推 scott032: 小成本 小容量 04/05 14:29
推 ayuhb: 這樣內建的250G其實也挺夠用的吧 04/05 14:32
→ ayuhb: 也不用急著搶記憶卡 04/05 14:32
推 kill363534: 看來內建對一般玩家很夠用 04/05 14:33
推 kaj1983: 不玩三廠,只玩老任家的應該都夠啦 04/05 14:33
→ Louis430: 假卡帶就拿來寵三廠COST DOWN賣要轉手的 04/05 14:34
推 johnli: 瑪車W這個都已經算NS裡很大的了 04/05 14:34
推 guogu: 這要看內建的塞個20款不成問題 黃牛趕快繼續買卡 04/05 14:34
推 benny614017: 太好了,我就只想玩本家遊戲 04/05 14:35
推 ryoma1: NS最大的遊戲是《王國之淚》的16GB 04/05 14:36
推 ackes: 意外的都好小 奇怪 pc遊戲怎麼動輒上百g的 04/05 14:36
→ gox1117: 島 04/05 14:37
→ scott032: PC的就沒優化吧 反正玩家自己會準備大硬碟 04/05 14:37
推 justsay: 問就是老任黑科技 04/05 14:38
→ CannonLake: pc過場影片加建模上去就肥成豬了 04/05 14:38
推 sokayha: pc現在會超50G甚至100G都是2K甚至4K貼圖的關係 04/05 14:38
推 dickec35: 老任遊戲都會特別壓縮處理 04/05 14:39
推 dsa3717: 本家都還好,怕三廠吧 04/05 14:39
→ sokayha: 只要去看那些有把4K貼圖分開成可下載項的就很明顯 04/05 14:39
推 gremon131: PC就玩家自己找問題啊 04/05 14:39
→ spfy: PC主要都是貼圖材質影片這類沒辦法壓縮的東西吧 04/05 14:39
→ dsa3717: 不然就要看老任的壓縮技術有沒有拿給開發廠用 04/05 14:40
→ l47695456: PC遊戲一大堆過場動畫容量是能小到哪裡去,FF7重置版也 04/05 14:40
→ l47695456: 是一大堆過場動畫要看這種遊戲的容量才準吧,馬車容量 04/05 14:40
→ l47695456: 是能多大 04/05 14:40
→ sokayha: 去比同個遊戲有出多平台的 例如勇鬥3 HD-2D重製也是類似 04/05 14:40
→ sokayha: 這樣 就是解析度紅利 04/05 14:40
推 ryoma1: 瑪派空前盛會5.3GB 上NS2多2.4GB,奇怪的是卡比原本就5.7 04/05 14:41
推 CAtJason: PC也要找自己問題?顯卡在那邊啊啊啊燒死你呀,怎麼贏 04/05 14:41
推 Bencrie: 誰跟你 PC 沒壓縮 ... 04/05 14:42
推 yuchiuan1231: 檔案大小被素材解析度吃很多 04/05 14:42
→ Louis430: 問就是老任外星人黑科技 04/05 14:43
→ Fezico: PC材質問題,又沒必要壓縮啊? 04/05 14:44
推 david7112123: 空間精算大師 04/05 14:44
推 sokayha: 拿荒野舉例 它本體60G左右 但它高解析材質包直接75G 大於 04/05 14:45
→ sokayha: 本體 可以從這看的出4K材質包這種因為解析度往上支持的佔 04/05 14:45
→ sokayha: 比有多大 04/05 14:45
推 Tsozuo: 語音跟4K材質 04/05 14:46
→ spfy: 那種高解析度材質有壓縮但沒辦法壓到很小吧? 我只知道有些新 04/05 14:47
→ spfy: 技術可以讓材質或影片封裝後的壓縮率提高 但實際數字不知道 04/05 14:47
推 sokayha: 勇鬥3 HD-2D重製 pc版20GB ns版6.9GB 04/05 14:47
推 mk4188623: 沒有喔 更大的我印象中還有2K 04/05 14:48
→ mk4188623: 印象中超大==要30幾G 04/05 14:48
→ Tsozuo: 另外可能任天堂開發也盡量避免沒用到的asset留著吧 04/05 14:48
→ Tsozuo: 如果後面廠商像魔物一樣把高畫質材質當作dlc另外推應該就 04/05 14:50
→ Tsozuo: 可以少快一半了 04/05 14:50
推 jarvis652: 接下來看內建256g有沒有200g可用了? 還是會維持以前的 04/05 14:51
→ jarvis652: 陽春系統 04/05 14:51
推 grizz233: 想到黃牛看到就急著搶SD卡就很搞笑 04/05 14:51
推 BSpowerx: 你光看荒野一個PC跑分程式都要30GB 就知道平常這些廠商 04/05 14:51
→ BSpowerx: 會塞多少根本用不到的垃圾在裡面 04/05 14:51
推 a43164910: 比我玩的手遊都還小 好扯== 04/05 14:52
推 sokayha: 那些跑分軟體、demo、試玩就的確沒在為你省容量的 它們常 04/05 14:52
→ sokayha: 常都是便宜行事... 04/05 14:52
推 super009: 快30G超大了吧 馬車又不是什麼畫質黨 04/05 14:53
→ sokayha: 玩過頭的就是demo補幾個檔就變正式版 我記得的案例是最近 04/05 14:53
→ sokayha: 的暗喻幻想... 04/05 14:53
→ Tsozuo: 魔物那種還會先塞一些之後要更新的東西進來 但內容先鎖住 04/05 14:54
推 goodday5566: 三廠遊戲絕對不只這個數字 04/05 14:54
→ BOARAY: 不是不會上PC嗎 怎討論到Pc議題 04/05 14:54
推 forest204c: 馬車也不會有一堆過場影片啊 容量是能大到哪去 04/05 14:56
→ spfy: 推文不說都忘記 手機遊戲容量都更大 CGSS 53.6G 04/05 14:56
推 sokayha: 手機它有比較多限制在 例如它要準備編譯後的中間檔來取得 04/05 15:00
→ sokayha: 容量與效能之間的平衡 所以更高貼圖解析的DMM版反而不會 04/05 15:00
→ sokayha: 佔到那麼多空間 04/05 15:00
→ dickec35: 比如小島的遊戲堅持用實機過場而非CG影片(僅有少數過場 04/05 15:01
→ dickec35: CG)所以容量可以壓小一點 04/05 15:01
→ zeal63966: 手遊通常很多垃圾檔案,使用過幾次就放著,愈積愈大 04/05 15:01
推 sokayha: 手遊麻煩的就是 它不好去判斷哪些資料使用者不會再用到可 04/05 15:03
→ sokayha: 以刪掉 然後在很多時候"流量=錢" 它如果太激進的去刪舊檔 04/05 15:03
→ sokayha: 到時害使用者常常需要補下載也是一樣會被罵 04/05 15:03
→ cir78918: 麻辣鴨血呢== 04/05 15:04
→ uranuss: 都蠻小的 04/05 15:06
推 r60214: Ns2還是認真玩本家 三廠除非沒其他主機或pc 04/05 15:08
推 marktak: 微軟幫你建好自己不用的 04/05 15:11
推 benny614017: ios的Resident Evil 4代64 GB、7代33 GB 04/05 15:13
推 jympin: 256超夠用了 遊戲大概翻倍 記憶體翻8倍 04/05 15:14
推 WLR: DQ3 HD-2D XBOX 15.6GB 04/05 15:15
推 willytp97121: 有些真的就是想不想的問題 去年的動物井總大小才3 04/05 15:24
→ willytp97121: 3MB 裡面的特效呈現比不少3A都還自然 04/05 15:24
推 qweraakk: 點陣圖是要什麼容量 用最低的成本 賣最頂的價格 04/05 15:24
推 chewie: 本家為了在NS上的執行效率 都有練就一身最佳化的功夫 04/05 15:29
推 NoLimination: 容量精簡是紅白機以來的傳統技藝了 04/05 15:35
推 LittleJade: 現在有些手遊很大是因為當PC在做吧 04/05 15:41
→ sd2567: 這容量 卡普空ubi好好學好嗎 04/05 15:45
推 verdandy: 以前硬體限制的關係,遊戲廠商都要會材質重複利用 04/05 16:03
→ verdandy: 老任某種程度是因為硬體爛的關係延續傳統 04/05 16:04
推 guogu: 就是點陣圖才佔容量啊... 04/05 16:05
→ verdandy: 相對的PC硬體大躍進,很多廠商就放飛自我塞素材 04/05 16:05
→ verdandy: 就看到遊戲肥大然後塞爆Vram 04/05 16:05
→ spfy: 任天堂本家真的超猛 NS那爛硬體能跑曠野王淚... 04/05 16:06
→ willytp97121: 就跟寫小說拍戲劇一樣 不是字數多集數多就是好 04/05 16:08
→ Layase: pc一堆沒優化的多餘檔案早就不是新聞了 一堆遊戲開發人員 04/05 16:10
→ Layase: 都說過 04/05 16:10
推 q0000hcc: 遊戲不是秤斤計兩在賣的好嗎 04/05 16:14
推 turnpoint: 曠野之息的容量也才14.4G,遊戲內容比一堆容量怪物的 04/05 16:20
→ turnpoint: 遊戲大多了 04/05 16:20
推 iComeInPeace: PC都靠設備硬上啊 跑不動是你的問題 04/05 16:21
→ turnpoint: 超級瑪利1代的容量才40KB 04/05 16:21
推 ex990000: Pc很多獨立物件吧 就無法壓縮容量 但以場景來看 每個地 04/05 16:25
→ ex990000: 方不同才會顯得真實 04/05 16:25
→ aaronpwyu: 牛:你怎麼不早說?我一天把店頭掃完了耶 04/05 16:35
推 holybless: CS1.6 2xxmb 04/05 16:38
→ dreamnook2: 按照過往經驗馬車世界好像有點肥 04/05 16:44
→ bluejark: 材質包超大的啊 pc遊戲現在會有不同解析度的設定 04/05 16:48
→ bluejark: 就算你只能開低的他的高階材質也都給你包一包 04/05 16:50
→ bluejark: 反正pc硬碟太好裝你不夠是你的事 04/05 16:52
推 Bencrie: wtf 點陣圖超耗容量的。不然你硬體 s3tc 那些技術是做爽 04/05 17:28
推 zxc911877898: 紙玩本家的話容量可能夠 04/05 19:33
推 lolicon: 大 04/05 21:24
→ a27588679: 這年代還有這麼小的遊戲 04/06 04:47