→ lucky0417: IGN給高分 04/03 22:24
→ roder: 走得太前面 04/03 22:25
→ ga839429: 家長:家裡不是有一台了嗎 04/03 22:25
推 BSpowerx: Wii的山就是一座空山,拉攏了一堆新玩家但留不住人 04/03 22:26
→ ryoma1: 小寧子:命名「危憂」當然不好 04/03 22:26
推 SaberMyWifi: 設計失敗,視線都在看電視了誰還要分心看小螢幕 04/03 22:26
→ SaberMyWifi: 一直抬頭低頭抬頭低頭是想搞誰 04/03 22:27
推 andy0481: 不是留了太多人嗎 留到都不想換機了 04/03 22:28
→ andy0481: U本身就設計神秘 然後又沒做到跟wii的差異化 04/03 22:29
推 backzerg: 那個PAD很重 還有分割螢幕脖子要一直抬頭低頭 很累 04/03 22:29
→ greedycyan: 其實wii後期銷量就不太好了 04/03 22:29
→ ringtweety: 其實 失敗的不只WiiU 還有後期的Wii 04/03 22:29
Wii後期還是有些遊戲很能打的
像是舞力全開3 薩爾達傳說禦天之劍 瑪利歐派對9 都是Wii很後期才出的遊戲
※ 編輯: silentknight (218.173.7.222 臺灣), 04/03/2025 22:33:54
推 GaoLinHua: 打壞太多電視了 04/03 22:31
→ ringtweety: 後期的遊戲 不論核心向還是同樂向的 銷量都有限 代表 04/03 22:31
→ ringtweety: 實際上Wii的客群已經快散了 跟NS後期軟體銷量還是很猛 04/03 22:32
推 orca1912: 設計不行 04/03 22:33
→ ringtweety: 不一樣 當然WiiU本身的設計也打不太動多數消費者 04/03 22:34
推 chualex66: 那塊平板沒什麼用。不過任天堂自己的研究是覺得命名失 04/03 22:34
→ chualex66: 敗,取叫wii U大眾不知道這是一款全新主機,只以為這 04/03 22:34
→ chualex66: 是一台wii的小升級或配件 04/03 22:34
推 mikeneko: 3DS銷量幾乎是NDS砍半還比較不可思議,明明3DS幾乎照抄 04/03 22:35
→ mikeneko: NDS,跟現在NS→NS2其實挺像的,但銷量卻沒有帶過去 04/03 22:35
→ Pochafun: 三廠不來 本家遊戲遇到HD化撞牆期 長期缺遊戲 04/03 22:35
→ ringtweety: 我沒說這幾款不好 但就是這幾款最後的銷量都不算高 04/03 22:36
→ Pochafun: 3DS就碰上智慧型手機崛起 一開始就不被看好 也掙扎很久 04/03 22:37
→ oread168: 硬體跟遊戲都下去 04/03 22:38
推 zeal63966: 3DS初期大降價,大使機事件 04/03 22:40
→ zeal63966: NS2比較接近3DS 04/03 22:40
→ scott032: 3DS遇到大地震耶 04/03 22:40
推 AceClown: wii u畫面升級上沒有索尼ps3->ps4上提升的那麼大,又沒 04/03 22:40
→ AceClown: 有像wii一樣新奇有創意,對有wii的輕度玩家而言毫無誘因 04/03 22:40
→ zeal63966: 價格提高,不過NS2的性能相對提高較多 04/03 22:41
→ zeal63966: WIIU還有命名的不直觀 04/03 22:42
推 raygod: pad很大台又只能一個人爽 體感遊戲能力還比wii差 04/03 22:42
推 andy0481: 很多人以為wii U 是那個平板 然後不懂幹嘛要買 笑死 04/03 22:42
→ krousxchen: Wii就性能弱導致後期失速,WiiU也一樣性能差一代 04/03 22:43
推 LittleJade: 分割螢幕玩派對遊戲其實滿好玩的 04/03 22:43
→ raygod: 而且wii末期早就銷售疲乏了,家庭買來完體重計那個就生灰塵 04/03 22:43
→ gn0111: Wii後面能打很多都自己的東西 04/03 22:48
噓 Satomisan: 死忠仔不夠死忠啊啊 看看現在 死忠仔都養起來了 04/03 22:48
推 william82111: 我一開始也以為Wii U只是Wii多一個平板配件而已, 04/03 22:50
→ william82111: 後來才知道兩台是不同主機 04/03 22:50
推 HSNUism: WiiU的價值在它帶來Splatoon這個遊戲 替任天堂再增賺錢ip 04/03 22:55
→ bobby4755: 其實是Wii後來把自己名聲敗掉 後期沒啥遊戲 04/03 22:56
→ bobby4755: 玩法限制多 所以你出個名字差不多的主機 04/03 22:56
→ bobby4755: 大家都直覺認為一樣慘 04/03 22:56
推 Wolverin5566: 因為Wii 大家都玩盜版 04/03 22:57
→ HSNUism: 其實WiiU也是有針對Wii消費族群調整過 裡頭擺了些為輕玩 04/03 22:57
→ HSNUism: 家甚至非玩家的非遊戲內容 像是那個跨國投票就超級棒的 04/03 22:58
→ HSNUism: 我是覺得名字取壞的影響最大 04/03 22:59
推 asiaking5566: Wii末期自己搞的 04/03 23:05
推 isaka: switch建立的根基比wii穩的多了 04/03 23:05
推 Tsukasayeo: 覺得NS2也沒辦法創下NS的佳績,但不會像WiiU那麼慘 04/03 23:09
推 orion1991830: Wii跟wii U是NS的雛形 體感遊戲部分就是任天堂 04/03 23:10
推 orion1991830: Wii U與其說是在畫面輸 不如說輸在策略 三廠護航不 04/03 23:13
→ orion1991830: 夠 首發不夠 要不然NS一堆遊戲都是Wii U的產物 04/03 23:13
推 jympin: wii後期就明顯沒力了 04/03 23:18
推 sasaflight: Wii後期本來就超沒料 04/03 23:22
→ hero568: wii敗到wiiu吧 wii只有前1年半陣容大賣 然後wii週期卻有6 04/03 23:26
→ hero568: 年整 偏偏那年代360/p3歐美遊戲很多都很強 不像近年那麼 04/03 23:26
→ hero568: 弱 04/03 23:26
推 crazyanight: 畫質升級失敗吧 04/03 23:27
推 gn0111: Wii就是主打體感也敗在體感 04/03 23:54
→ gn0111: 能搞好好發揮體感的遊戲不多 04/03 23:55
→ alinwang: wii其實中期就不行了。談不上江山。 04/04 00:16
推 GyroZeppeli: 我也覺得wii中後期就沒有熱度了 成也體感 敗也體感 04/04 05:25
→ GyroZeppeli: 不像NS還有一堆三廠 04/04 05:25
→ philip81501: 完全是不同東西 wiiu 就是給任天堂銜接高畫質世代的 04/04 06:23
→ philip81501: 再加上產體定位不明名稱不明 性能明顯還是弱一階段 04/04 06:23
推 DreamYeh: 真的是成也體感、敗也體感,初期玩過Sport等遊戲後,反 04/04 10:58
→ DreamYeh: 而就不會玩體感遊戲了 04/04 10:58
→ A5Watamate: 沒遊戲啊 我前後只買了四款你就知道 04/04 11:12
推 xmas0080: 敗因就是沒有人知道他的存在 04/04 11:15