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如題 TK8 S2 安娜版本更新 https://i.imgur.com/Wnmx3q8.png 平衡改一堆東西 拆投會扣血 一堆 強制50/50的情況沒多大改善 導致老玩家超級不爽 狂刷負評 老實講我覺得鐵八團隊感覺太想大量引入新玩家了 當初設計heat狀態 加入一堆強制50/50 就是想讓老玩家不能太穩定 之前鐵拳的系統是可以讓老玩家一直處於絕對優勢 新手完全沒有空間 可是就是這樣的鐵7也賣超過1000萬份耶 鐵八一直加強激進的進攻真的是鐵拳該走的未來方向嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.182.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743577078.A.9D3.html
guogu: 沒玩過3D格鬥 拆投會扣血很奇怪吧04/02 14:59
Lachdanan: 拆投會扣血?是瘋了嗎04/02 14:59
Lachdanan: 鐵七會買這麼好是因為聯動吧04/02 15:01
Lachdanan: 快打也是一堆要猜拳的 四代也是老玩家有優勢04/02 15:01
Lachdanan: 只能說這方向是沒錯 但你回饋要有04/02 15:01
hinenak: King玩家會爽死嗎?04/02 15:01
Lachdanan: 我覺得先把那個輔助連段改強一點再說吧04/02 15:01
tsukirit: KING贏了04/02 15:02
pokemon: 難看 洗洗睡04/02 15:04
tsukirit: 冠軍還是那些人 Ranchu還是用熊拿 年底冠軍,自以為老04/02 15:05
https://i.imgur.com/lmpHQaU.png 可是就連雷丘自己對S2不會是讚美的 另外很多職業也在說 這季太多一失誤就要死了 原田自己說S2會加強防守選擇 結果是全角 色攻擊多了一堆50/50 XD
tsukirit: 手只是自己弱吧04/02 15:05
killme323: 拆投扣血是三小@@04/02 15:08
n99lu: 或許就跟某個遊戲的訪談講過的類似 鐵拳八是一款立志成為04/02 15:08
n99lu: 像麻將那樣的遊戲04/02 15:08
tsukirit: 鐵拳的拆投是可以靠反應拆的,又不是像快打解摔用猜的04/02 15:13
FraNap: 拆投扣血之後會patch掉04/02 15:24
XXV0: 看到網路上傑克的影片 從沒練過這隻的我 只學會派生 combo都04/02 15:25
XXV0: 不會 就能瘋狂哈妹線上rank對手 這遊戲真的變猜拳八s2了04/02 15:25
※ 編輯: TaiwanBeijin (42.73.182.50 臺灣), 04/02/2025 15:26:47
h75311418: 這次不是角色問題而已而是改系統跟新增角色招式搞出一 04/02 15:30
h75311418: 堆bug 跟平衡性問題 04/02 15:30
h75311418: 022287 04/02 15:30
WildandTough: 解摔扣血 夢回快打2 04/02 15:31
h75311418: 官方說要增加防守上面的選擇一直在增加進攻二擇的東西 04/02 15:34
WildandTough: 我記得beepro cup鐵拳冠軍說這代防守效 04/02 15:34
WildandTough: 益太差 一直進攻比較強 這樣看起來 其 04/02 15:34
WildandTough: 實設計團隊的核心概念沒變 就是鼓勵進 04/02 15:34
WildandTough: 攻 04/02 15:34
Lachdanan: 那個保羅是什麼鬼傷害XD 04/02 15:36
h75311418: 第一季比賽觀賞性來看是成功啦但為了幾個角色改系統搞 04/02 15:37
h75311418: 不懂 04/02 15:37
h75311418: https://reurl.cc/paMnVl 04/02 15:41
mushrimp5466: 保羅那個是集氣+紅血+counter+hit最後撞牆一套吧 04/02 15:47
mushrimp5466: 然後主德拉的這次更新直接死去 04/02 15:48
AKaYa: 解摔扣血是解的人扣還是被解的扣啊? 04/02 15:55
guitaryen: 解的人扣 04/02 16:28
a205090a: 快打投5幀發動 全力看動作能反應 04/02 17:28