→ npc776: 你肯定是沒吃藥 03/28 08:38
→ Xghostptt: 我只有吃香菇...相當於鬼人藥吧 03/28 08:39
推 Dirgo: 鬼人藥粉塵怪力藥丸三件套加的數值跟護兇爪龍四件套連擊差 03/28 08:41
→ Dirgo: 沒多少 03/28 08:41
→ npc776: 藥 種 粉 三格 03/28 08:41
→ Dirgo: 75感覺是護兇爪都沒有或沒發動 03/28 08:42
→ Dirgo: 一個鬼人藥只有五攻,怪力藥丸才是加最多的,效果也最短. 03/28 08:43
推 Orenjifurai: BUFF技能剛好沒疊到吧 疊起來砲擊幾乎都能破百 03/28 08:46
→ Dirgo: 一般RTA應該是藥粉塵種子,三分鐘內打死等於整場都有buff. 03/28 08:46
→ wzmildf: 攻勢差很多啊,還有一堆其他技能buff可能也都有差 03/28 08:48
→ npc776: 守勢一等1.1 攻1+3 沒有差到這麼多 03/28 08:50
→ Xghostptt: 另外問一下銃槍精防都是RT+B順便裝填嗎? 03/28 08:50
推 Dirgo: 守勢1.05而已QQ 03/28 08:51
→ Dirgo: 你想裝彈又想精防,應該是RT按著看怪物動作抓時機按B. 03/28 08:52
→ npc776: 阿 真的 一直以為是1.1 1.15 1.2 03/28 08:54
推 jonh0805: 你在訓練場測試的話不會發動挑戰者有差 03/28 08:55
推 baseball0203: 有用砲術3嗎?凶爪四件套,之外我有把那個魔物生氣 03/28 08:56
→ baseball0203: 加攻擊那招叫啥撐滿,全都觸發一砲大概91.92左右 03/28 08:56
→ jonh0805: 填彈精防你壓著防禦看準時機再按一下B就很好成功了 03/28 08:56
→ Xghostptt: 有啊,砲術3、增彈防 03/28 08:57
推 jacob2224: 挑戰者好用 03/28 09:01
→ Xghostptt: 所以精防後大概怎麼打呀?不是大空檔的話 03/28 09:03
推 tommy142333: 如果有小空檔就下砸全彈然後墊步躲追擊 03/28 09:05
推 jonh0805: 精防成功後可以直接下劈接全彈發射或直接開龍擊炮 03/28 09:05
推 marx93521: 下砸一下或是開砲一下看狀況 03/28 09:05
→ jonh0805: 個人比較推薦練一下精防後接全彈,比較實用 03/28 09:06
→ marx93521: 有大空檔就炮擊接炮操 小空檔下砸全彈 連續攻擊就打一 03/28 09:07
→ marx93521: 下或是繼續防 03/28 09:07
→ Dirgo: 手殘可以一樣B接Y走位繼續找機會龍杭全彈QQ 03/28 09:08
推 jonh0805: 話說我武器珠子是裝砲術3、增彈 攻擊、強壁1 03/28 09:15
→ jonh0805: 我覺得比起守勢這種精防成功才加短暫時間攻擊的 03/28 09:15
→ jonh0805: 不如弄個攻擊1穩定加5攻擊效益更好 03/28 09:15
→ owo0204: 砲術 增彈 挑戰者 怨恨 連擊 03/28 09:16
推 jonh0805: 你精防後守勢的效果時間撐不完整套砲操 03/28 09:17
→ owo0204: 怨恨蠻好用的,銃槍很容易有紅血 03/28 09:17
→ owo0204: 只要紅血就是全程覆蓋 03/28 09:17
推 RoyalAce: 我怎麼記得亂穿暴擊裝也能超過75. 03/28 09:22
推 none049: 守勢能夠撐得住精防完下砸全彈或龍擊的時間也算能用了吧 03/28 09:30
推 DoraB: 話說砲操到底是啥 每次聽到有人講 但我都不知道哪招叫做砲 03/28 09:34
→ DoraB: 操 03/28 09:34
→ DoraB: 去google也找不到 03/28 09:34
→ theone5566: 砲操=移動砲擊 移動橫掃斬 龍杭全彈 看情況結束或繼續 03/28 09:37
→ theone5566: 派生連續龍行全彈或龍擊炮 03/28 09:37
推 Pegasus99: 炮操就是連段不停歇的攻擊啊 因為純輸出不中斷所以DPS 03/28 09:37
→ Pegasus99: 很高 03/28 09:37
推 leeberty: 做體操就是1234,2234,3234全套循環動作的意思。太刀就是 03/28 09:37
→ leeberty: 氣刃體操=氣刃全套。砲操就是銃槍循環動作,以前是全彈 03/28 09:38
→ leeberty: 循環,現在有第二套體操雙全彈龍杭加龍擊 03/28 09:38
→ Pegasus99: 像是大劍真蓄 片手JR那種 要一套演完到最後才有完整傷 03/28 09:38
→ Pegasus99: 害的 就是相反的例子 03/28 09:38
→ Pegasus99: 然後最後收尾不太能回到第一步 03/28 09:39
推 DoraB: 哦哦 原來如此 03/28 09:39
→ wzmildf: 做體操=打一套套路 砲操就是上去轉兩圈全彈 03/28 09:43
推 DoraB: 不過這樣講的話 大劍也有體操欸 只要有傷口 就可以真蓄→ 03/28 09:44
→ DoraB: 集中貫通→真蓄→集中貫通→loop 在真蓄的時候稍微注意一 03/28 09:44
→ DoraB: 下攻擊角度不要打中傷口就好 03/28 09:44
→ benny614017: 還有偷襲後加傷害的那技能 03/28 09:45
推 Dirgo: 每個武器對應怪物別可能有各種最優體操,但銃槍沒有,沒有就 03/28 09:47
→ Dirgo: 是沒有. 03/28 09:47
推 owo0204: 銃槍就不需要互動啊,砲擊無視部位 一直自閉輸出就好 03/28 09:49
→ wzmildf: 銃槍我覺得就是無聊在這裡.. 03/28 09:53
推 zseineo: 你有傷口要做不一樣的事就跟銃槍不一樣了 03/28 09:54
→ npc776: 以前強也是強在這裡 只是以前砲擊傷害固定 卡死上限 03/28 09:55
推 owo0204: 銃槍甚至不管傷口,因為處決技很爛 03/28 09:55
→ owo0204: 基本上就是怪動你就舉盾,怪停你就體操 03/28 09:56
→ wzmildf: 我轉玩長槍之後覺得互動感強多了 比較不無聊 03/28 10:00
推 Dirgo: 我轉重弩以後也覺得要打的點不一樣了,不過危險時還是會鬼轉 03/28 10:03
推 none049: 以前銃槍就是弱在不論是斬擊還是砲擊系列的動作都跟舉盾 03/28 10:14
→ none049: 沒銜接性,而且就算再會抓精防時間也沒有任何獎勵(怪直接 03/28 10:14
→ none049: 設計長銃槍防性五照樣大退硬直攻擊) 03/28 10:14
→ none049: 這代能夠銜接起來之後才終於有本錢跟怪互動 03/28 10:15
推 bc0121: XX的GP快填是最速派生全彈的連招,崛起的交換技防禦裝填能 03/28 10:19
→ bc0121: 取消一些動作硬直,蟲技鐵壁尖槍能派生快速龍杭,還不至於 03/28 10:20
→ bc0121: 到沒銜接性吧?而荒野我覺得只是"還沒"針對盾牌開刀,不然 03/28 10:21
→ bc0121: 防性跟JG如此強勢的狀況製作組不太可能不去"平衡"一下 03/28 10:25
推 seriushwa: 防禦的刀不是沒有 精準防禦扣血是看招的 無關防性 03/28 10:26
推 Cishang: 0.05 攻擊力300不就15了 一攻才3很難選嗎? 03/28 11:45
推 poprabbid: mh的加功我記得是直接乘倍率 所以要用就要三種全放 不 03/28 12:01
→ poprabbid: 要只放一種 你這樣收益太低 03/28 12:01
推 poprabbid: 大劍真蓄不是想打就能打的,你集中三肩撞壓縮時間都要 03/28 12:05
→ poprabbid: 好幾秒 而且傷口有重複破壞上限 你講的完全不成立 03/28 12:05
→ poprabbid: 砲操強在他每段傷害都很穩定 怎麼打都能超高dps 有失 03/28 12:08
→ poprabbid: 誤都沒差 03/28 12:08
→ carllace: 世界也是冰原後續更新才對盾動刀 03/28 15:34
推 awenracious: 有人不知道訓練場可以設定技能開啟嗎,像是挑戰者之 03/28 17:59
→ awenracious: 類的 03/28 17:59