→ iqeqicq: 前兩代是Westwood,第三、第四代換成EA 04/03 10:11
→ iqeqicq: 第三代多了外星人 04/03 10:12
→ test23786: 你看到綠地和完整大樓在劇情是藍區地區,那邊是想對泰 04/03 10:13
→ test23786: 礦污染最低的,你要找的頹廢風在黃區和紅區才有 04/03 10:13
→ test23786: 變種人設定還存在,但在變種人領袖死後後面變種人部落 04/03 10:15
→ test23786: 幾乎都不太跟兩方接觸了,剩下看到的大多都是充當傭兵 04/03 10:15
→ test23786: 了 04/03 10:15
→ test23786: 以GDI和Nod劇情初期章節主要都是以藍區地區展開(華盛 04/03 10:18
→ test23786: 頓特區為中心的美國東岸),所以你才會看到一堆綠地建 04/03 10:18
→ test23786: 築,我記得TS在劇情上幾乎沒有在大城市地區戰鬥過都是 04/03 10:18
→ test23786: 在郊區和人煙稀少地區為主 04/03 10:18
→ goward: 我在網咖玩GDI的戰役,是玩到要進攻肯恩神殿那幾關 04/03 10:19
→ test23786: 肯恩神殿那幾關基本上那邊就偏向是荒郊野外了,畢竟主 04/03 10:24
→ test23786: 戰場在黃區…… 紅區要到比較後面跟外星人打才會進入 04/03 10:24
推 Wtaa: 泰伯倫之日隨機戰役就有大城市了 火線風暴資料片還有車子跟 04/03 10:29
→ Wtaa: 火車在跑 04/03 10:29
→ salamender: 沒玩的四代說沒泰礦了 應該更沒有你要的視覺感 04/03 10:31
→ Wtaa: 不過我也覺得第三代氣氛比第二代沒這麼好 第二代光是安裝畫 04/03 10:31
→ Wtaa: 面就很有fu了 04/03 10:31
→ Wtaa: 沈浸感很足 04/03 10:32
→ salamender: 三代有些場景印象頗深刻,大塊的泰伯倫水晶在岩壁上被 04/03 10:32
→ test23786: 我記得GDI章節戰鬥地區分別是 美國東岸>北非地區>東 04/03 10:32
→ test23786: 歐地區>中歐地區(主要圍繞在德國為主)>義大利紅區 04/03 10:32
→ test23786: 4代泰礦其實還是有,只是主要都當裝飾品了 04/03 10:32
→ salamender: 移動光源照著那個變化,覺得有種病態的美感 04/03 10:32
→ test23786: 泰伯倫之日在地圖編輯器方面玩家能夠自訂的選項不多, 04/03 10:34
→ test23786: 難以發揮蓋出想要的大城市感覺,所以有些人有開發一些 04/03 10:34
→ test23786: 擴充內容Mod來讓玩家能夠製作地圖能夠做出跟正常大城 04/03 10:34
→ test23786: 市一樣內容 04/03 10:34
→ goward: 我印象中Westwood的RTS遊戲只有紅警1有地圖編輯器.... 04/03 10:37
→ goward: 其他的遊戲有嗎?? 04/03 10:37
推 laser789: 少了廢礦、費瑟洛這些中立怪 設定是說GDI清除了藤蔓怪 04/03 10:38
→ laser789: 物 但實際上應該就經費不足砍了一堆設定吧 04/03 10:38
→ test23786: TS跟RA2都有 04/03 10:38
→ test23786: 器官獸其實還在……只是變成特殊情況下才會出現 04/03 10:39
→ goward: 那些地圖編輯器是民間自己做的嗎?? 04/03 10:39
→ test23786: TS和RA2來說有些大型Mod都有提供他們自己編輯器給玩家 04/03 10:41
→ test23786: 使用 例如TI跟心靈終結 04/03 10:41
→ test23786: 是官方提供的沒錯 04/03 10:48
→ test23786: 所以不是民間的,但民間有些人有試圖以官方地圖編輯器 04/03 10:49
→ test23786: 為基礎嘗試改良內容 04/03 10:49
→ test23786: 在去年推出STEAM版本的時候EA更新地圖編輯器的同時也 04/03 10:52
→ test23786: 有提供原始碼給玩家研究 04/03 10:52
→ goward: 謝謝各位 04/03 11:08