→ shikop: 有一款 但忘了叫什麼 03/15 18:52
推 kururuj: 以前曾經有過同賽道的,現在已經追不到了 03/15 18:52
噓 gox1117: /共鬥 03/15 18:52
推 xsc: 討鬼傳 03/15 18:53
推 hearry: 每個世代都有魔物的挑戰者啊 只是都死光了 03/15 18:54
推 zeromxg0: 哪有不好複製,但明明可以好好玩做的,就硬是要把自己 03/15 18:55
→ zeromxg0: 搞自爆而已= = 03/15 18:55
推 AndyMAX: 這種要持續更新維持熱度又要維持伺服器的共鬥遊戲根本吃 03/15 18:57
→ AndyMAX: 力不討好 連Cygame燒完錢都會怕 03/15 18:57
推 zeromxg0: 像GE當時就好比現在的帕魯跟寶可夢,你對MH這個類型有 03/15 18:59
→ zeromxg0: 興趣,但可能角色、戰鬥節奏、劇情之類的不滿足,剛好G 03/15 18:59
→ zeromxg0: E就完全彌補,就會跑去玩GE,只是就不知道為什麼搞了個 03/15 18:59
→ zeromxg0: GE3的神操作。 03/15 18:59
推 onepieceptt: 你去問光榮,問他們為什麼不做討鬼傳了 03/15 19:00
推 neerer: 反過來想,為什麼老卡不出割草遊戲了,當年Basara也是差 03/15 19:06
→ neerer: 點幹掉光榮的無雙系列 03/15 19:06
推 no24: 以前有一款獵刃,不能說很像,只能說一模一樣 03/15 19:09
推 efkfkp: 闇魂獻祭噬神者討鬼傳: 03/15 19:09
推 Yijhen0525: 每個成功都是獨一無二的,無法輕易複製 03/15 19:16
→ jason89075: 月經文,世界爆紅之後每隔一陣子就有的文 03/15 19:17
→ ash9911911: 共鬥遊戲好玩的也不少 但萌夯外最後不是自爆就是蛋雕 03/15 19:20
→ hsiehfat: 前年光榮出的狂野之心已經沒呼吸了 03/15 19:20
推 none049: 不用,現在老卡就算拿歷代敗北者出現過的怪改來用也不會 03/15 19:21
→ none049: 有人說什麼,因為死人不會說話 03/15 19:21
推 Nighty7222: 還有人記得狂野之心嗎。我甚至要去查才記起來叫啥 03/15 19:27
→ Nighty7222: 這就是挑戰者的下場 03/15 19:27
推 chad60711: Dauntless, Wild Hearts, God Eater都失敗了 03/15 19:28
→ tetsu327: 個人覺得討鬼很可惜 題材不錯 就專打妖魔鬼怪 03/15 19:30
推 ilovelurofan: 狂野之心真的超可惜 03/15 19:30
推 rabbithouse: relink有機會的,看線上人數就知道,但cy自己放棄了 03/15 19:31
→ willytp97121: 索尼花了快十年還是抄不出一款能打的 03/15 19:31
推 Nighty7222: Relink沒辦法。黏著度被屌打。全機制型的玩法打沒幾次 03/15 19:34
→ Nighty7222: 就會膩了 03/15 19:34
推 ShaNe1993: 不少致敬的作品 但都沒他經典 03/15 19:41
推 nineflower: 光榮挑戰好幾次每次都失敗,不過蠻期待光榮能把討伐大 03/15 19:46
→ nineflower: 型魔物的模式加進無雙裡 03/15 19:46
推 jolikke: Relink真的不錯 畫面又漂亮 03/15 19:46
推 zerox123456: relink真的好玩 但缺點是他終歸是手遊的附加物 03/15 19:53
推 aggressorX: 做不出優秀的差異性 萌夯累積太久了 03/15 20:02
推 Yachaos: 前面才一篇,只能說這類型不好做,看一堆人在那嘴魔物哪 03/15 20:05
→ Yachaos: 裡設計爛哪裡缺少內容,還真會有很好做的的錯覺 03/15 20:05
推 tom11725: 你真的要說,魔物獵人本身就是夢幻之星的複製(? 03/15 20:07
→ tom11725: 人家就成功了 03/15 20:07
噓 sustto: 不能 03/15 20:13
→ spring60551: 看一堆遊戲BOSS只會調數值跟秒玩家當難度就知道難了 03/15 20:13
噓 gp3lucky: 吃力不討好,結案 03/15 20:19
推 a72830044: 噬神者當初很有潛力,尤其彈種設計,超級迷人! 03/15 20:21
→ a72830044: 後來…就不要問了w 03/15 20:22
推 AkikaCat: 噬神者有走出自己的道路,2RB當時前途無量,對,當時。 03/15 20:31
→ AkikaCat: 然後呢?然後他就自爆了。 03/15 20:31
推 juicelover: EA那款叫什麼 我忘了 好慘 03/15 20:53
→ st002650: 嘗試複製的蠻多的啊!只是現在都死透了 03/15 21:03
推 timez422: 死一片 03/15 21:12
推 owo0204: ge3自爆 03/15 21:31
噓 NAGORIYUKI: 會問這種問題真的是連google都不會 03/15 21:49
推 oppaidragon: GE有做出自己的特色啊 然後他就自爆了 幹 03/15 22:00
推 oppaidragon: 其他還有闇魂獻祭 討鬼傳都有做出自己的東西 狂野之 03/15 22:03
→ oppaidragon: 心也是很有自己的想法 但就都不願意再花心思下去就都 03/15 22:04
→ oppaidragon: 死光了 relink就可惜在CY本來就打算做來爽而已 03/15 22:05
→ GTOyoko5566: 狂野是被EA放生了吧?銷量不是很好嗎?== 03/15 22:10
推 SYUAN0301: GE.討鬼.闇魂都蠻有意思的 但都沒了 而且都做不出MH的 03/15 23:20
→ SYUAN0301: 手感 03/15 23:20
推 bc0121: 狂野之心印象中銷量是200萬左右,以全新IP來說還行,但當 03/16 00:00
→ bc0121: 比較對象是MH(WI)、出錢的又是EA時,這個數字就不夠看了 03/16 00:01
→ h75311418: 養這些ip 還要做差異性很難的,花的成本比賺的還多 03/16 01:04
推 HappyPoyo: 狂野之心隨地營地系統比荒野的好太多了 03/16 01:35
→ HappyPoyo: 荒野的野外營地綁手綁腳的 03/16 01:37
→ ps30: 3G跳去3DS時,一堆廠商想複製,結果沒有一款活到現在 03/16 07:18