推 PeachcoMet: 又是小高…. 04/09 18:02
→ safy: 他現在跟小高就是一搭一唱的狀態, 畢竟TG是他們的公司 04/09 18:02
推 gameboy0618: 實在不看好百日戰記 04/09 18:06
推 bobby4755: 之前試玩過 覺得太像彈丸論破 只是多了個戰棋遊戲 04/09 18:08
推 Mark40304: 玩過試玩還蠻期待的 就是像槍彈辯駁才好 04/09 18:09
之前我也寫過心得, 我個人是覺得戰鬥面蠻...不喜歡的
然後昨天跟朋友談到這個100結局的時候我的想法是這樣
假設破一輪要2小時
其中1個小時完全新內容
1個小時是重複內容
那你玩10輪=20小時的時候
等於是有9個小時都在幹重複的事情
然後我朋友也提醒我一點
如果這遊戲的戰鬥要做的很困難
那這樣就一定會有人撐不住而不想再打下去
然後看不完劇情就開始噴
就想像一下風花雪月
草木原俊行寫了一個教會+紅花, 剩下就丟給光榮寫
我打了四輪只有感覺到噁心而已...
雖然發售當天還是會買來玩拉...
※ 編輯: safy (114.38.27.86 臺灣), 04/09/2025 18:16:44
→ Mark40304: BGM都直接拿槍彈辯駁的音樂來變奏了 只差沒把系列名加 04/09 18:11
→ Mark40304: 上去了 04/09 18:11
推 jidytri815: 小高最新回覆說 遊戲到一定進度會有樹狀圖 04/09 18:19
→ safy: 打越拿了20張A4紙排流程給小高看, 小高大喜 04/09 18:20
推 bobby4755: 劇情很多但要玩戰棋 感覺很難兩全其美 04/09 18:20
推 ChHChen: 風花雪月最白癡的明明是把分歧點設在超早的地方,如果等 04/09 18:25
→ ChHChen: 要離開學校前再做分歧就沒那麼白癡了 04/09 18:25
→ ChHChen: 如果百日戰記100個結局是可以從關鍵的分歧點重新遊玩, 04/09 18:28
→ ChHChen: 然後跳過重複的戰鬥跟劇情的話我應該就會覺得還不錯 04/09 18:28
→ safy: 我覺得百日的分歧點還是在於同伴入魔的狀態 04/09 18:35
→ safy: 因為故事很明顯就暗示強化能力不會有好下場 04/09 18:36