→ tobbiam: 荒野還是用舊版的RE 說後面會有新的REX 03/25 20:05
推 baddad: 那個引擎賺爛,冷飯瘋狂炒 03/25 20:06
→ wertyorz: 別啊....都用UE做,到時候只會看膩UE的畫面 03/25 20:06
推 furret: 我記得用很久了吧 03/25 20:07
→ ash9911911: 不急 等REX 03/25 20:08
→ furret: 好像跟Switch1代差不多時間出來 03/25 20:08
→ sustto: 有re x 03/25 20:11
→ sustto: 現在就開放世界環境美術技術力不夠 03/25 20:12
推 Howardyu: 老卡要等REX吧 03/25 20:19
推 trtrtradam: 所以在開發下一代了啊 03/25 20:25
推 tkigood: 小場景表現很棒,大場景烙賽 03/25 20:26
→ tkigood: 但是如果黑神話100的話 卡普空還是有80-90分 不行也是跟U 03/25 20:28
→ tkigood: E5這種強者比 03/25 20:28
→ tkigood: 日廠裡還是穩居一線 03/25 20:30
推 zxc88585: UE畫面超膩,而且渲染超爛又超吃效能。啊除了第一點好 03/25 20:48
→ zxc88585: 像re引擎也是 03/25 20:48
推 crazyanight: RE跨平台還是不錯吧 03/25 20:59
推 SYUAN0301: re超爛 連刺客教條都不如 03/25 21:00
→ zxc88585: RE其實也就開放爛,再說一次,他可以讓NS那台烤地瓜穩 03/25 21:03
→ zxc88585: 跑30的崛起(不算破曉) 03/25 21:03
→ spfy: 比刺客教條差就超爛 那應該沒什麼好的了 03/25 21:05
→ GatanGoton: re擅長的部分就不是這種大場面,ue雖然是萬精油但也 03/25 21:05
→ GatanGoton: 不是沒有缺點,但我想更多人換成ue的原因是因為他比 03/25 21:05
→ GatanGoton: 自研引擎成本低太多了 03/25 21:05
推 zxc88585: 刺客教條可以吹的也就那個引擎跟畫面了,你要說比他好 03/25 21:05
→ zxc88585: 可能只能找r星 03/25 21:05
→ krousxchen: 老卡還是要多用RE做不同類型遊戲,才能把經驗拿去做 03/25 21:29
→ krousxchen: 出REX 03/25 21:29
→ krousxchen: REX要成為授權型引擎,除了能做不同類型遊戲以外 03/25 21:33
→ krousxchen: 還有能服務其他遊戲廠商的引擎支援團隊 03/25 21:33
→ krousxchen: REX的路還很長 03/25 21:33
→ krousxchen: 要說能當通用引擎的競爭力,REX還遠比不上unity 03/25 21:34
→ krousxchen: 光當年EA用寒霜引擎統一自家工作室就出現一堆問題 03/25 21:38
→ krousxchen: 就知道真的要搞出授權引擎有多難 03/25 21:38
→ roc074: 還好日本多數廠商沒有這種想法 03/25 21:40
→ SGBA: RE根本超強了...而且用幾年了 被說沒競爭力???? 03/25 21:41
→ bluejark: 自家引擎本來就是是會修修補補更新啊 03/25 22:03
→ bluejark: 但可能你只能做a到b就炸出問題了 03/25 22:04