→ syldsk: 當然是討厭外掛啊 04/09 08:02
→ jerrys0580: 掉經驗就算了 掉裝真的X 04/09 08:06
推 Tencc: 這就是為什麼RDR2線上版爛掉的原因 04/09 08:06
推 leo255112: 我只討厭有優越感的人在論壇上PVP 04/09 08:11
推 zaaztt23771: 你討厭的是PVP的懲罰機制,不是PVP本身吧? 04/09 08:13
推 kettle1226: 其實pvpve本質上就是pvp 所以純pve玩家不會去玩的 04/09 08:13
推 zxc88585: GTAO 也是PVPVE啊 他就沒爛,RDRO爛掉是因為步調太慢R 04/09 08:22
→ zxc88585: 星太摳好嗎 04/09 08:22
→ haseyo25: 討厭的是外掛不抓 04/09 08:27
推 chingoops: 同類型遊戲機制可能差異在於玩家以外的敵人設計上有沒 04/09 08:28
→ chingoops: 有強大到足以成為玩家戰略環節,或促使不同陣營玩家不 04/09 08:28
→ chingoops: 得不暫時合作?又或是弱小到能是被忽視的存在,例如 Ca 04/09 08:28
→ chingoops: pcom 的 Umbrella Corp. 04/09 08:28
→ skyofme: 這個叫pvp啦 04/09 08:30
→ fbos139: 分清楚就好,不要定位pvp遊戲又逼著你去玩pve,反之亦然 04/09 08:30
推 bc0121: 敵人強到要玩家合作就是pve,反之就是pvp,結論就是沒有p 04/09 08:36
→ bc0121: vpve這回事 04/09 08:36
→ skyofme: 你真要說是那些有允許pvp區域的mmorpg,衝突感會比較強 04/09 08:38
→ skyofme: 現在那些大逃殺地下城遊戲反而明確的設計成pvp遊戲,只 04/09 08:39
→ skyofme: 是你要在這個前提下透過環境獲取資源 04/09 08:39
推 none049: 那不就只是順便放了幾隻怪的PVP? 04/09 08:39
推 henry1234562: 這樣應該要 玩家本身不能互相攻擊 但是在同張地圖 04/09 08:46
→ henry1234562: 上搶資源打王 然後看最後比啥這樣 04/09 08:46
推 RavenLEAF: pvpve就只是pvp裡面的一支 並不是所謂pvp跟pve的交集 04/09 08:53
→ peterisme17: 這不就是pvp嗎 04/09 08:56
→ kaj1983: PVP就PVP,還PVPVE是什麼鬼= = 04/09 09:04
→ kaj1983: 不要把事情搞太複雜 04/09 09:05
推 doremon1293: 那就叫PVP啊幹 04/09 09:05
→ skyofme: mmorpg比方劍三,有強制pvp設定也有限定陣營的pvp狀態, 04/09 09:07
→ skyofme: 遇到開紅的看你不爽被砍你也沒轍 04/09 09:07
→ npc776: 就有野怪的PVP 然後關鍵資源放傳奇boss 結果還是要一邊背 04/09 09:08
→ npc776: 刺一邊合作 04/09 09:09
推 guogu: 實質上是pvp 04/09 09:10
→ h75311418: 你搞錯了不是全部pvpve 都是這樣 04/09 09:11
推 fearimba: 這就只是普通的pvp啊,所以如果討厭這點,是純pve 玩家 04/09 09:15
→ fearimba: ,那就不該進這張圖 04/09 09:15
→ rufjvm12345: 不要自創名詞好嗎 這就單純的PVP== 04/09 09:20
推 hh123yaya: 你這舉例感覺就純PVP阿 PVPVE比較像魂系的入侵吧 04/09 09:25
推 papertim: LOL要打野怪、尾兵、推塔,還要防止對面打死我。這算不 04/09 09:28
→ papertim: 算pvpve? 04/09 09:28
推 alen3568184: 有討厭的人就同時有喜歡的人 只是不同的目標受眾罷了 04/09 09:37
→ h75311418: 目前看起來這種模式就是跟玩家競爭外也要跟ai 對抗, 04/09 09:41
→ h75311418: 不過有可能是共同目標任務或是搭成勝利條件,或是無聊 04/09 09:41
→ h75311418: 一點就玩家跟ai 敵人都有 04/09 09:41
→ syldsk: 兩邊都會輸才算吧,可以拖對方下水那應該挺爽的 04/09 09:43
推 habodaha: 1v4不對稱對抗就是pvpve呀,1方純pvp,4方pvpve 04/09 09:51
→ habodaha: 我喜歡玩不對稱模式,但玩不動BR模式 04/09 09:51
→ habodaha: BR就是殺到最後一人獲勝,操作要求超高,壓力超大,明 04/09 09:53
→ habodaha: 年鴨血可惜就是8人BR 04/09 09:53
推 starsheep013: 這就是有野怪的pvp啊 04/09 09:53
推 homeboy528: 其實我覺得你可以擺PVP,但是不打PVP就玩不下去的遊戲 04/09 09:59
推 zx1027112233: 會很雞肋,大部分玩家只想單獨pvp或pve會覺得另一半 04/09 09:59
→ zx1027112233: 遊戲內容很煩躁 04/09 09:59
→ homeboy528: 我都覺得很糞,我就討厭跟玩家打吼XD 04/09 09:59
推 CarRoTxZenga: 如果可以自己選擇有不要PVP(像ARK那樣依據伺服器設 04/09 09:59
→ CarRoTxZenga: 定)那我就覺得沒差 但DB似乎是強制PVPVE就是了 04/09 10:00
→ habodaha: 1v4不對稱,如DBD、第五人格,鬼抓人類型,1方機體強當 04/09 10:01
→ habodaha: 鬼,4方機體弱逃跑 04/09 10:01
→ habodaha: 4方就像組團副本打王,只不過王是真人更聰明更靈巧,會 04/09 10:01
→ habodaha: 控場、假動作、心理博弈,這種pvpve就非常豐富好玩 04/09 10:01
推 schiffer: 這就純純的pvp 只是多了地圖物件可以互動而已 04/09 10:06
→ skyofme: 不對稱還是pvp啊什麼pvpve 04/09 10:07
→ schiffer: 因為pvp&pve 的遊戲目的本質上就差太多了,你混在一起 04/09 10:07
→ schiffer: 對非客群來說就是餿水 04/09 10:07
→ skyofme: 真的混在一起的標準就mmorpg 04/09 10:08
→ skyofme: 會因為地圖設計導致兩個完全不同傾向的玩家混在一起 04/09 10:09
→ skyofme: 而且pvp行為多半不會獲得啥實質回報 04/09 10:10
推 schiffer: 根本沒有什麼pvpve 真要說這種東西存在最明顯的就是lol 04/09 10:10
→ schiffer: 的巴龍遠古龍 但那個很明顯就是pvp 04/09 10:10
→ schiffer: pve 的部分只是讓pvp環節多了一點策略感 04/09 10:11
推 andy3580: WOW以前這種做最好 可惜後來人少了就不給強制pk了 04/09 10:16
推 zx1027112233: 惡靈獵殺PVE部分覺得很拖台錢,大部分人都是去殺人 04/09 10:18
→ zx1027112233: 的 04/09 10:18
→ npc776: 要說的話天堂無印就這種的阿...有人農怪 有人農人頭 城戰 04/09 10:20
→ npc776: 根本也不是什麼新玩意 你早就玩過無數個了 04/09 10:21
推 justeat: 這種設計就是要勝負不穩定 容易翻盤 04/09 10:44
→ spring60551: 喜歡玩pvp的就是想直接跟玩家對戰不想跟王花太多時 04/09 11:02
→ spring60551: 間,喜歡玩pve的想專注在跟王對戰不想要在那擔心被 04/09 11:02
→ spring60551: 偷打或是連王都沒打到就結束,然後要迎合pve玩家就 04/09 11:02
→ spring60551: 得強制要求pvp玩家打王升級,要迎合pvp玩家王又不能 04/09 11:02
→ spring60551: 設計的太強太硬拖到玩家對戰時間,很容易兩面不討好 04/09 11:02
推 wiork: 老實說這就PVP......這二者不要硬混 04/09 12:12
推 UrFather: 弱又輸不起就別來Albion hunt☺ 04/09 12:12