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一般來說試玩版不是應該設計成稍微有點難度但玩家多玩幾次還是可以過嗎? (就建立信心讓新手玩家對遊戲喜歡,進而買下本體...) 我先說無雙-起源和魔物-崛起是真的蠻好玩的,但試玩版也真的難啊 之前在Steam試玩過魔物-崛起,我還是以前有過經驗的獵人 倒數第二關就有難度,但至少時間夠 最後一關怎麼打都打不贏,時間超短常常時間到任務失敗、三貓任務失敗... 當然我是有看其他玩家打過,但那是高高手等級的,新手要怎麼打... ----------- 然後又換無雙-起源,我以前也有玩過非三國的無雙系列 結果我只調中等難度,就打著打著我還在跑點,打一半說我任務失敗... 我連最後面的呂布都遇不到就說我輸了。 而且電腦的武將還不好對付,每個都蠻強的 我有去看其他玩家打,後期邊打還要邊控制陣型之類 各位有玩過試玩版的覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.105.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742530312.A.1E6.html
suhaw: 我當初試玩洛克人11也覺得爆幹難..後來才發現... 03/21 12:13
peterisme17: 起源沒很難吧 03/21 12:14
peterisme17: 你是都不甩任務條件嗎? 03/21 12:14
S04870487: 魔物試玩上面都寫高難度了,還要新手輕鬆過? 03/21 12:14
max83111: 打不過體驗鎖刃正式還是打的過阿 要怕啥 03/21 12:15
h75311418: 主要是系統跟招式不熟悉起源那個呂布算是數值怪 03/21 12:15
h75311418: 所以有給你簡單難度選 03/21 12:16
vsepr55: 簡單的也很多啊,你沒玩到而已 03/21 12:18
Baychu: 起源體驗版是直接給你一個完整的戰鬥系統會很陌生要多熟悉 03/21 12:24
Baychu: 但玩正式版系統會逐次開放相當容易上手 03/21 12:24
iam0718: 起源的呂布體驗版看有去玩的朋友一小時就KO了 03/21 12:26
HarukaJ: 起源如果你選追尋歷史難度哪有什麼難的 呂布也是照樣當 03/21 12:57
HarukaJ: 狗打== 03/21 12:57
lightdogs: 體驗版會放高難boss的遊戲算少吧 03/21 13:19
Tadakatsu: 有沒有體驗到主要玩法,有 有沒有讓人氣角色出來賣賣臉 03/21 13:45
Tadakatsu: 有,那不就得了 03/21 13:45
john299081: 無雙呂布就是設計的有難度啊但是前面關卡沒難度吧XD 03/21 14:27
gonoken: 起源那個關卡就是要你當保姆 如果不管大將就會直接死給 03/21 17:42
gonoken: 你看 03/21 17:42