:44
→ h75311418: 不可能這部其實很超能力番 03/07 11:46
→ h75311418: 他控球都能控到想要的地方轉速都能控失誤都是故意精準 03/07 11:47
→ h75311418: 失誤 03/07 11:47
推 seventeenlig: 有提過職業的很快就能調整,他是只玩一把才能搞各種 03/07 11:48
→ seventeenlig: 盤外招。他的隊友菜雞大翻身也一樣不可思議就是 03/07 11:48
→ satheni: 陰人的那場是投內角高球跟外角低球,而且全部都是隨便敲 03/07 11:48
→ satheni: 就全壘打,現實就算投球機都辦不到 03/07 11:48
→ h75311418: 用這樣搞姿勢亂掉也太小看職業打者了= = 03/07 11:48
推 ringtweety: 他們球季中段就開始集中精力只研究渡久地了 03/07 11:50
→ h75311418: 千葉水手隊那個天氣預測也是精準到照他劇本演如果失靈 03/07 11:50
→ h75311418: 就炸了 03/07 11:50
→ ringtweety: 但現實再強,也很難有這種影響力的投手 03/07 11:50
→ h75311418: 不過沒想到最寫實是太空人… 03/07 11:51
→ egg781: 別忘了這是漫畫,現實職棒的超人會比渡久地更扯 03/07 11:55
→ kisaku: 那群人上人被屌打後默默苦練超久就為了打爆西索那一刻,這 03/07 11:56
→ kisaku: 些姿勢和打法等於都不是"故意++"一次+就建立成功的 03/07 11:57
→ kisaku: 等於西索也知道自己投法被針對,才根據這個針對又布殺手鐧 03/07 11:59
推 h75311418: 他那種球速的轉速球職業球員是當發球機打的不會要研究 03/07 11:59
→ h75311418: 苦練 03/07 11:59
推 bye2007: 因為這是漫畫,雖然唬爛但看得很爽 03/07 12:03
推 ToTo0305: 預言太空人事件的神作 03/07 12:04
推 iwinlottery: 喵喵: 03/07 12:10
推 chuegou: 照你邏輯 練習打網不就沒練到== 03/07 12:12
推 syldsk: 不會啊,只有四隊的聯盟都沒有在只針對某個投手訓練了 03/07 12:19
→ satheni: 如果那個投手每場都不掉分你就會研究了,當然現實沒有 03/07 12:24
推 hasebe: 這部其實算超級系的無誤XD 03/07 12:24
推 hasebe: 就棒球包裝的賭博漫畫 03/07 12:27
推 zero0202: 邦邦的問題是例行賽就不行了 你用短期賽策略有什麼用 03/07 12:29
→ sinnerck1: 渡久地的想成魔球就很好理解 03/07 12:37
→ satheni: 渡久地重點不是打不到啊,他是甚至能指定你打到球以後的 03/07 12:39
→ satheni: 出局方式耶www 03/07 12:39
→ satheni: 他不是故意讓有爭執的兩個人其中一個狂打安打但是另一個 03/07 12:40
→ satheni: 一直雙殺打嗎www 03/07 12:41
推 h75311418: 因為是問現實設定不是照漫畫,裡面講的轉速發球機也可 03/07 12:43
→ h75311418: 以照他說的調打就知道了 03/07 12:43
推 kenkenken31: 其實沒用,最多一場怪怪的,後面人家就調整回去了 03/07 13:10
→ louis0724: 不可能啊 耍什麼白癡XD 03/07 13:12
→ louis0724: 職業球員本來就會有高低起伏 姿勢也會些微變化 這時候 03/07 13:13
→ louis0724: 就是教練跟運科要提醒球員 在日常訓練把它修正回來 03/07 13:13
推 mekiael: 現實是 別太小看職業選手的調整能力了 03/07 13:44
→ satheni: 所以這是最後連戰才能玩的戰術啊,時間久就沒用了 03/07 14:22
→ satheni: 他甚至陰了對方投手一把,讓他不能以完全狀態登板www 03/07 14:23
推 a25018250: 每一勝都很重要,這樣作頂多打平 03/07 15:58
推 wade2432: 要讓這些練了一輩子的職業打者一場爽感就讓姿勢判斷走 03/07 16:16
→ wade2432: 樣有難度,理論上有可能實際上不可能 03/07 16:16
推 ryosuke234: 那一場是累積啦 不過很多很前衛的想法 西索打棒球 03/07 17:18
→ satheni: 我覺得要投兩種不好打的球路還能讓人隨便打全壘打已經是 03/07 17:41
→ satheni: 魔術的領域了,投球機也不可能 03/07 17:41