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https://www.pcgamesn.com/assassins-creed-shadows/sales-analysis-ubisoft 以下為原文的節錄重點翻譯,並稍微人工修正 《刺客教條:暗影》銷量不錯,但據報道其銷售落後於《刺客教條:英靈殿》且不及雙影 奇境 (Split Fiction)等 2025 年熱銷遊戲。 然後一長串UBI宣稱200萬玩家,銷量可能不錯的吹捧 接著話鋒一轉: MIDiA Research 的 Rhys Elliott 表示 ,“這些數字並不能反映出 Ubisoft 迫切需要 的熱門遊戲”,並預測“考慮到《刺客信條:暗影》的範圍和開發時間,*該遊戲幾乎肯定 尚未實現收支平衡。 *應該指的是目前尚未回收成本,像是KC2或2077那樣上市第一天直接賣到回收成本 Elliot 將 Shadows 在該平台上的銷售數據與《對馬島之魂》的移植版進行了比較,後者 與新《刺客信條》的情況類似。根據 Alinea Analytics 的數據,儘管《對馬島靈魂》是 當時已推出四年的遊戲的移植版,但在 Steam 上的首發銷量大約是《暗影》的兩倍。 到目前為止,《刺客教條:暗影》在 Steam 上的銷量與 2025 年的一些真正的大作相比 也相形見絀。發行三天后,《Shadows》已售出 31 萬份。根據 Alinea 的數據,在相似 的時間段內,《雙影奇境》在 Steam 上的銷量為 882,500 份,而龐大的《Monster Hunter Wilds》的銷量幾乎是《Shadows》的十倍,達到 370 萬份。 然後作者作出了結論: 因此,儘管《刺客教條:暗影》是該系列歷史上最成功的遊戲之一,但它可能不足以扭轉 育碧的局面。它的表現沒有超越 Valhalla 這一事實也讓我有點驚訝和擔憂。是的,正如 其他人指出的那樣,由於遭遇延遲,《Shadows》並未在該系列通常的(聖誕)假期前推出。 但這是一個備受期待的場景,具有許多新穎而誘人的功能,並且基於與《英靈殿》以及 《奧德賽》和《起源》等前輩相同的開放世界熟悉感。看到它目前的軌跡落後於艾沃爾 在英格蘭的冒險,真是令人遺憾。 (指作者原本預期暗影會成為系列最賣座,結果目前落後於瓦哈拉) TLDR 暗影官方宣稱有200萬玩家遊玩 但分析師指出目前幾乎可以篤定尚未回收開發成本 steam上首發銷量為對馬戰鬼(一個隔了4年才上steam的老遊戲)的1/2,魔物獵人荒野的 1/10 本來預期會成為系列最熱賣結果目前還贏不了瓦哈拉 對於身處危機的UBI來說,暗影不是他們起死回生的逆轉全壘打 要我說就是賣不好請去檢討自己 -- ''To each of us falls a task, and all the Emperor requires of us Guardsmen is that we stand the line, and we die fighting.'' ''It is what we do best.'' "We die standing." -General Sturnn -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.42.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742887634.A.A04.html ※ 編輯: bladesinger (42.72.42.119 臺灣), 03/25/2025 15:28:03
su4vu6: 本來就沒差 UBI旗下IP這麼多可以搞 03/25 15:27
su4vu6: 經營不善頂多就開賣IP而已 03/25 15:28
npc776: 不要再幫這貨刷流量了 03/25 15:28
KuRaZuHa: 反指標又出現了 可憐啊 03/25 15:28
tf010714: 可是暗影者steam極度好評耶 弓尓目力大哥沒有輸 03/25 15:29
KuRaZuHa: 史上最成功的 31萬份銷量 哪個3A大作賣這樣敢吹的? 笑死 03/25 15:29
goodday5566: 黑武士是刺客系列史上最成功的遊戲之一?真的假的? 03/25 15:30
bamama56: 該系列歷史上最成功的遊戲之一 我們的歷史 03/25 15:30
goodday5566: UBI現在急需的是騰訊88的併購吧 03/25 15:30
chien955401: 洗不動了 03/25 15:30
bamama56: 是在說真實歷史還是育碧的歷史上 03/25 15:30
mhwsadb45: 還用你說 第一週末6.5萬連闇龍都打不贏 你這5年前跟我 03/25 15:30
mhwsadb45: 說刺客會輸闇龍 我會說你瘋子 03/25 15:30
willytp97121: 簡而言之:股東大大不要賣 會好起來的 03/25 15:31
newrookie: 哪牌的機翻 連名詞統一都做不到 03/25 15:31
bladesinger: 因為有些明顯錯誤的名詞我自己修正了 03/25 15:31
haha98: 沒差吧 一天兩百萬已經很穩了 03/25 15:31
llabswollag: DEI就玩同一套阿 三天400萬 經期2史上最 黑雪票房冠 03/25 15:33
llabswollag: 軍 要生頭銜哪會生不出來 只是一樣死透 03/25 15:33
guogu: 我還以為是 不急 的意思 03/25 15:34
killme323: 不急 要賣掉了(X 03/25 15:34
moritsune: 都給你講就好 03/25 15:34
CAtJason: 他說的沒錯,騰訊收購才是 03/25 15:35
a125g: 麻煩繼續成功 以後能看到更多笑話 03/25 15:36
marx93521: AC系列最成功?? 03/25 15:36
Doodca: 最成功XD 03/25 15:38
bladesinger: 老實說認真作的話預期暗影成為系列銷量最高挺正常的 03/25 15:40
bladesinger: 日本! 忍者! 刺客! 怎麼想都不會輸阿 然後就.... 03/25 15:40
newgunden: 出貨文 03/25 15:47
krosiswang01: 原來對馬這麼強,steam晚幾年出還贏兩倍 03/25 15:47
xmas0080: 他之所以不是逆轉全壘打…就是因為根本是界外球不是嗎 03/25 15:51
iam0718: 玩家應該感謝UBI做遊戲給你玩 XD 03/25 15:53
kaizea: 最難過的是一堆媒體稱這是系列最好,真的下地獄去吧 03/25 15:58
staco: 等等又要有人來喊造謠了 03/25 15:59
poke001: 其實我覺得可能一開始就沒打算靠黑武士賺錢救公司,比較 03/25 16:06
poke001: 像是展示他們還能做遊戲,可以再搶救一下股東先別放棄 03/25 16:06
guogu: 看標題以為是要說ubi根本不car 結果是說這個成績不夠好 03/25 16:08
strray: steam 31萬 ubi啟動器可能有300萬啊 PS5搞不好3000萬份 03/25 16:12
eric19850629: 以後要做這種複製貼上的罐頭作品,乾脆做成服務型遊 03/25 16:20
eric19850629: 戲算了。 03/25 16:20
egg781: 我不覺得暗影者這內容會是刺客系列第一 03/25 16:21
vincentwg: 賣不好為什麼不找找自己問題呢 03/25 17:01
apple00: 賣一千萬套也救不回股價跳水90% 03/25 17:37
asteea: 換個說法就公司落後 逆轉失敗 那不就輸掉了嘛不然誰接棒 03/25 17:44
aeoleron: 洗了半天還是被對馬慘電 公關費丟進水裡 03/25 18:02
chuckni: 賣輸對馬真的是XD 03/25 18:43
willytp97121: Oh 做成服務型遊戲那可能更慘 只是想逛街跑圖那隔 03/25 21:04
willytp97121: 壁就有個免費的原神在那裡 育碧那個跑圖的設計可能 03/25 21:04
willytp97121: 會被原神屌打 03/25 21:04