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我覺得大錘這代問題就很尷尬 動作值本來就低了 官方不知道是覺得有控場又有傷害太imba 所以係數給的超級摳 相殺也像是「我看大錘玩家在靠所以才勉強給的」跟蟲棍有8成像 而且說是控場 這代其實也沒什麼控的必要 現在野團歷戰鎖刃幾乎都可以壓在7、8分左右 除非沒閃下來 運氣不好飛太遠才會10分上下 (題外話 我還是覺得怪跑圖要兩分鐘甚至更久很煩) 主要是現在麻武當道 傷害不低 控起來一頓輸出也高 配上歷戰傷口的破壞 就只會看到鎖刃一直在地上抽 還真的沒什麼大錘登場的必要 更何況大錘的控場實際上還沒有弓弩的效果來得好 為什麼呢 因為大錘手短打不到傷口啊 不過有句話不是這麼講的嗎 蹲得越低跳得越高 大錘搞不好跟我的股票一樣 現在就是最低點 在來就是谷底反彈了 穩了 我選擇加倉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.24.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743423186.A.A8D.html
xsc: 等你歷戰王沒傷口大槌不就變強了 03/31 20:15
Orenjifurai: 別人恐懼我貪婪 馬上上線把機械零件梭哈大槌 03/31 20:19
ash9911911: 我歐印了 今天梭哈全部大槌派生都做出來了 03/31 20:26
llabswollag: 傷口算這代的底層代碼吧 03/31 20:33
ruiun: 原Po你也是相信哲哲嗎? 03/31 20:36
npc776: 又瘋了一個 03/31 20:41