推 aonaito: 連線、環境塑造、半成品、畫質,而且當時還是疫情期間, 03/10 12:40
→ aonaito: 當時最強的遊戲應該是動物森友會 03/10 12:40
動森4500萬確實也有讓NS普及啦
→ scott032: 為什麼荒野跟崛起那麼多人會打錯啊 03/10 12:45
笑死,我也不知道,腦子是荒野打出來崛起
※ 編輯: icemiku (36.230.172.124 臺灣), 03/10/2025 12:46:47
→ QAQKUKU5566: 畫質不是主因 風格才是 PC版畫質都不行的話大概非3A 03/10 12:52
→ QAQKUKU5566: 都沒辦法玩了 03/10 12:52
→ QAQKUKU5566: 不過PTT人均4090 5090 這樣好像也有可能(x 03/10 12:53
→ gungriffon: 我不知道為什麼大家會噴連線 RISE連線也就是傳統老派 03/10 13:01
→ gungriffon: 4人房聯機而已 但救難任務搜尋沒做好是真的該噴沒錯 03/10 13:02
→ gungriffon: 事實上NS連線還蠻穩的 也沒衝線過 同樣p2p架構的WIB我 03/10 13:02
→ gungriffon: 跟幾位NAT2朋友還會互相衝線 03/10 13:03
→ jumpjumpp: 世界是3A 崛起不是,除了畫質以外,崛起整個環境塑造 03/10 13:05
→ jumpjumpp: 就是一坨大便 03/10 13:05
→ jumpjumpp: 荒野出了之後更會覺得,當初就不該出崛起,整包產能去 03/10 13:05
→ jumpjumpp: 完善荒野細節才對 03/10 13:05
推 stu31305: 更別說崛起破曉的集會所跟救難機制… 03/10 13:28
推 globe1022: 百龍也是超討厭… 03/10 13:39
推 ShaNe1993: 要認真講NS雖然四人連線而已 但是連面連都常常會斷 03/10 13:43
→ ShaNe1993: 線 品質是真的堪憂 03/10 13:43
→ ShaNe1993: 但破曉崛起首週就玩幾百個小時比 荒野真的是難得讓 03/10 13:44
→ ShaNe1993: 我打兩隻就關機 03/10 13:44
→ gx9926: 但破曉好玩 開發組自己也知道崛起砸鍋了認真挽救吧 03/10 13:47
推 gungriffon: 我面連沒斷過就是 只能說身為WIB扛PS4去面連 荒野用平 03/10 13:49
→ gungriffon: 板遠端的我 面連體驗最好的還是NS 03/10 13:49
→ tf010714: 但看steam獎盃崛起hr100比例比世界多11% 03/10 13:52
→ tf010714: 簡單化還是能讓比較多玩家玩熟遊戲 03/10 13:52
→ tf010714: 而且崛起hr100獎盃還要討伐天彗龍才有 03/10 13:53
推 andy3580: 崛起就莫名奇妙的倒退嚕產品,如果這東西是魔物獵人的未 03/10 14:27
→ andy3580: 來,那當初幹嘛要從XX轉世界,會轉就是傳統那套快沒戲了 03/10 14:27
推 baddad: 問就是switch 效能不足 03/10 16:18