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※ 引述《barlunick (阿洵)》之銘言: : 在第二章中,Yasuke變為可操控角色,且遊戲內容開始變得更加開放。 : 大多數玩家在10到15小時內完成這一章。 : 如此巨大的流失率暗示著玩家可能無法忍受現代《刺客教條》的遊戲公式, : 或者他們對Yasuke角色感到不滿意。 我主線應該快跑完了 == 老實說,我的結論是剛好相反。 是前期遊戲體驗,包含第二章彌助加入後的一段期間太糟糕太無聊, 導致玩家甚至還沒吃到UBI牌罐頭就先關遊戲了。 以前大家說UBI遊戲開高走低,前菜豐盛主菜罐頭, 但是暗影者前10小時的遊戲體驗是真的差勁,變成前菜噁心主菜罐頭 == 劇情方面,故事一直跳插敘和倒敘, 玩家已經開始正常遊玩了結果你跳去回想和教學,非常破壞節奏。 彌助加入後這點並沒有改善,你又要看倒敘回去看彌助立志傳。 更加破壞劇情觀看體驗。 玩法方面, UBI覺得能玩武士和忍者很酷,所以他說我們設計了兩個角色讓玩家切換。 但實際的遊玩體驗卻是把一個完整的角色切成兩份。 想像一下,奧德賽馬拉卡人刺客的部分切出來做成卡珊卓, 狂戰士的部分切出來做成亞歷克西歐斯。 然後玩家前期戰鬥方式極為單調,得操作被拔掉戰鬥技能的卡珊卓玩好幾個小時。 是不是光是想就覺得爛?暗影者就是這樣。 前期奈緒江的戰鬥就非常單調而且脆弱,雜兵踢一腳就快掛了, 武器只有一把,也只有毫無爽快感和操作性的技能,遊戲體驗非常差。 彌助加入後這點也沒有明顯改善,因為如同上述, 暗影者實際上是把一個完整的角色切成兩份在處理。 所以彌助在跑酷和潛行方面極為笨拙,雖然他能一路從城門砍到天守閣, 但是還是有一堆地方讓你必須操控彌助那笨拙的腳步去爬, 實際一路砍進去也沒有奈緒江摸進城來得快。 遊戲也不允許你隨時切換角色,只要進入戰鬥區域就不給換。 所以這兩個角色毫無互補性,切換角色的噱頭實際上完全是負面體驗。 更別提他們還設計了角色專屬的機關,強迫你跑出戰鬥區域或是爬上鳥點換人才能解。 非常讓人惱火。 還有角色技能的問題。 這遊戲在技能上除了點數之外,還綁了另一個知識等級, 你必須要在地圖上的一堆問號拜神社、找卷軸、健康操、挖墳等等去湊去升級, 沒升級不給學新技能。 如果好湊也就算了,但是偏偏無聊又難湊。 所以前期你常常會發現技能點數都滿出來了,但是想學的技能就卡在知識等級不讓你學。 導致前期遊戲體驗又下一層樓。 另外探索模式浪費時間又無趣、導航系統幾乎就是個垃圾 這兩點也非常破壞前期遊戲體驗。 要明顯改善大概要等奈緒江技能豐富一點, 武器拿到短刀和鎖鐮之後才會有以前開心吃罐頭的感覺。 : : 雖然88%的《刺客教條:暗影》玩家完成了序章, : 這表明大多數玩家可能只是體驗了最初的5到10小時,然後就放棄了遊戲。 : ‧第三章完成率:只有1.2%的Steam玩家和4.24%的PS5玩家完成。 : 講難聽點,會在STEAM用原價1990買的應該都是刺客系列的真愛粉, 這也反應在它的極度好評上。 但是連大多數真愛粉都受不了這前期體驗,你們就知道它給玩家的感受有多糟糕。 -- (と・てノ) 翼龍欸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.179.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743322589.A.CD5.html ※ 編輯: Satoman (1.163.179.73 臺灣), 03/30/2025 16:18:42
reaturn: 還好我的序號是買主板送的… 03/30 16:18
windowred: 你的描述我光用文字就覺得噁心 還好沒買 03/30 16:18
SakeruMT: 聽起來很像是那種為了要遊戲時長數字好看,加一堆有的 03/30 16:24
SakeruMT: 沒的限制的高血壓關卡設計 03/30 16:24
azc3144: 10小時也太久 一般早就關了 03/30 16:24
homeboy528: 其實我在想,會不會有一部分原因是大家都在逛街沒在玩 03/30 16:26
homeboy528: 主線,像我玩黑旗的時候也都在地圖上到處搶劫打海戰 03/30 16:27
homeboy528: 沒在管自己主線想幹嘛的... 03/30 16:27
Wardyal: 所以你是真愛粉嗎 03/30 16:28
Satoman: 這應該沒有,因為這次等級地域差卡很死 03/30 16:28
Satoman: 你沒跑幾步就到高等區了,除非開100%暗殺才能打 03/30 16:29
homeboy528: 那看來就是這麼糞沒有理由了XDDD 03/30 16:31
AChiHuang: 鎖鏈很快就拿到了吧 商店就有了 拿到之後戰鬥比較舒服 03/30 16:31
efun77000: 看到不能切換也是傻了,明明兩種戰鬥模式依需求切換是 03/30 16:32
efun77000: 很普遍的基本玩法 03/30 16:33
oppaidragon: 就是說要吃UBI罐頭還其他款式可以選 這罐可以丟報廢 03/30 16:34
oppaidragon: 不然UBI牌以外還有對馬牌罐頭 蜘蛛人牌罐頭可以選 暗 03/30 16:35
oppaidragon: 影者這罐開起來根本臭的又不好吃 愛不夠別亂碰 03/30 16:35
kinuhata: 難怪死忠的要吹只剩風景能吹 遊戲性根本就是一坨 03/30 16:36
storyo11413: 就跟梟雄一樣但人家雙子沒弄得這麼極端又解謎限定角 03/30 16:36
CaryllTEA: 我還是不懂為什麼能同步兩人,梟雄因為是雙胞胎,可以 03/30 16:40
CaryllTEA: 理解,但這兩人有啥關係嗎@@還是我跳了什麼劇情 03/30 16:40
sd2567: 不重要 從巴爺之後 現代線就沒差了 03/30 16:43
sd2567: 巴爺那時就說升級了 去挖墳就能同步 03/30 16:44
oppaidragon: 這代就把這系列的設定毀到變粉啊 03/30 16:44
llabswollag: 我看了半天才知道女主沒辦法砍頭斷肢 很消火 03/30 16:46
llabswollag: 還以為有什麼無血腥模式 03/30 16:46
verdandy: 後來連挖木乃伊都能同步了 03/30 16:50
zealotjacky: Animus都變成商城了 現代線是什麼 能吃嗎 03/30 16:51
dos01: 會買的都是真愛粉 所以你... 03/30 16:57
Satoman: uplay+三百多 == 03/30 16:58
Satoman: 所以大家才說玩家數沒意義,因為很多人跟我一樣300仔 03/30 16:58
Satoman: 這銷售成績別說救公司,連回本應該都在掙扎 03/30 16:59
adasin: 我實況粉 看人玩就行了 結果我前面就覺得無聊沒看了 03/30 17:01
undeadmask: 看來有望繼闇龍後創下最速進PS+寵粉紀錄 03/30 17:03
domo307: 我的成就拿完+大多數支線解完,奈緒江機體能力大概要3x級 03/30 17:16
domo307: 才會讓人比較舒服,但是雙重刺殺綁短刀,武士刀又拿不掉 03/30 17:16
domo307: 所以我到遊戲結束從來沒用過鎖鏈.... 03/30 17:16
namirei: 看這敘述 這遊戲真的噁心 03/30 17:38
ssarc: 第聽起來這罐頭光開罐就很難開了,很難開的罐頭吃都懶得吃 03/30 17:44
SSIKLO: 專坑真愛粉的育碧,難怪爛到IP要賣給別人了 03/30 17:45
e86117934: 有差嗎,有戲還是買了啊。 03/30 18:21
zxc88585: 超智障 梟雄明明就做雙主角設計了,你在主線過程讓兩個 03/30 18:59
zxc88585: 主角的進度交織不行嗎 03/30 18:59
roboky: 所以他的風景應該很漂亮吧 03/30 19:22
roboky: 感覺dei是真的滿喜歡強迫玩家只能照他們的安排看劇本遊玩 03/30 19:26
Gouda: 快跑完的話應該知道第二章範圍多大吧..只衝主線都不見得能 03/31 08:48
Gouda: 玩完 03/31 08:48
rofellosx: 梟雄 算沒有主線吧 切哪個主角都沒差 03/31 10:24