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先解釋一些錯誤認知 任天堂的遊戲機跑舊遊戲為啥要包舊OS 因為GC/Wii遊戲在運行時,OS會被清空掉,由遊戲控制整個遊戲機 這是以前的遊戲機常有的情況,WiiUOS就可以在遊戲背景中運作 所以Wii在跑GC遊戲、WiiU在跑Wii遊戲,需要包舊OS 但3DS在執行NDS遊戲,就不用另外跳到NDSOS,就能直接在3DSOS執行 因為3DSOS跟DSiOS一樣,OS會在遊戲運行時的背景運作 而且3DSOS是DSiOS的新版,所以3DS跑NDS遊戲,就是用新版3DSOS跑舊的NDS遊戲 NSOS也是3DS的新版,可以預見的是,NS2OS應該也是NSOS的新版 所以NS2應該就會像3DS一樣,用新的OS跑舊遊戲,所以NS2不需要包舊的NSOS NS2的確有可能讓新的處理器降頻達到跟NS相同性能,但它也可以弄出很多個檔位 像NS除了掌機模式、家機模式,還有一個解放時脈模式 因為NS被發現可以在解放時脈的情況下,讓NS遊戲跑的更好,所以沒道理NS2做不到 那就可以讓這三個模式分別在NS2的123檔,NS2掌機模式9檔、家機9檔,解放10檔 中間的4-6檔,可以設定不同性能,讓一些原本在NS表現不好的遊戲去使用 這也算是強化原本遊戲表現的一種 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.16.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742483663.A.83D.html