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CB結束後無聊了一陣子,不知道什麼時候OB 來跟大家聊聊這款,看有沒有人跟我一樣在等這款上 無鎖定連段機制 這部分算是自己比較喜歡的一點 那個感覺有點像是之前在玩劍靈M的時候 https://i.imgur.com/j3KJyni.png 劍靈M有鎖定系統,可以打連段,也可以把敵人打到原地昏厥 https://i.imgur.com/XfVvMg0.png 晶核是沒有鎖定系統,可以打連段,也可以把敵人打到浮空 如果會接Combo的話,可以玩魔劍士這種吃Combo的職業,連擊起來是滿爽快的 職業分歧 https://i.imgur.com/p7K5jB0.png 每個職業都有進階的分歧路線 像劍士就可以選擇往上轉成吃物傷的狂戰士 或是往上轉成吃魔傷係數的魔劍士 加上各職業技能庫也都滿廣的,可以玩出滿多不同的流派 但自己覺得比較可惜的一點是 台版目前的職業數量還沒有陸板那麼多 像是機械師那種比較強勢,而且爽度感覺比較高的職業 台版OB後,可能還要等一陣子才會出現 這點算是自己覺得比較小可惜的地方 但整體來說,晶核的連段感玩起來還是算滿舒服的 再來的重點其實就是看官方如何拿捏機體課金與操作上限的平衡了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.219.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743424500.A.5E6.html
guarntee: 有參加過他們的試玩會 滿有意思的,整款的重點應該都會 03/31 23:09
guarntee: 落在團本跟PK 03/31 23:09
kittylee: 直接屌打一堆站樁戰力遊戲 03/31 23:50
yager29: 都要手動 04/01 00:47
yager29: 一堆自動黨可能直接不會玩遊戲了XD 04/01 00:47
conveyor: 之前本來想玩陸板 04/04 12:24
conveyor: 但是實名制實在是太不友善了= = 04/04 12:24
hsegnet: 這款如果刻意要練打浮空的話 04/04 13:13
hsegnet: 是真的能夠打到滿噁心的 之前玩到後面都是玩PVP 04/04 13:13