推 marioworld: 你說得很好 但是它是莎木大將軍 04/10 16:49
推 ayubabbit: 就需要一個能帶起東風的遊戲 目前看起來只有sa夠格 04/10 16:52
大旱
NS剛出來我也覺得很難有「在社會造成大流行的遊戲」
沒想到還是有健身環跟動物森友會的再次大爆紅
→ npc776: 大流行? 西瓜那種紅一個月的有意義嗎 04/10 16:53
→ bibbosb4: 3ds大流行的遊戲還是有啦,動森寶可夢妖錶 04/10 16:54
動森寶可夢在3DS都還跟之前一樣紅,所以不能算
你講到妖錶的確是在3DS爆紅的一個例子,倒是忘記了
推 Tsozuo: 有IP還是可以為所欲為的 04/10 16:54
→ robo3456: ZA吧,朋友收藏集跟節奏天國都還在顧NS 04/10 16:54
很好奇這次節奏天國能多紅
因為之前都沒有到特別紅,但這次感覺不太一樣
推 ayubabbit: 動森不算意外啊 寶可夢跟動森算是任天堂兩大金身吧 04/10 16:55
→ slainshadow: 人家可是索粉大將軍 只要喊「您真內行!」就好 04/10 16:55
→ ayubabbit: 對耶 是ZA ww 04/10 16:55
→ ayubabbit: 啊 還有大亂鬥 04/10 16:56
→ bibbosb4: 走出戶外動物之森剛好疊上老任掌機優勢加上做的不錯也引 04/10 16:56
→ bibbosb4: 起風潮過 04/10 16:56
動森在NDS第一次爆紅,在3DS算是維持平盤
→ slainshadow: 不過朋友收藏要怎麼復刻擦身倒是很有趣 04/10 16:56
我在猜可能靠NS APP
推 syuan0808: 跟商務艙認真什麼 04/10 16:56
→ bibbosb4: wii動森就有些掉漆了,大概是動森跟家用相性普普而已 04/10 16:56
→ ayubabbit: 不對 大亂鬥當時也救不起wiiU 04/10 16:57
推 Ceelo: 到時候寶可夢一出還不是賣爆 任天堂完全不缺遊戲 04/10 16:57
推 dbr623: 最大的問題是大將軍發的文,不然 NS1 大將軍是有覺得會爆 04/10 16:57
→ dbr623: 發嗎 04/10 16:57
→ ayubabbit: 就真的有寶可夢怎麼輸 04/10 16:57
→ ayubabbit: 不過以任天堂的慣例 寶可夢下一世代應該會出款廉價機 04/10 16:58
大概會再搞Lite出來
→ Tsozuo: 真的 你不是個咖大將軍還不會出來洗地 04/10 16:58
→ ayubabbit: 嫌ns2貴的應該可以等這版 04/10 16:58
→ bibbosb4: 其實觀察一下會發現動森都是掌機賣的比較好,DS的歡迎來 04/10 16:59
→ bibbosb4: 到 動物之森也是大熱賣 04/10 16:59
推 coollee: 動森算是搭上了疫情相關股起飛的 04/10 16:59
我覺得最大的原因是遊戲直播
這次節奏天國聲勢會這麼大,也是Youtube裡面一堆節奏天國梗
→ ayubabbit: 動森在台灣爆紅真的很意外 日本在nds上就是銷售王了 04/10 17:00
→ bibbosb4: 動森就算沒疫情也是會起飛,疫情只是讓動森飛更高而已 04/10 17:01
推 boss0322: 說起來動森下一代不知道還有什麼方向可以突破 04/10 17:01
老任在Wii版動森就吃了沒啥突破的虧
所以3DS就做出突破讓玩家當村長,NS則是可以玩類麥塊跟島上自由布置
這次動森也累積很多年了,應該會有新的突破
→ peterisme17: 反反覆覆的到底在說啥啊 04/10 17:03
→ peterisme17: 一下說NS靠新玩法,一下又說NS的玩法以前就有 04/10 17:03
→ peterisme17: 一下說輕玩家不重要,一下又說需要 04/10 17:04
我沒有說輕玩家不重要,而是NS的成功不是只靠輕玩家
因為NS的設計就不是以新玩法為主
→ peterisme17: 一下說輕玩家要流行遊戲,一下又說沒流行遊戲也行 04/10 17:05
輕玩家會先被出圈的遊戲吸引
就算沒有,他們也會找一台市場上面比較成功的主機來買
推 ayubabbit: 輕玩家一般說法就是出圈 04/10 17:05
→ ayubabbit: 要提高上限最後都還是要靠能不能吸引到瘦玩家 04/10 17:06
沒錯,當年索尼就是靠光碟吸引輕玩家
→ ayubabbit: 輕玩家 重度玩家 核心玩家 這些名詞說實在都是 04/10 17:07
→ ayubabbit: 某個時代某個族群發明出來想搞些鄙視練 04/10 17:08
其實的確是有這東西沒錯,NDS/Wii也是主要靠輕玩家
但幻想NS的成功跟NDS/Wii一樣主要靠輕玩家就大錯特錯了
推 ayubabbit: 以這年頭來看真的挺好笑 手遊玩家搞不好比家機玩家 04/10 17:10
→ ayubabbit: 還願意花錢 花更多時間在遊戲上 04/10 17:10
這次我覺得NS2是玩手機遊戲的最佳平台
最接近手機的體積又有內建手把
服務型遊戲真的很適合NS2
而且服務型遊戲最容易出現出圈的遊戲
→ Tsozuo: 米家餐終於要上NS2了嗎 04/10 17:18
推 willytp97121: NS2往後最大的對手應該還是自己的前代NS 跟PS5誕生 04/10 17:19
→ willytp97121: 於PS4的成功以後面臨的頭痛點差不多 04/10 17:19
→ Tsozuo: 任只要守住不跨跟不搞自己IP 面臨的痛點應該是不會索一樣 04/10 17:21
老任只要新遊戲只上NS2就好了
→ tim910282: 鏡頭也不是新的,微軟kinect不就玩過了 04/10 17:23
現在看起來,比較像PS2的Eye Toy
而不是能捕捉人物動作的kinect
這次NS2的新玩法是滑鼠
→ andy78328: 為啥家庭遊戲機是ps5的定位…怎麼看這都是ns的強項吧 04/10 17:24
家庭遊戲機,簡稱家機,不過我還是改成家用遊戲機好了
推 ucha: 輕度任粉看這次是性能強化還維持了性價比, 04/10 17:43
→ ucha: 這次NS2版薩爾達是我心目中的亮點 04/10 17:43
推 godrong95: 可是過去硬體沒有大創新的3DS和WiiU都賣得比前一代差 04/10 17:54
→ godrong95: 3DS也是靠大使機才撐下來的 04/10 17:54
NS才是你口中的硬體沒有大創新的主機,但NS賣的超好
WiiU跟3DS才是靠新玩法做為主要賣點的主機,而他們沒有上代成功
→ qweertyui891: 這次任天堂不是全都要嗎 04/10 18:01
NS1/2一樣,都是性能為主、新玩法為輔的高性能掌機
推 rockmanx52: 3DS當時主要卡價格跟地震吧? 04/10 18:02
這兩個問題都是短期的
→ qweertyui891: PS靠一票歐美車槍球屹立不搖,看這次能不能搶到PS 04/10 18:05
→ qweertyui891: 原本的市場 04/10 18:05
可以搶的到,但家機市場還是有一定的需求
掌機再怎麼高性能,在CP值上面還是比不過家機
推 ayubabbit: 任天堂這種以獨占為主就遲早要越過幾個大坑 04/10 18:06
→ ayubabbit: 開發人員跟開發成本 wiiU死在前者 這次ns2要跨後者 04/10 18:07
我是覺得老任還是會繼續維持較低的開發成本
→ ayubabbit: 大部分賣座遊戲都是跨平台 多賣幾千萬都嫌不夠了 04/10 18:08
推 godrong95: NS首創家掌合一 手把還能拆下來變桌上螢幕玩 你跟我說 04/10 18:08
→ godrong95: 這叫沒有創新? 04/10 18:08
家掌合一是WiiU,它把一台家機跟一台串流掌機合二為一,這才叫家掌合一
NS是掌機兼家機,它就是掌機的正統進化而已,而這新進化的確是創新沒錯
但我講的是新玩法,手把拆下來主機放桌上,有增加什麼新玩法嗎??
推 godrong95: WiiU怎麼會是家掌合一?他只是在手把上裝了螢幕 那塊p 04/10 18:15
→ godrong95: ad本身又不能玩遊戲? 04/10 18:15
現在這種產品叫作「串流掌機」
→ Tsozuo: 另外WIIU 3DS那時候遊戲產業市值跟現在比 差太多了 04/10 18:15
Wii/NDS時期的遊戲產業市值就贏WiiU/3DS嗎??
推 shinchen: wiiu的家掌合一根本不完全 帶不出去的掌機能叫掌機嗎..? 04/10 18:27
現在這種產品叫作「串流掌機」
→ Tsozuo: 我那個時候知道NDS有出後繼機 但WIIU還真的是後面才聽到XD 04/10 18:35
→ Tsozuo: 有時候創新還真的要能成功搭配才能成功 3DS印象中只有裸 04/10 18:35
→ Tsozuo: 眼3D 但那個用印象中只有超不舒服 04/10 18:36
推 homeboy528: ZA我不覺得會真的大賣就是了,畢竟他比較像是寶可夢 04/10 18:46
→ homeboy528: 兩代本傳中間的過度版本,像阿爾宙斯那種 04/10 18:46
→ homeboy528: 至少我個人會比較期待新一代的雙版本寶可夢啦XD 04/10 18:46
推 philip81501: 好歹23年也賣了1400萬 04/10 19:05
推 doomlkk: 說個笑話 時隔兩三年的寶可夢不會大賣 04/10 20:54
推 SOulsoUL: 在說什麼?遊戲就是要好玩耐玩,管他什麼新功能 04/11 18:19
※ 編輯: krousxchen (118.170.236.96 臺灣), 06/04/2025 17:46:24