作者mazinkisa (kisa)
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標題[討論] 感覺魔物荒野劇情很有病
時間Mon Mar 10 20:34:44 2025
不清楚世界以外各代魔物的劇情是否和荒野一樣
荒野玩到第三章護鎖刃龍出來為止
整個劇情先不說都圍繞拿塔轉
劇情整個角色的對話都很硬要
硬是要套上一層神秘色彩
在進到守護一族劇情前
前兩章的劇情營造的很是一回事
整個氛圍就像美洲探險剛接觸到印地安人一樣
營造著類似印地安人遵照傳統和依附自然生活
做的好像所以生活在「荒野」故事中很原始
但劇情進到第三章
整個劇情卻來個大翻轉
原來守護一族是那回事
族外的生活原來都是一直吃古早洩漏的肥料
守護一族留下來的目的也居然那麼「可笑」
最搞笑的是拿塔
一個不知道自己從小生活再怎樣的環境
結果逃離出去後的見識
就像一個從鄉下出去到大都市打拼的人一樣
回到家鄉後,就要大都市的見聞見識聖母、歧視起家鄉的方式
假...好假
荒野玩到這階段整個劇情都好假
扭捏、營造、斧鑿痕跡太明顯的爛
完全沒有和世界一樣獵人調查和探索感
荒野的劇情玩起來超痛苦也超難受
而且又臭又長...很討厭
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噓 v9896678: ID 03/10 20:36
推 devilshadow: 也不是洩漏吧,就想成古代人建造的無限電網 03/10 20:41
→ wzmildf: 哈哈哈,你們看這邊有人在抱怨萌夯的劇情欸 03/10 20:44
→ CarRoTxZenga: 喔 03/10 21:06
→ Mayfly: 我原本想進來說點什麼,但你的噴點太過離奇 03/10 21:06
推 a7569813: 竟然會對魔物的劇情抱有期待 03/10 21:29
噓 tsukimiyu: 我一直都相信腦殘是沒藥醫的 03/10 21:57
噓 y477646: 03/10 23:28
推 asdf6630: 我覺得比世界好啦,可能他們的人都不太擅長寫劇本,加上 03/10 23:56
→ asdf6630: 遊戲劇本必須為引導出特定魔物來服務,能寫成這樣我覺得 03/10 23:56
→ asdf6630: 不錯了,就是對話呈現方面有待加強 03/10 23:56
→ asdf6630: 世界部分就是都常常用aibo耍蠢來引導,有時候會覺得很廉 03/10 23:57
→ asdf6630: 價的感覺 03/10 23:57