→ peterisme17: 禮包還有內容物隨機的喔?03/26 14:37
推 Peipussee: 以航線來說,禁止玩家用紅尖尖買方可能玩家還會哭的比03/26 14:37
→ Peipussee: 黃雞大聲03/26 14:37
推 as3366700: 轉換這個應該中遊全死 當初就是為了迎合中國法規03/26 14:39
→ as3366700: 才搞多貨幣轉換 每個都是現金換遊戲石頭再換抽卡資源03/26 14:39
※ 編輯: orze04 (42.79.141.79 臺灣), 03/26/2025 14:40:17
推 as981134: 問題沒這麼大啦,國際版就改成不要那個中間轉換過程而 03/26 14:40
→ as981134: 已,反正改了本質上玩家權益沒有任何變化 03/26 14:40
→ linzero: 就適應各地法律出不同版本而已 03/26 14:40
→ Louta: 以艦B的例子來說就略過魔方就好了,問題是會卡中國法規 03/26 14:40
→ as981134: 不要搞什麼同樣的價格國際服比較多比較少就好 03/26 14:41
→ Louta: 講白了就只是要你標示清楚明顯而已 03/26 14:41
→ Louta: 沒什麼會讓遊戲死的點 03/26 14:42
推 lovez04wj06: 禮包內容確實有看過隨機的,購買隨機獲得多少石這種 03/26 14:42
→ lovez04wj06: 福袋我好像就有買過類似的 03/26 14:42
→ lovez04wj06: CP值不會差,但他確實是隨機 03/26 14:42
→ a125g: 標價不錯阿 03/26 14:43
→ a125g: 真正的大課長也沒差 03/26 14:43
→ snocia: 沒錯,過年或周年,某些遊戲的禮包會有隨機石頭 03/26 14:44
推 asleep82: 課金貨幣那個很難管吧 你只要說那是遊戲道具就好 遊戲裡 03/26 14:44
→ asleep82: 可以拿到 但也能用課金貨幣買/換 03/26 14:44
→ snocia: 以日本而言,都會給一個符合定價的付費石當基底,這樣就 03/26 14:45
→ snocia: 不會違反日本法規,但看起來會違反歐盟這條 03/26 14:45
推 MutsuKai: 中國遊戲都有轉換 全死 03/26 14:46
推 as3366700: 現在很多中遊牆外是全球同端沒那麼好改吧 03/26 14:47
→ peterisme17: 中國遊戲轉換就很討厭,有些還不是整數很麻煩 03/26 14:47
推 clothg34569: 中國遊戲會不會和中國法規衝突啊 03/26 14:48
→ clothg34569: 好樣完全相反 03/26 14:48
→ clothg34569: 這樣應該中國的都得作兩種卡池 03/26 14:48
→ Louta: 無記名靈基應該不算吧? 03/26 14:48
推 asleep82: 難轉換就是為了麻痺你的價值觀 讓你沒辦法很直覺知道你 03/26 14:49
→ asleep82: 每抽一次會花多少錢 03/26 14:49
→ orze04: 免費石也可以遊戲獲得這是問題 03/26 14:58
推 guogu: 中國當初是為了閃法規才不讓石頭直接抽的 03/26 14:59
→ skyofme: 如果艦b要照它的要求改,就要下架物資跟魔方或者要區分 03/26 15:00
→ skyofme: 出有償物資跟有償魔方,然後另外開一個有償專用建造池 03/26 15:00
→ dreamnook2: 也許能改成另一個遊戲內貨幣 03/26 15:01
→ dreamnook2: 當使用遊戲內送的就不用標記金額 03/26 15:01
→ dreamnook2: 如果是混搭的只能給能轉現金的那種貨幣 03/26 15:01
→ orze04: 要凹的話,碧藍的紅尖和魔方都是遊戲內可取得的資源 03/26 15:01
→ skyofme: 凹不了,他的規則就是要分有償無償 03/26 15:02
→ skyofme: 所以沒有分有償無償的遊戲都要分有償無償 03/26 15:02
推 johnny3: 日本有償無償已經分很清楚了不會有問題吧 其他國的可能 03/26 15:02
→ johnny3: 才有問題 03/26 15:02
推 henry1234562: 少前2就有隨機禮包 給一個小範圍 03/26 15:03
→ henry1234562: 而且兩種貨幣其實就是有償跟無償 03/26 15:03
→ Louta: 這無關免費送石的部分吧 03/26 15:04
→ Louta: 他就是要你課金的部分要寫清楚而已阿 03/26 15:04
推 lovez04wj06: 要看遊戲吧?有的遊戲我怎麼印象沒特別標出來是不是 03/26 15:05
→ lovez04wj06: 付費石 03/26 15:05
→ lovez04wj06: 而且會特別拆是不是付費的通常也不全是為了法條,而 03/26 15:05
→ lovez04wj06: 是為了行銷策略居多,像是每日一抽打折,付費石直接 03/26 15:05
→ lovez04wj06: 下必得抽池 03/26 15:05
→ Louta: 有償無償要看形式吧,多數有償石的使用方式幾乎都跟直接賣 03/26 15:07
→ Louta: 你禮包一樣 03/26 15:07
→ skyofme: 比方現在不少遊戲都是把有償貨幣轉換無償貨幣使用,然後 03/26 15:09
→ skyofme: 他的要求時你要顯示這一抽的等價現金 03/26 15:09
→ iqeqicq: 但台幣會隨著美金匯率浮動 03/26 15:09
→ orze04: 禮包不能隨機遊戲貨幣,但能不能隨機寶物,分別對應不同 03/26 15:09
→ orze04: 的遊戲貨幣? 03/26 15:09
→ orze04: 以FGO抽福袋,我可能有1/3機率盤子,這個盤子湊滿10個又 03/26 15:09
→ orze04: 是一隻五星,那這個盤子算不算遊戲貨幣 03/26 15:09
→ iqeqicq: 不像美金歐元都是強勢貨幣 03/26 15:09
→ iqeqicq: 而且歐盟規定就是以歐元計價 03/26 15:10
→ skyofme: 不知道,反正那個禮包我看蘋果會不會聽話 03/26 15:12
→ skyofme: 課金檔位廠商根本沒差,那個都是平台要求啥他們就照辦 03/26 15:12
推 lovez04wj06: 檔位問題就是廠商去配合改取得量,這個不太算問題, 03/26 15:18
→ lovez04wj06: 反正很多遊戲也早就設計好一單實際上就是幾抽了 03/26 15:18
推 qweertyui891: 歐盟改就好其他服又不一定跟進 03/26 15:18
→ lovez04wj06: 之前漲價也很多遊戲就補石頭量的(雖說也有不願意給 03/26 15:18
→ lovez04wj06: 的就是了) 03/26 15:18
推 lianginptt: 就算標價的石頭比較貴,你自己知道自己買石頭花多少 03/26 15:32
→ lianginptt: 錢不就得了,哪有差別 03/26 15:32
推 yeldnats: 很好的點是強制標價 不准搞麻痺難算那套 03/26 15:40
推 bladesinger: 如果強制標價遊戲會死那是遊戲自己的問題 03/26 18:38