→ simpleclean: 買這獨佔感覺虧大04/03 00:11
※ 編輯: jason89075 (27.240.209.2 臺灣), 04/03/2025 00:11:38
推 vsepr55: 單機遊戲玩家又要被背叛了 04/03 00:11
→ vsepr55: EA 2.0 04/03 00:11
推 joshddd: zzzz 歐美吃dei屎就好 來蹭亞洲幹嘛 04/03 00:12
→ scott032: 遊戲影片在哪 04/03 00:12
→ AirPenguin: 試水溫吧 04/03 00:12
推 qk3380888: 江郎才盡惹 04/03 00:12
推 bestadi: 我猜是萬代政策吧 股東幹你快弄服務型大逃殺遊戲啊 04/03 00:12
→ Tsozuo: 歐美就討厭獨佔跟任啊 現在兩個重疊在一起了 04/03 00:13
推 htps0763: 那麼辛苦開發大型3A,躺賺點服務型遊戲怎麼了 04/03 00:13
推 x2159679: 就原本的遊戲類型做膩了吧 04/03 00:13
推 windfeather: 預告影片讓一堆人包含我都要高潮了,看到多人又冷掉 04/03 00:13
推 Muilie: 為什麼要想成大逃殺呢? 你把他想成派對遊戲不就很符合任 04/03 00:13
→ Muilie: 天堂的氣氛了嗎? 04/03 00:13
→ serding: 一邊推主線還要一邊跟玩家打 再考慮連線品質 04/03 00:13
推 junior1006: 老實講fs社的伺服器不管出啥類型的連線遊戲都讓人不敢 04/03 00:13
推 biollante: 確定了嗎 04/03 00:13
→ junior1006: 恭維= = 04/03 00:13
→ serding: 每一把可能怎麼倒的都不知道 04/03 00:13
→ aaronpwyu: 反正FS靠成名後這波賺爛 拿獨佔金交個卷就是 04/03 00:13
推 maple2378: 黑夜君臨不是服務型遊戲吧? 04/03 00:14
推 YoruHentai: 看起來真的很臭 04/03 00:14
推 Ran998: 好險 可以不用買n2了 04/03 00:14
→ maple2378: 但這款做成PVP真的有點傻眼就是了 04/03 00:14
→ windfeather: 然後今年君臨和明年Duskbloods,連在一起也... 04/03 00:14
推 vsepr55: 這兩款都不是啊 04/03 00:15
→ vsepr55: 只是不知道啥時多人遊戲就是服務型遊戲== 04/03 00:15
推 zh76283122: 我覺得AC玩起來沒有很差啊 XD 04/03 00:15
→ dododododora: 發行商又不一樣 黑夜君臨搞不好是萬代叫Fs做的 04/03 00:15
推 akujiki: 這一定單人也能玩,多人的話可以一起打王吧 04/03 00:15
→ EdwardXIII: FS的連線跟平衡做多人讓人不太敢恭維吧 04/03 00:15
→ npc776: 你們要不是巫力很高 不然就是工作很認真 04/03 00:15
→ maple2378: 黑夜君臨也沒有課金要素啊 多人連線不等於服務型遊戲 04/03 00:15
→ maple2378: 吧 04/03 00:15
→ CloudVII: 多人先不要 希望有豐富的單人劇情 04/03 00:15
→ maple2378: 甚至還可以單人玩 04/03 00:15
推 aoka: 等TGA跟2027消息了.... 04/03 00:15
推 Muilie: 我覺得黑夜比較臭一點,真的是回收搓一搓賣你 04/03 00:16
→ windfeather: 不過黑夜君臨把 限時+探索+肉鴿構築+多人合作 綁一起 04/03 00:16
推 digitai1: 不是4號晚上說有更多資訊嗎 等一下吧 04/03 00:16
→ dododododora: 這款說不定是FS真正想做的 04/03 00:16
→ windfeather: 感覺真的相互衝突 04/03 00:16
推 YoruHentai: 關萬代屁事== 04/03 00:16
推 ggbi4zzz: 看中國服務型遊戲賺爆了,FS當然不會想搞單機 04/03 00:16
推 junior1006: 遊戲內容另說 伺服器破爛這是公認的 04/03 00:16
→ windfeather: 希望Duskbloods至少有新的畫面,玩法可以更自由一點 04/03 00:16
推 zack867: 看4/4英高怎麼說囉 不是很看好就是了 04/03 00:16
推 aggressorX: 等英高說明 04/03 00:16
推 SaberMyWifi: 是因為落差太大吧,播影片時我都勃起了看到多人又軟 04/03 00:16
→ SaberMyWifi: 掉了,那個落差真D大... 04/03 00:16
推 tearcross: 黑夜君臨也不是服務型遊戲啊?而且哪邊提到新作是大逃 04/03 00:17
→ tearcross: 殺?有來源嗎 04/03 00:17
→ Muilie: 忘記是不是DS3,伺服器一修好像修了好幾個月 04/03 00:17
推 s921619: 只能再看看怎麼說了 04/03 00:17
推 iComeInPeace: 黑夜君臨有很臭嗎?我看目前評價都不錯啊 04/03 00:17
推 jiaching: 又是多人... 瞬間軟掉了 04/03 00:17
噓 tp950016: 造謠喔 黑夜君臨哪時候變服務型遊戲了 04/03 00:17
推 neroASHS: fs以前也出過非魂系遊戲吧 04/03 00:17
推 plbroum88: 好了啦就一句話 玩不玩? 04/03 00:17
推 jarvis652: 多人共鬥還獨佔 對自己的客群很有信心喔 04/03 00:17
→ cir78918: 英高又要下神壇了嗎== 04/03 00:17
→ YoruHentai: 就DS3啊 老實說現在練線還是很爛 04/03 00:17
→ spfy: 黑夜是服務型+大逃殺遊戲嗎? 04/03 00:18
推 windowred: 派對遊戲-大逃殺派對 聽起來很( 04/03 00:18
→ neroASHS: 不過ds3外掛災情重到現在不敢開聯網 04/03 00:18
→ windfeather: 對喔,多人PVP但是新主機平台的獨占,玩家會變少 04/03 00:18
推 squall01: 大逃殺派對還附語音功能,讚的啦 04/03 00:18
推 ice76824: 多人跟服務型有差吧= = 04/03 00:19
→ windfeather: 話說買斷制的多人合作,可以稱為服務型遊戲嗎? 04/03 00:19
→ windfeather: 應該是多人遊戲吧 04/03 00:19
推 aggressorX: 獨佔八成是任天堂要求的啦 04/03 00:19
噓 RoastCorn: 完整情報和試玩都還沒出來就在那裡猜== 04/03 00:19
→ npc776: 這詞被濫用了而已 服務型是指那些沒完沒了更新畫餅到今天 04/03 00:20
推 BSpowerx: 黑夜已經夠讓人痿了,這款真的本來很興奮一看到又多人.. 04/03 00:20
推 gremon131: 魂學家都不敢亂猜了 04/03 00:20
→ npc776: 至東連個影子都還沒有的東西 那才叫服務型遊戲 04/03 00:20
推 hbkhhhdx2006: 結果原來一堆人連服務型遊戲是啥都搞不清楚就開始評 04/03 00:20
→ hbkhhhdx2006: 論了 04/03 00:20
→ spring60551: 反正先看英高怎麼說,只是PvPvE真的消火,法環那新 04/03 00:20
→ spring60551: 增的服裝如果真的要賣錢的話那對FS社真的超失望 04/03 00:20
→ windfeather: 總之先看後續情報,探索打怪的比重如何吧 04/03 00:21
推 oscarss07: 多人PVP又是大逃殺應該大機率是服務型遊戲吧 04/03 00:21
推 afjpwoejfgpe: 黑夜測試的評價只有普吧 04/03 00:21
推 shadowblade: 服務型遊戲不就要持續吸你錢的才算嗎 04/03 00:21
→ aggressorX: 目前只有說是多人動作遊戲 以過往內容來說實在沒什麼 04/03 00:21
→ aggressorX: 共鬥要素存在的必要 04/03 00:21
→ a12073311: 4/4英高會出現 應該會說明吧? 04/03 00:21
→ shadowblade: 然後黑夜那邊的問題是遊戲節奏偏離客群太多吧 04/03 00:21
→ syldsk: 這款單機後不是一一下就死掉有差嗎 04/03 00:21
→ h75311418: 就共鬥能賣更多呀 04/03 00:21
→ jason89075: 黑夜目前東西太少,很多預告的東西沒開放試玩,第一 04/03 00:22
→ jason89075: 版的內測沒甚麼東西能玩,外加瘋狂短線,整體評價只 04/03 00:22
→ jason89075: 能算普,而且歐美還賣70美金 04/03 00:22
推 crisis7287: 多人搞不好是指可以常態招人通關不會綁區域了 04/03 00:22
→ shadowblade: 魂系和共鬥的契合度目前還是要打問號 04/03 00:22
→ npc776: 魂3也有多人PVP阿 有問題嗎 04/03 00:22
→ windfeather: 黑夜君臨看起來才是共鬥,Duskbloods看說明是大逃殺 04/03 00:22
→ h75311418: 服務型遊戲可以一直更新內容賣 04/03 00:23
→ npc776: 不然let me solo her是在紅三小的 04/03 00:23
→ h75311418: 之前看很多人玩多人mod 的啓發吧 04/03 00:23
→ windfeather: 黑夜君臨我是討厭限時 導致探索和構築都變半吊子 04/03 00:24
推 oread168: 不要太不滿 先給你玩法環== 04/03 00:24
推 junior1006: 魂三的入侵可是有一堆外掛+卡+伺服器修好幾個月欸 04/03 00:24
推 vsepr55: 重點是現在做多人遊戲不是服務型遊戲反而沒搞頭 04/03 00:24
→ vsepr55: 別人免費還一直更新你買斷怎麼吸引玩家 04/03 00:24
→ junior1006: 這完全不能拿來護航吧= = fs的連線品質是有目共睹的爛 04/03 00:24
推 shadowblade: 入侵的問題先解決惡意外掛吧,現在法環也還是有被搞 04/03 00:24
→ shadowblade: 爆存檔的災情 04/03 00:24
推 LANJAY: let me solo her不是法環的嗎 而且是PVE 04/03 00:25
推 watchr: 服務性遊戲不就現在的MH 04/03 00:25
推 Muilie: 黑夜的臭味有一部分我覺得源自法環dlc,有夠空曠回饋感不 04/03 00:25
→ Muilie: 足還有數值問題,隔沒多久就丟出黑夜,讓人有種多頭開發 04/03 00:25
→ Muilie: 交差的感覺 04/03 00:25
→ windfeather: 然後FS不是第一次出類魂,過往的模式不會那樣說明吧 04/03 00:25
→ windfeather: 沒道理用充滿爭議的形容,來介紹過往的連線要素 04/03 00:26
→ ronga: 多人不是問題 黑夜主要是不有趣吧 04/03 00:26
→ cir78918: 有機會上steam嗎 不想買ns2== 04/03 00:26
→ npc776: 法環也有多人PVP阿 你可以當它不存在而已 04/03 00:26
推 as3366700: 如果這款對標的是黑夜 那應該是掰了 04/03 00:26
推 twic: 送錢給FS練兵養人啊 04/03 00:26
推 shadowblade: 限時RTA就掐死很多樂趣了啦 04/03 00:27
→ h75311418: 做單機 就紅一 兩個月賣完差不多看出dlc 跟更更新核心 04/03 00:27
→ h75311418: 玩家買 04/03 00:27
→ aaaaooo: 炸了就炸了反正FS社也是有些家底 04/03 00:27
推 windfeather: 然後黑夜君臨假如做成魔物獵人的玩法會更好 04/03 00:27
噓 EliteBaby: 很急喔 04/03 00:28
→ windfeather: 看起來戰鬥是真的有趣,但限時探索感覺很糟 04/03 00:28
→ npc776: 黑夜現在也只有CB 看正式版能不能調整每日時長... 04/03 00:28
→ windfeather: 肉鴿核心的構築不自由,法環魅力的探索也受限 04/03 00:29
推 kmkr122719: FS社有說這款是NS獨佔了,除非它的獨佔是指家機獨佔而 04/03 00:29
→ npc776: 老人實在跑不動縮圈了(ry 04/03 00:29
→ kmkr122719: 已,不然確定是不會上PC了 04/03 00:29
→ windfeather: 既然要主打多人合作打王,不如走共鬥狩獵模式 04/03 00:29
→ h75311418: 黑夜君臨看起來就素材再利用實驗看看的感覺 04/03 00:29
推 shadowblade: 肉鴿類型就是你先問願不願意刷上一百場再考慮買 04/03 00:29
→ h75311418: 比起內容先擔心連線吧 04/03 00:30
推 macocu: 爭議?只要標準魂系繼續出,那這種多人隨便啦。 04/03 00:30
→ shadowblade: 如果看起來十場就膩的話就免了 04/03 00:30
→ npc776: 有可繼承聖遺物組合玩一些腦洞流派應該不至於不耐玩 04/03 00:31
推 afjpwoejfgpe: 把感覺拿掉,他就是資源再利用順便給新人練手的 04/03 00:31
推 Muilie: 黑夜還有一個問題是流派構築要先靠賽抽技能,但是一場那 04/03 00:31
→ Muilie: 麼短也骰不了幾個,池子變大越難骰,要像吸血鬼倖存者那 04/03 00:31
→ Muilie: 樣一部分可控才會讓人想一直刷 04/03 00:31
→ h75311418: Fs 不要血源又怎麼了(x 04/03 00:31
推 hh123yaya: 以前魂系+召喚入侵不就是PvPvE了 還是得看後續 04/03 00:32
→ OGoTTe: 實驗作品吧,在新平台剛好可以試別的東西 04/03 00:32
→ ronga: 以前就算有入侵也不會特別寫多人遊戲 04/03 00:32
推 vsepr55: 多人跟肉鴿其實很難融合耶 04/03 00:32
→ vsepr55: 因為肉鴿好玩的就是組build 04/03 00:32
→ vsepr55: 但你build太強整場搞不好只有一個人玩到遊戲 04/03 00:32
推 shadowblade: 可選跟主打是兩回事所以還要看 04/03 00:33
→ afjpwoejfgpe: 黑夜的問題是整體節奏和機制都完全和魂系不同,但偏 04/03 00:33
→ afjpwoejfgpe: 偏是拿魂系的資源去做,導致招式平衡和探索回饋都很 04/03 00:33
→ afjpwoejfgpe: 尷尬 04/03 00:33
→ shadowblade: 以往魂系你是可以拔線打的,跟主打多人是兩回事 04/03 00:34
→ pony147369: 反正會有死忠的 04/03 00:34
→ npc776: 黑夜不也有單人模式 反正時候到了就知道了 不爽退款就是 04/03 00:35
→ afjpwoejfgpe: 而且肉鴿build這件事對FS來說其實是個大挑戰,因為 04/03 00:35
→ afjpwoejfgpe: 他以前的流派平衡是建立在RPG可以自由換裝的前提下 04/03 00:35
→ afjpwoejfgpe: 才算好玩的,變成肉鴿那種形式,平衡難度會三級跳 04/03 00:35
推 DivKai: 我也不喜歡大逃殺 但這不是服務型遊戲吧 04/03 00:35
推 ex990000: 沒啥興趣 魂系的故事性也是很吸引人的部分 要做成多人 04/03 00:36
→ ex990000: 故事性上就很難有深度 04/03 00:36
推 akujiki: 單人能玩能看劇情,沒差吧 04/03 00:36
推 YoruHentai: 今年如果有單機新預告就算了 如果沒有那真的是很幹 04/03 00:36
→ furbyyeh: 大逃殺獨佔 04/03 00:36
→ ThreekRoger: 看到多人也是興奮的心情瞬間冷靜了 恩 04/03 00:37
推 zizc06719: 先觀望 04/03 00:38
推 undeadmask: 法環當初也是磨了四五年以上 那種量級的作品本來就不 04/03 00:38
→ undeadmask: 可能年年出 04/03 00:38
→ htps0763: 反正PVP我是不打算買,繼續等新作 04/03 00:39
推 ronga: 就當填補FS的遊戲空窗期吧 04/03 00:39
推 Irenicus: 看完預告硬梆梆 看到PvPvE直接軟掉 04/03 00:39
→ ronga: 有興趣的人買 如果是黑夜那種我就pass 04/03 00:39
→ npc776: 你本來就不會買 你玩你的手油就沒錢了吧 04/03 00:39
→ Fate1095: 代表英高沒待在舒適圈,一直換新玩法 給支持 04/03 00:41
推 ronga: 不過粉絲比較希望單人的作品 如果一年單機一年多人或許 04/03 00:41
→ ronga: 罵聲不會那麼大 04/03 00:42
推 cir78918: 英高給你80鎂出個魂4好嗎== 04/03 00:42
推 shadowblade: 單人+PC我一定衝首發阿,每個人選擇不同而已 04/03 00:43
→ hbkhhhdx2006: 兩年一單機不可能啦 04/03 00:43
→ npc776: FS近幾年全部都是多人遊戲耶...還真沒有純正單機的... 04/03 00:43
→ npc776: 上一個純單機的大概是隻狼... 04/03 00:44
→ OGoTTe: 有多人模式跟純線上不要混為一談 04/03 00:44
推 shadowblade: 不要糾結在入侵PVP那個上面,拔線玩基本沒差的都算 04/03 00:45
→ windfeather: 有多人要素和主打多人,是完全不一樣的概念 04/03 00:45
推 Muilie: 我覺得真的有弄出新玩法的只有隻狼跟血緣,其他都算同一 04/03 00:45
→ Muilie: 種 04/03 00:45
推 MoDoHiYaKu: 不是說4/4要親自說嗎 04/03 00:45
→ shadowblade: 魂系我也都全部視同拔線玩的 04/03 00:45
→ YoruHentai: npc776到底在公三小,有多人要素跟以多人玩法為核心 04/03 00:45
→ YoruHentai: 一樣嗎? 04/03 00:45
→ windfeather: 黑夜君臨可以單人玩,但內容和單機就是截然不同 04/03 00:46
→ windfeather: 反過來也是一樣 04/03 00:46
→ YoruHentai: 黑夜君臨單人玩看起來就超無聊 04/03 00:46
→ npc776: 那光看CM要怎麼確定血2一定是多人不能拔線? 04/03 00:46
→ shadowblade: 現在又還沒人確定要開吵新作 04/03 00:47
→ YoruHentai: 嗯 你玩LOL拔線看看能不能玩 04/03 00:47
推 ronga: 主打多人體驗一定就跟主打單人不同 04/03 00:47
→ ga839429: 英高不是明天就要樹屋了嗎 等他講完再說吧 04/03 00:52
推 ChicagoParty: 沒差 反正我是捐錢給FS做機戰傭兵== 04/03 00:52
→ ga839429: 這款跟黑夜君臨應該不一樣 明顯有劇情可以跑 04/03 00:53
推 junior1006: 開到最多8人 完全不覺得那會是魂系那種單純附帶連線要 04/03 00:53
→ junior1006: 素的東西 04/03 00:53
→ isaka: 老任預告就打only on NS2了 04/03 00:54
→ isaka: 所以至少首發是一定只有NS2,但未來會不會移植不知道 04/03 00:54
推 undeadmask: FS社就不想發展被定型吧 英高之前還說想做RPG咧 04/03 00:56
→ fenix220: 小丑鼻子黏好 04/03 00:59
→ yukn732: 英高除了隻狼每款都是RPG 04/03 01:00
推 junior1006: 類型多樣化是好事 但主打多人連線不管具體內容是啥 fs 04/03 01:00
推 aggressorX: 猜不到啦 等說明 04/03 01:00
→ junior1006: 那個破爛伺服器跟外掛氾濫的環境都值得質疑 04/03 01:00
推 undeadmask: 他是說 想做傳統的JRPG 04/03 01:01
推 afjpwoejfgpe: 是說這遊戲英高參與度多少也是個問題就是 04/03 01:01
→ afjpwoejfgpe: 像黑夜君臨就幾乎完全沒他的事 04/03 01:01
推 asmiocv: 大逃殺都退燒了,怎麼想弄這類型.. 04/03 01:01
推 shadowblade: 外掛才是大問題,幾乎每款都有直接搞爆你存檔的 04/03 01:03
噓 labelabe: 太早 04/03 01:04
噓 RoastCorn: 我剛剛查了一下,魂3的玩法也被歸類在pvpve,只是魂3也 04/03 01:15
→ RoastCorn: 可以只單純單機玩,我猜這款應該和歷代黑魂差不多,只 04/03 01:15
→ RoastCorn: 是多了一個強制連線推圖,看預告還是有故事的,情報裡 04/03 01:15
→ RoastCorn: 面到底哪裡有提到服務型和大逃殺啦== 黑夜軍臨也不是 04/03 01:15
→ RoastCorn: 服務型遊戲啊 04/03 01:15
→ h75311418: 這個不好說吧多人練線賣是有可能呀 04/03 01:27
推 crisis7287: 感覺是單機 但可以召人從頭打到破關 04/03 01:30
推 alan82212371: 詳細情報都還有會不好太急了 04/03 01:41
推 Esirec: 多圈點錢出法環續作吧 04/03 01:42
推 CarRoTxZenga: 日本用マルチプレイ的遊戲種類不是只有APEX那種玩法 04/03 01:47
→ CarRoTxZenga: 的,像ARK或RUST這種的遊戲也稱マルチプレイ,要悲 04/03 01:48
→ CarRoTxZenga: 還太早,等之後遊戲系統情報出了再說吧。 但我自己 04/03 01:49
→ CarRoTxZenga: 如果跟黑夜君臨一樣類型的話就會PASS了..不合口味:( 04/03 01:49
推 asiakid: 如果是像全境封鎖那樣可以連線破關的就太棒了 04/03 01:52
噓 sustto: 太旱 04/03 01:54
推 sniperex168: 魂系列就是主打單人探索性與PvE吧,入侵或協力的多 04/03 01:54
→ sniperex168: 人要素都算附加的。這次連兩款直接主打多人連線,這 04/03 01:54
→ sniperex168: 次還是PvEvP,跟以往客群不太一樣 04/03 01:54
推 tk13os: 玩了再說吧,目前FS還在神壇上啊 04/03 01:56
→ icrticrt1682: 我覺得要開噴還太早了,如果這次單人一樣能玩or把連 04/03 02:14
→ icrticrt1682: 線機制跟穩定性搞好的話我覺得我能接受多人 04/03 02:14
噓 st002650: 幾個老害嘴砲就說是爭議了 ㄏㄏ 04/03 02:49
推 loboly: let me solo her ,不是幫忙進去打女武神的嗎,哪來pvp紅起 04/03 02:55
→ loboly: 來 到底在說三小 請問我在哪個編號的地球 04/03 02:55
推 lavendin82: 黑暗看起來真的很無聊 04/03 02:55
推 Lizus: 黑夜這個遊戲一個人單機沒什麼意義 東西很多都是舊素材 04/03 02:57
→ SuM0m0: 單機哪有那麼快 不喜歡不買銷量不好自然就不會再出了 04/03 03:52
推 nobrothers: 反正不急等出來再說 真的是多人不想玩就不要玩就好了 04/03 05:05
→ nobrothers: 啊 04/03 05:05
噓 zero95154: 又還沒出 04/03 05:38
推 shinelusnake: 你不要讓人花大錢買遊戲還想賣通行證就好了...欸? 04/03 06:50
推 StNeverRush: 服務型? 有出轉蛋 通行證嗎 04/03 08:17
→ StNeverRush: 還沒有就在那邊擅自破防什麼啦 04/03 08:19
推 b160160: 再觀望 04/03 08:31
→ heartbys: 兩款都不是服務行吧,如果兩款都是一樣類型就很不ok , 04/03 09:55
→ heartbys: 黑夜就是實驗性質 04/03 09:55
→ PSP1234: 大逃殺阿 那我也不急了 04/03 10:12
→ lover19: 這不叫爭議吧 04/03 10:25
→ asgardgogo: 蛤大逃殺喔 那pass 04/03 10:35
噓 MrJB: 什麼訊息都還沒給就要跌落神壇了(非原PO) 網路真的很可笑 04/03 11:10
→ adairchang: 不論多大的帝國終究是要衰敗的 04/03 13:06