推 mangekyou: CDPR真的算很有誠意,巫師3後續也一直更新調整到最好 04/04 13:14
推 chewie: 表示移植容易吧 應該對三廠是很大的誘因 甚至可以同時開發 04/04 13:18
推 kaj1983: CDPR雷的只有專案管理和行銷,能在7週搞定有點厲害喔 04/04 13:19
→ kaj1983: 看起來現在的專案管理比2077剛上的時候好了 04/04 13:20
推 danny10173: 我還是覺得他們巫師4沒必要換UE欸,怎麼不繼續用Red 04/04 13:23
→ ryoma1: 7週應該也不是都在弄這個,單純證明簡單粗暴移植可以很快 04/04 13:23
推 betweenus020: 應該是說當初CDPR技術力還不是很高,所以2077當初首 04/04 13:27
→ betweenus020: 發的表現才會那麼災難,改用UE5比較省事,有問題找E 04/04 13:27
→ betweenus020: pic就好 04/04 13:27
→ betweenus020: 不過看YT一堆神人做出真實畫質的mod就知道REDengine 04/04 13:28
→ betweenus020: 其實上限是很高的,只能說2077就是有點技術力跟不上 04/04 13:28
→ betweenus020: 野心的感覺 04/04 13:28
推 leopika: 為啥人龍不是7或8換主角的新作,每次任系都是超老冷飯? 04/04 13:39
→ ryoma1: 0就評價最好的,監督發表會也說敬請期待系列作在NS2的發展 04/04 13:49
→ h75311418: 0代是限時獨佔之後會上其他平台 04/04 14:16
→ h75311418: Red 引擎就吃效能最佳化炸掉被罵 04/04 14:17
→ h75311418: 之前是ns 硬體限制要特別調整看來二代解決這個門檻一 04/04 14:22
→ h75311418: 點了 04/04 14:22
推 NankanAvenge: CDPR應該是技術力夠 但工期太趕的關係吧 04/04 15:33
推 bala73: 人龍0先上 再來極1極2 選我正解 04/04 15:40
推 ke0119: 4年前的冷飯 顆顆 04/04 16:06
推 greedycyan: 推CDPR 他們對移植上任天堂的遊戲都很用心 04/04 18:04
→ artjio: CDPR 2077一開始大概真的是被壓到喘不過氣才被迫出來 04/04 18:39