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安安 看到格鬥遊戲例如快打旋風系列的討論 常看到說XXX不平衡啦 下次一定nerf之類的 我覺得非電競取向玩家 FTG類算是最難去親身理解那個平衡度耶 大家測平衡度真的都是自己打出來的嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.43.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742046636.A.D32.html
Stat14: 我打不出來,不妨礙我在網路跟著風向亂嘴R= = 03/15 21:56
ymsc30102: 我覺得打贏我的都是不平衡 03/15 21:57
gn01252667: 鍵盤格鬥遊戲高手很多啊 03/15 21:58
guogu: 讓我痛苦就是不平衡 03/15 22:05
shifa: 玩家會用放大鏡看自己角色不利的地方 03/15 22:17
shifa: 所以不平衡很容易察覺 03/15 22:17
shifa: 通常有利的地方都會說是角色特性 沒有做壞 03/15 22:17
shuten: 我打贏就是靠技術,打贏我就是靠op角 ( 03/15 22:20
minagoroshi: 同時出拳會被對方吃掉,拳腳很硬很快,壓制壓到你反 03/15 22:26
minagoroshi: 擊不能,這些都是ㄚ,哪裡難體會? 03/15 22:26
lazioliz: 先打到1900再來說角色不平衡吧 03/15 22:52
h75311418: 角色都是選自己喜歡的不覺得自己實力有完全做到該角色 03/15 22:59
h75311418: 極限操作,所以不會去抱怨平衡= = 03/15 22:59
vsepr55: 其實跟卡牌遊戲一樣,反正有猜拳的成分 03/15 23:02
vsepr55: 所以還是可以五五開 03/15 23:02
hoe1101: 你這是沒玩過FTG吧,FTG玩家哪個不會哭自己腳色弱的 03/15 23:14
sawalee0811: 我會用雲的 謝謝指教 03/16 00:11
Ohiyo543: FTG的角色強度對大部分人來說頂多是學習成本的高低,除 03/16 03:24
Ohiyo543: 非你要去打職業,不然選自己喜歡的角色比較重要 03/16 03:24