推 ShiinaKizuki: 我記得批評空間前十的黑深殘有 但不多 03/21 01:17
推 syldsk: 評價高的銷量有極限,評價低銷量低的佔多數 03/21 01:18
推 vsepr55: 給你看白淺全又不高興了 03/21 01:19
推 ShiinaKizuki: 富婆妹VS變態監獄 03/21 01:20
推 tsai1453: 悲劇比喜劇好寫 03/21 01:20
→ ShiinaKizuki: 廢萌比較賣 03/21 01:20
推 Armour13: 你看MAL就知道那種嚴肅故事比較受歐美人喜愛 03/21 01:23
→ qqq3892005: 打得贏寶可夢嗎 03/21 01:24
推 tsukirit: 我看MAL只知道銀魂比較受歐美人喜愛 03/21 01:25
→ npc776: 三流喜劇看完就忘了 03/21 01:26
推 roger2623900: 黑深殘其實很難寫 重點是在黑暗中的反轉救贖要讓人 03/21 01:26
→ roger2623900: 深刻 03/21 01:26
→ roger2623900: 一路黑到底沒有救贖很難得到好評 03/21 01:27
推 Julian9x9x9: 人有獵奇心態 話題自然有 03/21 01:29
→ Julian9x9x9: 不過沒有本身一定涵養 03/21 01:29
→ Julian9x9x9: 寫出來只會像國中生作品 03/21 01:29
→ Julian9x9x9: 所以問題本身不是有沒有硬派寫實 03/21 01:29
→ Julian9x9x9: 而是有沒有把人胃口釣起來的能力 03/21 01:29
→ stkissstone: 死掉的更多 所以不適用只要OO就會XX 03/21 01:32
推 Shadouie: 我推:你說得對 03/21 01:45
推 Kaken: 其實也不一定,從古至今的「神作」,黑殘深的相對來說是少 03/21 03:32
→ Kaken: 數 03/21 03:32
→ cactus44: 昨天不是才有一篇問為啥深黑殘變少的文 03/21 05:30
→ cactus44: 說穿了不就流行過氣了 03/21 05:31
推 nakocofe: 問題是 最賣的遊戲不會是深黑殘 03/21 11:19