推 CactusFlower: Volumetric Objects也是老生常談了 但3D物件只要還 03/20 12:33
→ CactusFlower: 是使用多邊形+向量的運算基礎 就很難根治 03/20 12:33
推 guogu: 那就做全物品可互動 這樣就不用標示了 03/20 12:34
→ linzero: 也有人期望能看到看起來跟現實世界一樣的程度吧 03/20 12:35
→ h75311418: 終究是看遊戲設計提示導引好不好,跟畫面畫質無關 03/20 12:36
推 johnli: 看風格或類型吧 車槍球逼真一點 anime風的rpg沒這麼需要 03/20 12:40
→ linzero: 有時局部瑕疵可以忍受,但整體觀感要有一定程度吧 03/20 12:41
推 vsepr55: 逼真的不是都不能互動嗎,解決了完美 03/20 12:44
推 guogu: 原來是跟古老動畫片一樣 畫風比較簡單的部分才會動 03/20 12:57
推 HappyPoyo: PS3前期和後期畫面差滿多的 03/20 13:00
推 Bencrie: 你要全場景 volume rendering 喔?理論上不是辦不到 03/20 13:14
→ Bencrie: 畫面沒有比較好,vram 消耗指數成長、fps 1/10 03/20 13:15
→ Bencrie: 只為了穿模可以看到裡面的東西 03/20 13:17
→ A5Watamate: 真人互動遊戲等你 03/20 14:28
推 iam0718: 建議你去玩unrecord 03/20 14:31