→ sdbsy14242: 哇喔...文藝復興名作之一,期待耶 03/28 11:51
→ h75311418: 昨天才發現原來女神轉生系列還有再分 03/28 11:56
推 bobby4755: 注意玩法是ARPG跟P系列差很多 不過這次可以說是真正的 03/28 11:57
→ bobby4755: 重製 系統改良很多地方 03/28 11:57
→ h75311418: 調性是更黑暗的嗎? 03/28 11:57
→ safy: 不是 03/28 11:58
→ bobby4755: 不黑暗 惡魔召喚師系列角色都偏開朗 03/28 11:58
推 gagacrow: 這影片不知道是不是有意的把SH2蛋雕了XD 03/28 11:58
→ bobby4755: 4 笑死 還有給我移植靈魂駭客跟惡魔召喚師R 03/28 11:59
→ safy: 山井是 真女神轉生3 4 的總監, 也是真女神轉生5初期提案 03/28 12:00
→ safy: 要說就是ATLUS比較老的那個團隊, 跟P系列沒什麼關係 03/28 12:01
→ h75311418: 5代是後來給橋野桂接手嗎 03/28 12:02
→ safy: 我覺得你搞混了 P團隊和女神團隊 是兩條不同的開發 03/28 12:02
→ h75311418: 真女神團隊跟p的不同是知道的 03/28 12:03
→ safy: 橋野就是完全投入Persona和暗喻幻想, 其他團隊跟他無關 03/28 12:04
→ h75311418: 可是看介紹他之前真女也有參與還是資料有誤 03/28 12:07
→ safy: 你的問法就像是勇者鬥惡龍 的製作人是不是 坂口博信... 03/28 12:07
推 SinPerson: 這一部就是瘋狂玩麻將 03/28 12:07
→ safy: 這邊扯到20年前的ATLUS的開發歷史...總之ATLUS不是大公司 03/28 12:10
→ safy: 那時候ATLUS尋求轉型所以發展非常多的女神轉生外傳作品 03/28 12:11
→ safy: 比較有名的事情就是 Persona2舊團隊離開, 換橋野接手做P3 03/28 12:11
→ bobby4755: 沒必要用人區分就是了 知道作品方向明顯不同就足夠了 03/28 12:12
→ safy: 但之後ATLUS開發部門就切比較多出來, 橋野自己就是俗稱P團 03/28 12:12
→ safy: ATLUS=Persona的印象對很多人來說分不出差異吧... 03/28 12:14
→ safy: 不過我只想說,山井手牌太多了,因為他最有可能重製的作品 03/28 12:15
→ safy: 比較有聲量的, 我覺得是真女神4+FINAL...出雷道真的太意外 03/28 12:15
推 SinPerson: 這部角色設計也是金子一馬,跟P系列的角色風格差很大 03/28 12:16
→ h75311418: 金子一馬知道 遊戲裡的怪也是他畫的 03/28 12:18
推 bobby4755: 真4兩作要重製比PS2那幾款更麻煩吧 何況4代評價微妙 03/28 12:18
推 TONKEN: ...雷道是杉田,業斗是麻婆神父 03/28 12:18
→ safy: 就是因為微妙所以才值得重置,尤其是3DS的情況下入口困難 03/28 12:19
推 bobby4755: 所以真4應該會蹲更久 畢竟真5系統 設定都跳過4貼近3了 03/28 12:25
→ bobby4755: 現在輪到雷道 PS2那幾款應該會優先處理 DDSaga快來啊 03/28 12:25
推 gagacrow: 說到重製輪的到P1跟P2罪與罰嗎 等的好苦 03/28 12:25
→ TONKEN: 罪與罰那劇本太硬 03/28 12:26
→ safy: 雷道都說不會結束,那至少還要出阿巴頓, 推算兩年內都沒機會 03/28 12:27
→ safy: 罪與罰 真4+F 或是奇妙之旅, 數位惡魔傳說 這幾款難度偏高 03/28 12:29
→ bobby4755: P2可以像P3P那樣先移植PSP版就很不錯了 03/28 12:30
→ h75311418: 有些遊戲系統跟題材現在很難賣吧 03/28 12:32
→ safy: 恩..暗喻幻想那套系統就是數位惡魔傳說的曼托羅輕量版本 03/28 12:33
→ safy: 然後真4和奇妙之旅的問題是他的價值觀很容易引起爭議 03/28 12:33
→ safy: 罪與罰的話是戰鬥系統真的很...不好玩 03/28 12:34
→ taruru: 雷道重製真的驚喜,本來以為因為韓國觀感這系列要冷凍了 03/28 13:02
→ taruru: 跟仲魔打麻將真的是這系列醍醐味 03/28 13:03
推 zergpp2: 可憐的但丁成為笑話的一部(合掌) 03/28 13:15
→ dg7158: 什麼時候輪到數位惡魔傳說 03/28 13:57
推 Makina: 讚讚讚,惡魔召喚師系列一直沒玩過,而且看起來加入不少 03/28 18:02
→ Makina: 改善,甚至惡魔數量也大增 03/28 18:02
推 SinPerson: 這款是第一次嘗試的動作RPG,跟正統的惡魔召喚師又不一 03/28 21:23
→ SinPerson: 樣 03/28 21:23