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故事模式的差別 寶可夢的主角小智 他其實是個人類攝影機 工作是紀錄人事時地物 偶爾參與一下對話而已 跟旅遊節目的主持人很像 這其實跟西遊記是同一種模式 唐僧一行人今天遇到黑熊怪 明天遇到黃風怪 天天都有妖怪可以遇到 →→→ 小智走到某地 遇到某人 某人開始講他的故事  →→→ ↑                             ↓  ←←←←←←←←← 循環 ←←←←←←←←←←←←←←←←  就像西遊記只要沒走到西天就不算完 小智只要沒有走到完結點(拿到冠軍) 故事就可以繼續下去 要完結就相反 讓小智拿到冠軍就好 數碼寶貝不是這樣 他比較像是勇者打惡龍那種故事 打完四天王 再打最終BOSS 完全是把遊戲給故事化的表現 究極體的概念 其實就是遊戲裡的聖劍 看到就知道故事接近結尾了 最後勇者拿著聖劍 砍死魔王 該卸甲歸鄉了 故事也該完結了 而且一開始就說了現在是1999年 炒千禧年的勢頭 1999年代的小孩看會非常有感 但現代的小孩看 喔 是大叔的想當年啊 又說了被選召的孩子是1995年看過暴龍獸打鸚鵡獸 等於也綁死了勇者的人數 要有新的勇者 除非後來又有新的鸚鵡獸 而且數碼寶貝的完結點是打倒大魔王 故事要有續作 除非又有二魔王 三魔王 四魔王...然後每個魔王的設定還不能太重複 這些要素堆疊起來 續作故事寫起來的難度太高了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.222.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741762604.A.468.html
aa1052v: 小智可以沒拿到冠軍,但是太一不能沒打贏對手 03/12 15:02
zero9613719: 壓力不同 太一大輔啓人拓也都要拯救世界的 03/12 15:06
zero9613719: 小智就到處騙吃騙喝輕鬆玩 老媽有博士顧 03/12 15:07
※ 編輯: SweetBreaker (114.37.222.108 臺灣), 03/12/2025 15:20:29
h75311418: 初代其實沒什麼問題滿好看的 03/12 15:22
nyybronx: 遊戲也差很多,數碼的遊戲卡死在冷門裝置上就是最大敗 03/12 15:25
nyybronx: 筆。 03/12 15:25
IaKoMu: 兩者區別,確實。看完一個故事就可以當作不同動畫看。換勇 03/12 15:41
IaKoMu: 者打大魔王,而且故事還幾乎不是同一個世界,都能當獨立故 03/12 15:41
IaKoMu: 事看 03/12 15:41
AtDe: 小智沒拿冠軍太正常了,但是太一不拯救世界故事崩壞 03/12 16:36