→ meredith001: 蒂法真的很大 03/30 14:29
推 rodd12345: 其實FF7 RE也是 從困難模式拚白金才是正式挖掘戰鬥 03/30 14:29
推 egg781: 問就是分部做的問題~還有價格 03/30 14:30
推 xxdddddd1234: 戰鬥系統好玩 03/30 14:34
推 ririkasos: 除了放ATB技能希望霸體強一點之外其他沒意見 03/30 14:35
推 neight2358: 中後期才好玩,前期什麼招都沒有挺無聊的 03/30 14:35
→ ash9911911: 有聯手技好玩多了 RE沒狂切隊友就是沒ATB用 03/30 14:37
推 windcasper: 第一輪的時候魔石跟技能都還沒完整 有些打法玩不起來 03/30 14:38
→ windcasper: 第二輪以後的戰鬥樂趣就直線飆升 03/30 14:38
→ windcasper: 凱特西其實應該設計成第一隻莫古里開場直接給 03/30 14:39
→ windcasper: 第二隻以後自己招沒關係 不然開場都先輸人一格ATB 03/30 14:39
→ andy3580: 凱特西本體0傷害 開莫古理0機動性 非常垃圾的設計 03/30 14:41
推 shwzu: 戰鬥系統很讚,玩反擊超爽,可惜劇情節奏把控不是每個人都 03/30 14:45
→ shwzu: 喜歡 03/30 14:45
推 bestadi: 問題就是跑圖很爛 要玩戰鬥基本上就是要打模擬器 重生最 03/30 15:00
→ bestadi: 大問題就是整體遊玩流程上的割裂感 讓你各種煩躁 03/30 15:00
→ windcasper: 莫古里的閃避操作方式跟凱特西本人不一樣 得另外熟悉 03/30 15:01
→ windcasper: 視情況跟莫古里合體分離算是有想法 03/30 15:02
→ windcasper: 但也因為部分技能跟極限技都需要莫古里才能發動 03/30 15:03
→ windcasper: 開場沒先給一隻就很虧 綁定先發制人魔石 03/30 15:03
→ windcasper: 只有凱特西自己的話連集氣都慢 03/30 15:04
推 jonh0805: 凱特西我覺得問題點在傷害技能都建立在要開莫古力上 03/30 15:17
→ jonh0805: 還要先花一個ATB把莫古力叫出來等於要先暖機 03/30 15:17
→ jonh0805: 不然莫古力拳擊那招是整個RB提升傷害倍率最高的技能 03/30 15:18
推 sniperex168: 赤紅13我是把他當輔助,那些輔助技能還不錯XD 03/30 15:18
→ sniperex168: 凱特西我也不太會用,只會用上面講的莫古利拳擊 03/30 15:19
→ sniperex168: 他如果開場預設莫古利出場應該比較多人會去研究 03/30 15:20
→ jonh0805: 凱特西我覺得改個開場給莫古力再改善操作手感就差不多 03/30 15:21
→ jonh0805: 而且凱特西騎莫古力時可以邊攻擊邊放魔法 03/30 15:21
→ jonh0805: 至於赤紅13定位是反擊普攻強化角色 03/30 15:25
→ jonh0805: 但是技能少了跟克勞德一樣的好用的反擊技能 03/30 15:25
→ jonh0805: 復仇模式的平A傷害很高不過技能都給團輔跟壓血特攻 03/30 15:25
推 saber154: 然而有人能用凱特西單人異世界統治者 超扯 03/30 15:32
推 wylscott: 同意戰鬥好玩但討厭操縱赤紅和凱特西 非主流操作玩不來 03/30 15:49
→ wylscott: 以及大地圖缺點是世界很大 找路 解任務很煩躁 03/30 15:50
推 wylscott: 像無印 大地圖只要用一定程度的比例尺去表現移動就好 03/30 15:52
→ CarRoTxZenga: 赤紅算是新手地上最強DPS耶(不要提尤菲,她自己一個 03/30 17:30
→ CarRoTxZenga: T級的所有人都遠遠不及她的功能性+攻擊性能) 03/30 17:30
→ CarRoTxZenga: 凱特西的話我也認為這是高手才能駕馭的機體... 03/30 17:31
推 a5480277: 聯手動作跟技能太好用了 而且很鼓勵玩家換角色操作 03/30 21:09
→ a5480277: 修正下 應該說獎勵玩家換角色操作 03/30 21:09
→ a5480277: 這個設計真的是這一代的亮點 03/30 21:10