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最近在刷大小金就在想這件事 不管是哪張地圖 方便的營地容易壞 不會壞的營地又有點距離 比如說沙原綠洲的營地 或是龍都大樹下的營地 這種很方便 常常一出來走沒兩步就能看到魔物了 但這種方便的營地又很容易被破壞 導致需要傳的時候不能用 所以我就在想 如果能把破壞做成 「喪失營地的功能 但依然可作為一個傳點」 那一定會方便很多 但我覺得製作組改這個的機率微乎其微 畢竟UI/UX問題更大都還沒改完呢== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.234.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743610152.A.402.html
none049: 留個篝火當傳點就好了,對吧? 04/03 00:10
ash9911911: 沙原13區有一個營地離綠洲沒多遠 但魔物基本不會往那 04/03 00:11
ash9911911: 邊過去 傳那裏跑到綠洲大概5-8秒吧 比地下水脈快很多 04/03 00:11
aaronpwyu: 安定通常很遠 危險最方便但會倒 我喜歡不安定的折中 04/03 00:16
pipiispipi: 反正有自動導航 沒差 04/03 00:19
a12073311: 不穩定的點其實就不太會被拆了 04/03 00:19
a12073311: 有些點現在沒啥怪但還掛不穩定 我猜是給之後的魔物用的 04/03 00:20
gxu66: 真的有玩家喜歡營地被拆 或者看到魔物拆營地會興奮的嗎 04/03 00:23
ThreekRoger: 那種事情不就久久發生讓大家笑一下就好 做成這樣實在 04/03 00:32
ThreekRoger: 沒什麼意義 整天看那個營地爆掉...然後呢 04/03 00:32
a12073311: 放安全的點營地一定不會壞啊 放不穩定的也幾乎沒壞過 04/03 00:38
afjpwoejfgpe: 傳點變少真的很智障,搞到大家都打誘導彈引去家門口 04/03 00:38
afjpwoejfgpe: 再存任務 04/03 00:38
egg781: 安全點大家都有設,最有差的就是沙漠綠洲那個點 04/03 00:57
egg781: 那個點位置太好~豐收期又好用 04/03 00:58
egg781: 但綠洲就他媽超容易被踏平,雌火龍~鎖刃龍~纏蛙是常客 04/03 00:59
asgardgogo: 這系統真的莫名其妙 還不能插好插滿到底要幹嘛 04/03 11:04
bc0121: 能傳的話營地破壞就沒意義了,本來就是要你把不便當有趣的 04/03 12:01
bc0121: 改成提示某營地被怪發現,不理沒事,傳過去就當場拆給你看 04/03 12:04
bc0121: 說不定會更有意思 04/03 12:05