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如題啦 之前有看到版上有做了一個台灣獨立遊戲的網站 剛好我的筆電是整個遊戲生態圈裡面最底層的Mac用戶QQ想跟朋友跑個狼人殺玩都有困難要等Mac版本可能也是遙遙無期 現在反而有點好奇對於一些遊戲開發者來說使用AI工具提升的效率如何? 程式方面Cursor和Copilot來說已經夠好用了 圖像方面不用本地端的Stable Diffusion也有Novel AI可以玩 3D那塊不太熟但記得之前有看過GitHub上有開源的生成式3D渲染工具 對現在的獨立開發者來說效率算是有大幅提高嗎? -- Sent from nPTT on my iPhone 11 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.25.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741593701.A.921.html
egg781: 沙威瑪傳奇就AI做的 03/10 16:03
npc776: 那一大坨粗製濫造的黃油說明的不夠清楚嗎 03/10 16:03
t77133562003: 就給有程度的可以省下很多思考時間但驗證時間不會 03/10 16:04
t77133562003: 變少 03/10 16:04
jupto: 就類似於讓素材增加幾十倍 對於無法使用高級遊戲引擎的開發 03/10 16:20
jupto: 者幫助很大 03/10 16:20
dklash: 省很多美術成本吧 2D圖的部分真的是隨便生圖 03/10 16:28
x2159679: 省很多美術成本能賣比較便宜嗎 03/10 16:43
andyleeyuan: 遊戲公司早就在用了 https://reurl.cc/V0y95y 03/10 16:49