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以前的遊戲設計純粹就是讓你有玩遊戲的感覺... 但是當你發現遊戲設計越來越複雜,分類越來越多樣,操作越來越細膩, 一定要連線或多人一起進行,利用玩遊戲來賺生活費,在加上生活閱歷 豐富,需要優先關心的事更多了,遊戲時間自然就減少了。 有興趣這主題請參考以下資料 你玩遊戲,還是遊戲玩你? https://bitl.to/47UQ 再玩個一關就好了 關不掉遊戲不是你的錯,那些潛藏在電玩之中的心理學效應 https://bitl.to/47UJ 遊戲化實戰全書 https://tinyurl.com/2b4xqvwk 遊戲設計的藝術 https://bitl.to/47US 通關升級! https://tinyurl.com/2do7m49d 玩心設計:改變千萬人的美好體驗, 工作和生活的設計都該如此有趣! https://bitl.to/47UL 電子書版權到期,要去圖書館挖寶 電玩哲學 https://tinyurl.com/23rqlywe 電玩的本質 https://tinyurl.com/2yj3habv 血淚無比的遊戲產業 https://tinyurl.com/2bxk8h9r 電玩翻譯 https://tinyurl.com/27z4lm4g 俄羅斯方塊:從誕生、版權之爭到風靡全球的故事 https://bitl.to/47an Masters of Doom https://amzn.to/48rcHev Doom啟世錄 https://bit.ly/3LAR6Xh John Carmack https://bit.ly/4brRq54 John Romero https://bit.ly/4b6pnso 這兩位是資深玩家都熟悉的人 大東京玩具箱 https://bit.ly/44f5lcI 延伸閱讀 明日,明日,又明日 https://bit.ly/3Whsidj -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.206.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741417449.A.953.html
nayeonmywife: 法環跟就是被遊戲玩 03/08 15:04
LittleJade: 為什麼連結都不貼完整 03/08 15:10
sasadog: 我玩黑白妹感覺也像妹妹在玩我 太可惡了 03/08 15:15
zChika: 怕連結裡面有一幀擦到4-不知道多少就下去吧 03/08 15:16
efkfkp: 一定要連線或多人一起進行,利用完遊戲來賺生活費<過於偏 03/08 15:16
efkfkp: 頗了,不是這類型的遊戲還滿多的 03/08 15:16
gm3252: 以前有的遊戲卡重複練等更麻煩 03/08 15:56
gm3252: 之前看人玩回第一代寶可夢才發現當年遊戲更搞人 03/08 15:56
henry1234562: 以前遊戲沒太多深度 就是很簡單的系統沒考慮QoL 03/08 16:15
curlymonkey: 確實 03/08 18:09
ILuvCD: 主要是一般人不太會或不太知道怎麼去認識新的獨立遊戲吧 03/08 20:05
ILuvCD: 一堆獨立遊戲根本沒這些問題 03/08 20:05
widec: 不想讓遊戲玩你 就不要去玩手遊、網遊 03/09 13:11
widec: 多巴胺特化的遊戲玩完徒留空虛 03/09 13:11
BOARAY: 曾經遇到一個說不要讓遊戲玩你 結果跑去開掛 ㄏ 03/09 13:16
iLeyaSin365: 開頭第一句話有點深奧啊 03/09 15:40
※ 編輯: skyhawkptt (59.115.208.80 臺灣), 03/09/2025 17:05:49