推 llabswollag: 比較走出國的都偏輕量 其他就真的純消耗電池健康度 04/01 13:30
推 starsheep013: 你看過韓國人打檔案總力戰嗎?盆栽遊戲對他們來說 04/01 13:30
→ starsheep013: ,就是抄起盆栽互毆 04/01 13:30
推 HarukaJ: 難怪韓國遊戲不管遊戲類型是什麼都總要塞個競技場 04/01 13:31
推 gino0717: 韓國人喜歡這樣才覺得有在玩啊 04/01 13:32
※ 編輯: hayate232 (114.43.33.201 臺灣), 04/01/2025 13:33:05
※ 編輯: hayate232 (114.43.33.201 臺灣), 04/01/2025 13:33:37
推 orca1912: 韓國本土遊戲受眾喜歡吧 04/01 13:33
推 jeans1020: 中國手遊也差不多 而且要把副本/任務打滿甚至還要花錢 04/01 13:33
→ jeans1020: 主打一個用最短時間把金主榨乾 然後收掉再換下一款 04/01 13:34
推 meredith001: 因為只會抄襲又很無聊 04/01 13:35
推 qweertyui891: 沒PVP哪有韓國人要玩 04/01 13:35
推 Carters1109: 韓國遊戲掛機掛到死啊 就算維修也要設鬧鐘起來掛機 04/01 13:35
→ Carters1109: 一分鐘都不能浪費 04/01 13:35
推 meredith001: 泡菜遊戲就是哪個模式紅就抄誰 天堂、RO、魔獸 後面 04/01 13:37
→ meredith001: 中國抄更兇 一堆手遊都卡牌化、妮姬化 04/01 13:37
真的要說 線上遊戲每日任務 始祖還真的是魔獸世界,只是進幾年魔獸世界發現這是不好
的,所以改周任務 然後你可以挑自己喜歡的
→ Jiajun0724: 韓國OLG變態在連掛機也要拚進度... 04/01 13:37
※ 編輯: hayate232 (114.43.33.201 臺灣), 04/01/2025 13:38:33
→ Atima: 以前魔獸種田版本 根本是在當上班玩 04/01 13:38
→ Atima: 拿魔獸出來舉例 PTSD都跑出來了 輕量化....... 04/01 13:38
推 iwinlottery: 東亞就是最卷的區域 04/01 13:39
→ Atima: 然後始祖不是魔獸啦 是GW 04/01 13:40
推 kingroy: 線上輕量現在賺不了錢 04/01 13:40
→ Atima: 早年WOW根本沒有每日任務 就是被垃圾韓國遊戲捲出來的 04/01 13:40
→ Atima: 以前WOW就是打周本 打每日副本 沒有任務這回事情 04/01 13:41
→ Atima: 後來慢慢學 熊貓人版本更是誇張 上線就要到家裡種田打卡 04/01 13:41
老實說 我覺得洗鍋子和刷暮光 沒那麼好玩耶,我哥就是自己刷到累 才丟給我玩
推 pponywong: 黏濁度=錢 04/01 13:42
推 zzzdragon: 瑪奇早期算休閒吧? 04/01 13:42
推 ChunD: 因為輕量化的遊戲會倒 04/01 13:43
→ pponywong: 現在課金遊戲模式都一樣 免費+每日任務+公會+PVP+P2W 04/01 13:44
推 arceus: 掛網活動 每日一副本 拉人陪課長玩 然後送不中用紀念品 04/01 13:45
※ 編輯: hayate232 (114.43.33.201 臺灣), 04/01/2025 13:46:09
→ arceus: 手遊送的石起碼讓你免費抽角色 韓遊OLG一樣要花台幣 04/01 13:45
推 vios10009: 楓之谷愛坐牢是你的問題 04/01 13:46
→ bnn: 應該也有不少 只是沒進來幾款讓你知道 04/01 13:47
推 NEKOWORKi: BA NIKKE 04/01 13:51
推 sobiNOva: 韓國是MMO才農手遊重課PVP逼課 這種在中國也都下去了 04/01 13:54
→ sobiNOva: 馬奇只有風格休閒...本身系統就超農.. 04/01 13:55
→ sobiNOva: 光剪羊毛蜘蛛絲就撿死你 04/01 13:55
推 adk147852: 有阿 不就手遊 04/01 13:58
推 mhwsadb45: 巫妖王每日加副本大概2小時結束 其實很休閒的 04/01 14:00
推 keerily: 棕2滿輕量化呀 04/01 14:02
→ linceass: 能重課薛你們盤子 幹嘛轉型輕量 04/01 14:03
→ h75311418: 就這樣搞才有黏著度 04/01 14:06
→ h75311418: 輕量玩一下就下了怎麼課金 04/01 14:07
噓 funkD: FF14也是有每日的 也有用詩學卡你== 04/01 14:08
→ funkD: 當然跟泡菜遊戲沒得比就是 04/01 14:09
應該說 要弄不弄隨便你,但韓國遊戲 你不弄就什麼事情都不能做 也沒事情做
※ 編輯: hayate232 (114.43.33.201 臺灣), 04/01/2025 14:11:00
推 HinaGikuYanG: 韓廠線上遊戲就是這樣沒料十幾年了 04/01 14:10
推 meredith001: 魔獸的每日副本還真的是後面每日任務的先驅 04/01 14:18
→ iam0718: 韓國人玩遊戲不互砍怎麼對得起社會現實 04/01 14:18
推 meredith001: 魔獸之前也沒幾個遊戲可以讓你任務解一解就滿等的 04/01 14:20
→ meredith001: 甚至連任務都不一定有 有的遊戲玩到退坑還不一定打 04/01 14:20
→ meredith001: 過boss 04/01 14:20
→ WinRARdotrar: 同一款遊戲 你一天玩5hr和一天玩1hr 你會願意掏錢 04/01 15:54
→ WinRARdotrar: 的門檻就有差了 04/01 15:54
→ frankfipgd: 輕量化黏著度就低啊…黏著度最終還是高機率跟收益有掛 04/01 16:26
→ frankfipgd: 勾的 04/01 16:26
→ frankfipgd: 瘋子谷各種加倍經驗不就是讓人有償輕量化嗎…這就是為 04/01 16:28
→ frankfipgd: 什麼不無償輕量化的原因 04/01 16:28
推 ruby080808: 有,早就改過了,現在這個已經是輕量化過得了 04/01 16:34
推 hoe1101: 問就是公司kpi要求 04/01 16:50
推 baddad: 亞洲真的比卷的,不管工作還是遊戲 04/01 20:19