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https://gamemad.com/news/123959 初代Switch遊戲並非是在任天堂Switch 2主機上原生運行 任天堂即將推出的 Switch 2 主機實際上並不能原生運行初代 Switch 的遊戲,因為這兩 款主機的硬體不相容。 關於 Switch 的繼任者,我們最早能確定的事情之一就是它將具備向下相容的功能。去年 11 月,任天堂公司總裁古川俊太郎表示:“在今天的公司管理政策簡報會上,我們宣布 任天堂 Switch 的遊戲軟體也可以在任天堂 Switch 的後續機型上運行。” 但是,雖然這意味著 Switch 2 的使用者仍然能夠玩初代 Switch 遊戲庫中的大部分遊戲 ,但這並非得益於兩款主機在硬體層面的相容(要是硬體相容就方便多了)。實際上,這 一切之所以能夠實現,要歸功於任天堂設法採用的一種解決辦法。 https://img3.gamemad.com/2025/04/05/Md9BhAGb.jpg
在最近的一次 “開發者問答” 活動中,任天堂的河本浩一表示,Switch 2 團隊一直希 望新主機能夠運行初代主機的遊戲,但 “有人告訴他們,要實現這一點存在技術難度” 戶田拓洋補充道:“當我們最初開始開發 Switch 2 時,重點是提升其硬體性能,也就是 擴大它的運算能力。所以,相容性當時並不是優先考慮的事項。” 不過,這仍然是團隊希望確保實現的功能。最終,Switch 2 的開發者們決定迎接 “利用 新技術來運行 Switch 遊戲” 這一挑戰。 戶田拓洋說:“如果我們嘗試使用軟體模擬器之類的技術,就必須讓 Switch 2 滿負荷運 行,但這意味著電池續航時間會縮短,所以我們採用了一種介於軟體模擬和硬體相容之間 的方法。” 團隊進行了多次檢查,以確保初代 Switch 的遊戲能夠在 Switch 2 上流暢運行,但開發 者們也指出,在今年夏天 Switch 2 主機發售時,“可能並非所有的 Switch 遊戲都能完 美運行”。 這種運行舊遊戲的方式解釋了為什麽有一些遊戲存在相容性問題,不過目前正在進行修復 。雖然只有一款 Switch 遊戲完全無法在 Switch 2 上運行,但其他一些遊戲由於特定的 操作控制或外設需求,仍然需要使用初代的 Joy-Con 搖桿。 河本浩一表示:“但我們會繼續努力,以便能夠支援盡可能多的 Switch 遊戲。” ===== 不是PRO,是真真正正的2 -- 男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物? 1.暗影者與PlayStationPortal的銷量報告表 2.兩台Nintendo Switch 2,外加一個女朋友 3.所有影音串流平台終身帳號,包含Pornhub 4.饗食天堂永久免費券,但得自行訂位&排隊 5.一位喪偶的18歲JK人妻,附帶兩個8歲女兒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743838867.A.323.html
Augustus5: 不得不說這很猛 04/05 15:42
spfy: 原來不相容嗎 04/05 15:43
bobby4755: 硬體夠力就能直接模擬 04/05 15:44
htps0763: 感覺是老任相不相容的定義很怪吧,基本CPU都是ARM架構 04/05 15:46
htps0763: 指令集肯定不像arm x86要經過轉譯 04/05 15:46
htps0763: 感覺可能是說圖形API有換,不能直接照搬 04/05 15:47
laigeorge89: 那一款完全不能運行的其實也不是因為軟體問題 04/05 15:47
clfish: 十倍之力 04/05 15:47
knives: 老任硬體一直都不行,別為難他了 04/05 15:48
akles111: 不是都解釋過了 04/05 15:49
htps0763: 老任又不是什麼指令集架構研發公司,都拿老黃了,ARM就 04/05 15:49
zChika: 運行(X) 執行(O) 04/05 15:50
htps0763: 還是那樣,只是中間經過了一些層把讓遊戲用新的API 04/05 15:50
spfy: 喔感謝解釋 04/05 15:51
seanpai: nv的L4T這幾年改過很多版 很多圖形的API都變了或停了 04/05 15:51
seanpai: 應該是這個原因吧 04/05 15:51
Wardyal: 或是NS自己的OS也大改了 04/05 15:52
TentoEtsu: 這有什麼好猛的 = = 04/05 15:52
htps0763: 只要不涉及指令集架構的改變,OS就算換也只是編譯時lib 04/05 15:53
htps0763: 要換而已,不用轉譯相容性就不會差多少 04/05 15:54
Jameshunter: 皮衣刀客的實力 04/05 16:02
lomorobin: 看看現在linux gaming越來越進步,大概可以明白一切都 04/05 16:02
lomorobin: 只是指令集轉譯問題,問題要不要花成本下去一個一個細 04/05 16:02
lomorobin: 條這些很雜的東西。 04/05 16:02
westgatepark: 所以其實就是在NS2裡建一個NS模擬器吧 04/05 16:02
yo0529: 不是直接用軟體模擬器 04/05 16:04
uranuss: 這不是前幾天就說過了 04/05 16:07
wulouise: 付錢有人幫你轉都好說 04/05 16:09
htps0763: 文中不就說不是模擬器了 04/05 16:10
philip81501: 然後呢? 04/05 16:12
vios10009: 就模擬器,有什麼好猛的… 04/05 16:16
pttx6714: 那....要不要順便PC 04/05 16:17
lpdpCossette: 現在的Linux gaming這個影片講得滿清楚的 04/05 16:21
lpdpCossette: https://www.youtube.com/watch?v=SJTOIzxRU0s 04/05 16:21
gowaa: 因為現在有AI這種技術才辦到的吧 04/05 16:34
max005: 講了一堆還是很模糊 類模擬? 04/05 16:36
LemonadeLin: 所以是用動物還是水果? 04/05 16:38
krousxchen: 硬體模疑,讓新硬體照舊硬體的運行情況跑,也就是用 04/05 16:40
krousxchen: 新硬體模擬舊硬體 04/05 16:40
ruby080808: 不是,怎麼會有人再說模擬器==上面不就講用模擬器會 04/05 16:41
ruby080808: 降低耗電量所以任天堂用另外一種方法 04/05 16:41
ruby080808: 降低->提高,打錯== 04/05 16:41
knight45683: 老任的黑科技 04/05 16:42
lazarus1121: 不就無法完全模擬的模擬器 04/05 16:48
lazarus1121: 高層隨便吹吹聽聽就好 04/05 16:48
lomorobin: 畢竟當初TegraX1也是任天堂特規產品,他知道裡面客製 04/05 16:54
lomorobin: 化了什麼指令集,我猜想問題應該是在這邊。 04/05 16:54
Suleika: 這有什麼好猛的,左手轉右手== 04/05 16:54
vios10009: 只要不是用原生跑,那就是模擬的,不然你會說老黃的 04/05 16:59
vios10009: DLSS4.0是用AI跑比原有3.0、2.0好,所以不是假幀? 04/05 16:59
Bencrie: 蛤 L4T 上面就標準的 GL/GLES/Vulkan 哪有什麼停不停的 04/05 17:14
Bencrie: NS 跑的也不會是 L4T 04/05 17:15
LonyIce: 介於軟體與硬體之間 04/05 17:52
alinwang: 可能是挖角模擬器作者做成的 04/05 17:53
htps0763: tegrax1是特規到底哪來的謠言,這顆一開始就是NV搶安卓 04/05 17:53
doraemon3838: 所以是哪一款,有什麼不能明說的原因嗎 04/05 17:53
htps0763: 市場失敗的產物 04/05 17:53
htps0763: 剛好老任要做新機,就便宜接盤了,還大成功了 04/05 17:54
AndyMAX: 介於相容與模擬之間 04/05 17:57
SuM0m0: 跑模擬器很猛 重新定義技術力 04/05 18:00
hayate65536: 很正常吧 04/05 18:09
avans: 這個倒還好,畢竟硬體都改了,用模擬方式也ok 04/05 18:16
hitsukix: 好猛 04/05 18:41
aaaaooo: 阿就著色器不同 04/05 21:38
aq981334: 轉譯層吧? 04/06 00:07
aq981334: 類似現在那種Windows ARM X86跟MacOS X86 ARM那種? 04/06 00:09
defreestijl: 任粉跟果粉一樣會吹 重新定義向下兼容是不是-.- 04/06 00:17
defreestijl: 先不說古早的ps2 任自己都做不少兼容機了 04/06 00:17
defreestijl: 現在不會提升效能的兼容都能吹成先進技術了 04/06 00:17
KTFGU: 還蠻猛的 04/06 03:27