→ haha98: fps類的不是太多共鬥的嗎 03/10 10:22
推 infi23: 早就死一堆了 03/10 10:23
→ robo3456: 最近就RELINK, 也還不錯啦 03/10 10:23
推 gn00851667: 怪物彈珠也是一種共鬥 03/10 10:23
→ r02182828: 你有看到那堆屍體嗎 共鬥類早死完了 03/10 10:23
→ haoboo: 明明模仿的就一堆吧,只是沒活下來而已 03/10 10:23
推 jack710619: 類魂也是死一堆阿 03/10 10:24
→ jack710619: 幾乎都只學皮毛而已,現在真的有活下來的大概就P謊吧 03/10 10:24
推 badruid: 感覺是近戰沒法比,卡普空的打擊感真的讚 03/10 10:24
推 windfeather: 因為共鬥的製作成本和技術門檻高很多 03/10 10:25
推 metam: 認真說類魂遊戲比較好模仿 03/10 10:25
→ windfeather: 其實成功的也有好幾個IP,但都沒堅持下去 03/10 10:26
→ iam0718: 說到類魂 對岸今年類魂的也太多款了 03/10 10:26
→ Echobee: 共鬥類你也圈太大了 所有PVE都能算共鬥類 03/10 10:26
→ windfeather: 噬神者、討鬼傳、闇魂獻祭等等都很優秀又有特色 03/10 10:26
→ egg781: 盟夯這類的你沒打長期仗的覺悟做不起來 03/10 10:26
→ windfeather: 可是能挑戰的基本都是大公司(東西方都是) 03/10 10:27
→ egg781: 而魂類只需要模仿英高的皮就能賣 03/10 10:27
→ windfeather: 小型工作室不會自找死路 03/10 10:27
→ serding: 光類魂就倒一堆了 篩選完共鬥再倒一堆 03/10 10:27
→ egg781: 連2D橫向都要搞得跟魂一樣..... 03/10 10:28
推 gundriver: 不就早期的網遊? 03/10 10:29
推 Orianna: 類似的也有成功的 是moba那種才叫死絕 03/10 10:29
→ bladesinger: 模仿過了,死光了,現在暫時還沒下一批勇者想嘗試 03/10 10:29
推 schiffer: 小遊戲類的共鬥倒是滿多的 肉鴿 合作解謎之類的一堆 03/10 10:29
→ Orianna: relink也還行 03/10 10:29
推 akles111: 共鬥是不可能一次到位的,放棄的太多,還有直接做爛的. 03/10 10:30
→ akles111: .. 03/10 10:30
噓 kinuhata: 類魂死了多少你要不要也看一下 03/10 10:30
→ HellLex: 之前好像有個狂野之心 03/10 10:31
推 hongzero: 共鬥就要玩出自己的特色 還要廠商肯不斷試錯才能培養起 03/10 10:32
→ hongzero: 來 03/10 10:32
推 bmaple730: Relink不就做得不錯?但還是要看有沒有後續作品&做得怎 03/10 10:33
→ bmaple730: 樣 03/10 10:33
→ vios10009: MMO不就一堆共鬥,還可以上百人會戰 03/10 10:34
推 marx93521: 萌夯撐了幾年要不要看一下 03/10 10:34
推 iam0718: 狂野之心感覺很微妙 反正也打不贏 03/10 10:35
推 nemuri61: 狂野以首作來說其實還可以 但是EA的做法大家也知道的 03/10 10:35
推 speedingriot: PSV共鬥學園了解一下,全部都死了 03/10 10:36
推 eric80135: 光要處理共鬥的延遲就是個門檻啊,看看FS 魂系的那個P 03/10 10:36
→ eric80135: VP延遲,在魔物裡出現還不被噴死 03/10 10:36
推 h75311418: 之前有問過啦有競品想拼過呀,但不合成本划不來 03/10 10:37
推 d58974: 想吃共鬥市場的很多啊,但也死的很多,有些是不想養IP,一兩 03/10 10:37
→ h75311418: 光有一款還不行要有系列作培養出客群 03/10 10:38
→ d58974: 款沒大賣就被砍了,有些是IP好不容易養到有固定受眾了,卻也 03/10 10:38
→ d58974: 還是被砍了 03/10 10:38
→ h75311418: 現在成功的也不是一直都神是慢慢累積經驗改過來 03/10 10:39
推 none049: 這已經是月經文了欸 03/10 10:39
推 Julian9x9x9: 馬鈴薯伺服器 03/10 10:40
推 infinity0124: 一堆啊,但都冷到你以為沒有模仿者就知道有多難做 03/10 10:42
推 xxxzxcvb: 有啊 但一堆都不撐下去養ip 03/10 10:42
推 Maamme: 要處理網路延遲問題就很搞了吧 03/10 10:43
推 mayday70432: 叫噬神者把3代砍了重來還有機會啦 03/10 10:43
推 Diver123: 模仿很多死的也很多 03/10 10:43
推 qt359101: 有啊 你沒看fs社現在也搞了一個 03/10 10:45
推 lordofidiot: 滿地的屍體被你當沒有 03/10 10:46
推 asgardgogo: 你的共鬥應該是指多打一那種 03/10 10:47
推 h75311418: 最基本網路伺服器要順不能炸就很難了 03/10 10:47
推 sarsman: 萌夯的武器數量跟區別性是靠十幾年的累積堆起來的,已經 03/10 10:48
→ sarsman: 成為其他作品無法接近的護城河 03/10 10:48
推 lucky0417: 伺服器錢 維護費 黑魂也有 你猜效仿的為什麼沒有? 03/10 10:50
推 neetarashi: 因為任何東西一扯到連線就麻煩的要死 03/10 10:51
推 Sheltis: 噬神者3給外包廠商做就炸掉了 近代就一個Relink算很成功 03/10 10:51
→ Sheltis: 的但CY腦子抽筋幾次改版後就不更新了 03/10 10:51
→ lucky0417: relink是為了收尾不然其實玩的起來 03/10 10:51
→ neetarashi: 伺服器錢是問題 延遲是問題 外掛是問題 整個下來都 03/10 10:52
→ neetarashi: 是問題 03/10 10:52
推 stardust7011: 一堆屍體在那邊 太菜? 03/10 10:53
推 vinc4320: 類黑魂好做啊 03/10 10:53
→ Echobee: 難度先不提 但是對比噱錢的程度肯定不如搞個有通行證的遊 03/10 10:53
→ Echobee: 戲 不是不做 是不值得做或者持續下去 03/10 10:53
→ lucky0417: 類黑魂那麼多 一樣有連線的沒幾個 03/10 10:54
→ safy: 現在做3D場景的開發工具已經很成熟, 所以3D動作遊戲蠻多的 03/10 10:55
推 h75311418: Relink 講到爛了救白金的鍋盡到義務做完已經花比預期 03/10 10:56
→ h75311418: 的時間跟成本久在更新也賺不回來期待下一作謝謝 03/10 10:56
→ h75311418: = = 03/10 10:56
→ safy: 就是黑魂的連線當初也是爛到炸, 一堆延遲斬, 瞬影繞背 03/10 10:57
推 bmaple730: 不過共鬥類別說模仿的死去,連共鬥始祖之一、魔物獵人 03/10 10:57
→ h75311418: 仁王的其實不錯但是一般人玩完單機就差不多了 03/10 10:57
→ bmaple730: 模仿對象的PSO自己也在亂搞一通 03/10 10:57
→ bmaple730: 超喜歡PSO但那些操作+鎖區真的讓人心死 03/10 10:59
推 gp3lucky: 純pvp的市場受眾更多,共鬥這種需要朋友的,只有 03/10 10:59
→ gp3lucky: 最頂尖的能活下來 03/10 11:00
推 shinobunodok: 最近唯一一個能打的共鬥 還真的就relink 但cy沒有 03/10 11:00
→ shinobunodok: 打算要繼續玩的樣子 03/10 11:00
推 asdf6630: 那個暗黑系列算共鬥嗎? 03/10 11:06
推 StNeverRush: 應該要說動作+共鬥類型 03/10 11:13
推 dbr623: 共鬥這個詞就是當時一票人群起效法萌夯才弄出來的阿 03/10 11:15
→ signm: 狂野之心我記得裡面有討鬼的開發人員,畫面真的很讚只是你 03/10 11:17
→ signm: 知道後來結果 03/10 11:17
噓 king8277: 說一堆 然後模仿不起來 你要不要聽聽你在說什麼 03/10 11:17
推 sigma3274: 類魂這個模板可以掩蓋一些動作設計的瑕疵 共鬥只能靠硬 03/10 11:18
→ sigma3274: 實力比拼的 03/10 11:18
→ game721006: 問題在有沒有養IP的耐心和資金 03/10 11:23
→ game721006: 萌夯也是一代一代更新改進才有今天的規模,其它共鬥 03/10 11:25
→ game721006: 有複數代的也就討鬼傳和噬神者 03/10 11:25
推 yukn732: 魂系因為本質是單機遊戲所以連線問題大家睜一眼閉一眼 03/10 11:27
→ yukn732: 但主打共鬥連線品質就很重要 03/10 11:27
推 HinaGikuYanG: 哪有沒人模仿,全死了你看不到而已 03/10 11:28
推 a05150707: 共鬥遊戲一個月後 人太少會很難看 03/10 11:29
→ HinaGikuYanG: 而且卡普空動作天尊,更多時候是爽在他獨有的動作 03/10 11:29
→ HinaGikuYanG: 打擊爽感 03/10 11:29
→ a05150707: 現在選擇也太多了 新的共鬥遊戲要能維持群體太難 03/10 11:29
→ a05150707: apex 瓦 fragpunk什麼的 一堆多人連線PVP也會搶人口 03/10 11:30
推 haudoing: 合作蠻多的吧?暗黑、絕地戰兵、天命 03/10 11:35
→ a12073311: 灰燼也很好玩 不過比較偏向能共鬥的魂 03/10 11:50
推 dddc: 狂野扣掉王會不科學追尾外 好玩度是贏MH的 03/10 12:02
推 sillymon: 類魂也是一堆以為轉角放怪物跟落穴就以為自己學很像的 03/10 12:24
→ sillymon: 連本家出的黑魂二我都想開除他魂籍了,別人怎麼學 03/10 12:25
推 AkikaCat: 噬神者曾經不錯,爽度夠、差異性也有做出來,但自爆了 03/10 12:26
→ oldgj123: 其實有一款挺不錯的共鬥rabbit and steel 03/10 12:27
推 achuck11: 其實不少,但熱度基本上就遊戲發售一兩個月,鋼彈、GBF 03/10 12:29
→ achuck11: 重連和刀劍年貨其實都不錯但人口基數和熱度延續遠輸MH 03/10 12:29
推 XYZ24324773: 法環新作就是共鬥啊 03/10 12:30
推 andy3580: 黑魂也有共鬥啊 互相扯後腿 03/10 12:49
推 haworz: 一直被模仿,只是從未被超越。 03/10 13:02
推 justeat: 早就一堆 死光了 03/10 13:11
→ justeat: 現在也沒有類馬力歐遊戲 03/10 13:11
推 gygy0306: 以前PSV 一堆共鬥遊戲啊,只是你看有幾作有活下來的 03/10 13:44
推 Yachaos: 類瑪莉歐不就小機器人 03/10 14:08
推 egg781: 類馬莉歐64~時光之帽,但不曉得為何沒有二代消息 03/10 15:38
推 alligator176: 有賺錢就好,超越萌夯太不務實 03/10 15:52
推 baddad: ubi的全境 03/10 16:40
→ baddad: 墳頭長滿草 03/10 16:40
→ bluejark: 共鬥就是區域連線時代的思維 都多久前了 03/10 16:43
→ bluejark: 現在派對遊戲不就一大堆了不是連線的問題 03/10 16:46
→ bluejark: 不是這個ip的話就是舊時代遊戲的玩法啊 03/10 16:48
→ bluejark: 只有老臘入才會死忠慢慢玩 03/10 16:52
→ bluejark: 以前熱門時很多學的都被罵抄襲 死忠粉搶不過來還會罵你 03/10 16:56
→ bnn: 共鬥小房間遊戲不是很多嗎 03/10 22:16