→ minoru04: 銃槍一直都是手殘救星 只是以前沒打這麼快03/11 20:34
推 biollante: 真沒想到我玩好幾代的铳槍有被人叫輪椅的一天03/11 20:34
→ yuizero: 用弓的我無地自容。我只會兩招03/11 20:35
看來我們砲操團還是太有技術含量了
→ npc776: 這次沒有難到一定要開輪椅出來的程度03/11 20:35
→ biollante: 不過铳槍向來都是進g級後挑戰才開始03/11 20:35
→ yuizero: 華步閃避。拉矢03/11 20:35
→ aboutak47: 支援獵人算嗎03/11 20:35
※ 編輯: ga839429 (42.75.69.254 臺灣), 03/11/2025 20:36:50
→ StevenEXE: 銃槍一直以來都只有穩啊,傷害輸其他武器不少 03/11 20:41
→ StevenEXE: 我還真不會玩弓... 03/11 20:41
→ ykes60513: 銃槍不是就一招全彈循環 有龍擊砲就加龍擊砲 03/11 20:45
→ minoru04: 主要就新砲操降龍擊砲CD 然後龍擊砲很長灌下去好破傷口 03/11 20:47
→ ykes60513: 防禦就R2 不像其他武器考慮一堆 就一招打天下 03/11 20:47
推 bag3781299: 這代打砲真的太爽了 我還裝迴距3變移動性砲塔 03/11 20:49
推 StevenEXE: 全彈比較順手,之前無聊還會玩玩蓄力或龍杭 03/11 20:50
→ StevenEXE: 但不小心插歪那傷害不太好看XD 03/11 20:51
推 mikuyoyo: 還寧願現在這樣 也不要看遠程爽比較好 03/11 20:54
推 belion: +1 03/11 20:55
推 lanjack: 從2G開始玩的銃槍終於迎來了首次被稱為逃課輪椅武器評價 03/11 20:56
→ lanjack: 的時代 03/11 20:56
推 none049: 而且這次不是靠自動防禦BUG,是機制上防禦終於穩了,砲擊 03/11 21:02
→ none049: 終於強了! 03/11 21:02
推 owo0204: 純打炮玩法世界就存在了 這就是銃槍正常玩法啊==哪裡輪 03/11 21:03
→ owo0204: 椅 03/11 21:03
→ owo0204: 純打炮輸出也就那樣 你要高輸出還是要體操 03/11 21:04
推 justsay: 沒想到有近戰輪椅的一天 總比又又又看弩爽好一點+1 03/11 21:05
推 Ironwings: 這代應該不需要輪椅才對,真的慘到需要輪椅的話不如配 03/11 21:15
→ Ironwings: 防禦+友愛裝拿笛或片手去蹭團幫奶,肯定更省時省力 03/11 21:15
→ ash9911911: 打炮以前就受制於固定傷注定天花板就是那麼低 現在就 03/11 21:17
→ ash9911911: 不一樣了 03/11 21:17
→ King5566: 希望之後傷害跟得上 03/11 21:23
推 timez422: 銃槍P3的自動防禦也很難稱作輪椅了 但這代光炮擊有攻擊 03/11 21:27
→ timez422: 加成就痛哭流涕了 03/11 21:27
噓 devilshadow: 不就純砲 03/11 21:37
→ a12073311: 以前打砲只能靠砲術 血量上去就要打很久 03/11 21:47
推 erinmay: 純炮的話,覺得世界本體比較強,一炮一個小恢復藥的恢復 03/11 21:49
→ erinmay: 量,不吃黃道都不知怎麼死 03/11 21:49
推 AbukumaKai: 打炮就那樣 一直都在啊 03/11 21:52
→ AbukumaKai: 只是現在怪比較菜 打炮沒慢很多 03/11 21:54
推 egg781: 不需要輪椅,結果好幾場都沒坐輪椅的被曆戰黑蝕送回家 03/11 23:19
噓 tetsu327: 所以弓跟太刀輪椅了幾代?有不輪椅的嗎 03/12 00:08
推 evilscholar: 世界蓄力砲不就這樣,只是荒野更快 03/12 00:22
推 bc0121: 有沒有可能銃槍片手其實不輪椅,只是他們腿沒被打斷再硬塞 03/12 01:25
→ bc0121: 拐杖? 03/12 01:25
推 xxxzxcvb: 砲傷吃面板未來一定跟得上吧 03/12 02:21
推 lanjack: 銃槍以前不吃武器帳面傷害,導致中後期傷害跟不上導致使 03/12 06:29
→ lanjack: 用率低下。片手以前使用者了不起只比笛子長槍好一點。要 03/12 06:29
→ lanjack: 說沒斷腿我覺得也差不多了 03/12 06:29
→ lanjack: 這次荒野算是基本上做到了武器大部分平衡,威力基數低的 03/12 06:32
→ lanjack: 拉高或改機制(長槍銃槍),太過強勢的改機制如不能無腦 03/12 06:32
→ lanjack: 超解和下修弓箭。只有大錘… 03/12 06:32
推 clfish: 且玩且珍惜,無視肉質還可以傷害加成根本霸道,資料片可能 03/12 06:43
→ clfish: 就把無視肉質改掉了 03/12 06:43
→ Dirgo: 主要還是那架盾擋萬物的坦度,以前只有長槍有這待遇. 03/12 08:19
推 mark0912n: 沒有,世界的銃槍盾就和長槍同一級了 03/12 09:44
→ mark0912n: 這代銃槍防禦改最多的是動作完架盾的速度 03/12 09:45
推 kw003266: 第一個以前就有囉!只是以前有分砲流跟斬流,現在的防禦 03/12 10:09
→ kw003266: 跟移動機動性都比以前好很多,再加上call座騎連收刀都免 03/12 10:09
→ kw003266: 了才是真正便利的點因為抵銷了銃槍的缺點 03/12 10:09
→ carllace: 世界開恐暴龍時流行過蓄炮、冰原時流行過刺砲,這兩種 03/12 11:10
→ carllace: 就是穩啊 03/12 11:10
推 maskon: 這代好不容易砲擊傷害能吃武器面板才能這樣玩 03/12 11:49
→ maskon: 而且這打法也就穩 要速度還是得跳砲操 03/12 11:50
→ maskon: 世界版本就已經可以用蓄炮來打了 有問題就防禦 沒問題就炮 03/12 11:50
→ carllace: 世界是放射蓄炮、擴散刺炮,普通全彈,這代不管打哪種 03/12 12:34
→ carllace: 都拿護鎖銃 03/12 12:34
→ minoru04: 不如說世界重弩那個防風板跟長銃槍的大盾一樣硬才奇怪 03/12 14:17
→ Mystiera: 世界蓄力砲更硬更無腦 03/12 14:50
→ knight60615: 銃槍其實就一直都長這樣 這代起飛的原因是數值的美 03/12 18:36
→ knight60615: 為什麼銃槍永遠在測試版都T0就是因為白板環境銃槍 03/12 18:36
→ knight60615: 有數值美 這次終於在正式版也跟上環境了 03/12 18:36