推 as3366700: 感覺像是爐石T7獵還是冰箱OTK那樣自閉玩法 03/31 01:20
→ as3366700: 純自閉 反正他玩自己的 成功就贏 失敗就輸 03/31 01:20
推 Willdododo: 照這種說法 難怪AOE2火不起來 這在AOE2是常態 03/31 01:28
噓 chy19890517: 大招才不會很難報= = 03/31 01:37
→ chy19890517: 不會報是主播的問題,尤其RTS大招很多細節可以講 03/31 01:37
推 NorAku: 就跟FPS玩狙擊槍模式,你拿小刀近戰戳人,有些人沒差、有 03/31 02:22
→ NorAku: 些人則覺得你在亂,但實際上符合規則 03/31 02:22
→ NorAku: 就跟哈密瓜一樣,有人喜歡有人不喜歡 03/31 02:22
→ NorAku: 但確實就是少了硬實力交流,變成出奇招或陰招 03/31 02:23
推 pinmaple: 一直都覺得爆爆王911就是利用優勢的戰術阿,有什麼好哭 03/31 02:37
→ xrdx: 911是p2w吧,最好算戰術 03/31 02:39
→ aa851202: 因為911玩到最後就是比誰家針多 03/31 03:19
推 Nk70165: 911是戰術的條件是建立在雙方條件平衡(不使用商城針) 03/31 03:54
推 chuckni: 比賽的大招細節多到爆炸,星海的大招基本上都是連你巡邏 03/31 04:30
→ chuckni: 位置都研究過直接拍在巡邏死角你第一次看到的時候已經確 03/31 04:30
→ chuckni: 定死掉的狀態 03/31 04:30
→ chuckni: 甚至有時候家裡還要演一下不讓人察覺異狀 03/31 04:31
推 feedback: 大招的娛樂性質很高啊 03/31 06:49
推 hanainori: 911到最後變成台戰戰術 跟大招差很多吧 03/31 07:26
推 StNeverRush: 我要的是戰鬥爽 不是被放大招憋屈死 03/31 08:34
推 Dirgo: 開爛飛碟過去換你一條命也說我911,可是你死我沒死還算911?? 03/31 09:06
推 tim111444: 撿到的道具針就算了 911後面就比台幣而已阿 03/31 09:19
→ tim111444: 大招要是真的強就會所有人都去開大招 本質就是被對策 03/31 09:19
→ tim111444: 就會自爆的戰術 純粹是被大招打死很幹而已 03/31 09:19
推 headshootasd: 大招才爽好不好 觀眾愛看 只要不是每次都同一招 觀 03/31 09:30
→ headshootasd: 眾都喜歡 而且以前tesl還在的時候星海如果因為大招 03/31 09:30
→ headshootasd: 之類的關係 打太快還會加賽打表演賽 03/31 09:30
推 b325019: 沒吧放招才好看好嗎 03/31 09:46
推 howdiee: AOE2光開場多一隻斥候 被放大招有一半成分是沒偵查到 03/31 10:19
→ howdiee: 光看文明、地形、村民數和採集的資源分配 大概都猜得出 03/31 10:20
→ adairchang: 雲 03/31 11:07