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說是回坑。。其實我上次玩也就玩到大概沙之家一半左右 (主線等級大概25之類的,人物本身40) 這次把角色砍了重跑一次 結果又一路來到了沙之家 又又又有點無力了。。。 現在跑到青葉的思考這裡 又開始無力了 有板友可以介紹一下你們都怎麼扛過2.0的嗎 大家都吹3版以後多屌多好玩 但我看2.0~2.5這串又臭又長的任務 看了就覺得好像在上班喔。。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.71.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744289784.A.65D.html
On1y: 我是主線累了,跑點支線。就這樣一路上3.0了 04/10 20:57
On1y: 但現在停在4.0,上班太忙 04/10 20:57
m01a011: 2.0跑了兩次,基本上前期沒太重要的可以SKIP 04/10 20:58
CarRoTxZenga: 就不要玩啊 講真的說後面多好多好每個人感受不同, 04/10 20:58
CarRoTxZenga: 期待太大結果實際玩到了又不怎麼樣的時候怎辦? 04/10 20:59
m01a011: 再來可以跑一跑支線,蠻族任務很多有趣的地方可以試試 04/10 20:59
CarRoTxZenga: 感覺你就跟風(沒批評之意)進來但實際卻對FF14沒太大 04/10 21:00
gy24cfj5: 忘了 反正一直叫了你去沙之家,也不知道怎撐住 04/10 21:00
CarRoTxZenga: 興趣。又或者是沒朋友跟你玩,建議等繁中服看看? 04/10 21:01
CarRoTxZenga: 很多玩家2版都是硬撐過去的(真的就是很繁瑣,但作為 04/10 21:02
CarRoTxZenga: 長篇MMOPRG是劇情打底的基礎) 04/10 21:02
m01a011: 其實有更大的原因或許是看不懂文本,當然我猜你是用英文 04/10 21:03
JayWn: 2版基本上搭配一些影片或穿插一些其他東西分心去跑會比較好 04/10 21:03
JayWn: 畢竟很多任務跑下來沒太大進展也沒意義前期玩不太到其他東 04/10 21:04
OOdriver: 2版你就每天小玩一點就好 真的不要硬扛完 每天玩到開始 04/10 21:04
OOdriver: 厭煩就關 我是這樣敖過去的 04/10 21:04
ayubabbit: 等中文版吧 04/10 21:05
JayWn: 西 所以找點東西分攤那個精神比較好 04/10 21:05
ayubabbit: 說真的無聊也只是劇情無聊而已 遊戲覺得無聊後面也沒救 04/10 21:05
Zero0910: 表示你不適合這遊戲 我那時連玩未簡化前的2.0都很開心 04/10 21:11
feedingdream: 廢話隨便看一下直接跳過就好,2.4開始會好轉,戰鬥 04/10 21:46
feedingdream: 面也逐漸開始豐富。如果連隨便看看加速步調都沒辦 04/10 21:46
feedingdream: 法,後面應該也受不了。5.0劇情再好,也擺脫不了它 04/10 21:46
feedingdream: 是大量文字堆砌的人偶劇的本質。 04/10 21:46
feedingdream: 讓人煩躁的可不止2.0,還有4.0和7.0呢。 04/10 21:49
feedingdream: 又或是你真的對打團之類的有興趣,就考慮直升包? 04/10 21:49
gm79227922: 就慢慢玩 沒別的辦法 現在已經優化過了 04/10 21:58
tonylolz: 等繁中大家一起破 04/10 22:47
roribuster: 任務內容仔細看一下,你會發現任務的內容給你這個剛出 04/10 22:51
roribuster: 來混的冒險者只是剛好而已,別忘了這是RPG 04/10 22:51
a6268538: 等繁中板 04/11 00:42
Sirasawa: 其實覺得2.0的地圖是最有人文風情的,後面除了5版基本 04/11 01:03
Sirasawa: 廢墟實在難受 04/11 01:03
sakungen: 邊走路邊打FATE邊踩探險手帳看風景 04/11 02:44
sakungen: 2.0地圖真的當初覺得很美 04/11 02:47
LittleJade: 雖然不知道會不會回來看這篇文,不過我覺得照你的步調 04/11 05:31
LittleJade: 慢慢玩就好了,也不用管其他人吹多好或是哪邊多爛 04/11 05:31
LittleJade: 主線累了就看看支線,做點不重要的事也可以 04/11 05:31
LittleJade: 遊戲就是要玩得爽,這段覺得很廢那就SKIP 04/11 05:32
LittleJade: 反正旅館也有重看過場動畫的功能 04/11 05:32
LittleJade: 多看NPC在講啥,不要看剩多少任務,只會加重作業感 04/11 05:33
kaltu: 我相反我從多益六百分開始玩FF14玩到4.0托福109,期間就是 04/11 05:34
kaltu: 慢慢啃遊戲文本,跟喝飲料用細吸管一樣強迫細品 04/11 05:34
kaltu: 跟我同期玩打漢化的朋友眼角餘光看過去就知道劇情在耍你浪 04/11 05:34
kaltu: 費時間的跑腿任務,但我玩的時候反而體驗是哇靠這世界觀怎 04/11 05:34
kaltu: 麼可以這麼細,每個村莊怎麼都有故事 04/11 05:34
kaltu: 當然可能跟中文是用日文版翻譯來的跟英文版文版不同有關係 04/11 05:34
kaltu: 英文版因為是英文文化的行文手法,很多細節修辭都講得比較 04/11 05:34
kaltu: 清楚,不像日文文化很多時候話喜歡只講上半句 04/11 05:34
kaltu: 例如伐木工任務會長對於保護植物免於戰火和砍伐植物支持軍 04/11 05:34
kaltu: 備的矛盾心情日文和基於日文的中文版翻譯就隱晦過頭到有點 04/11 05:34
kaltu: 幼稚,英文版把她思考的內容直接講出來帶出比較多深度出來 04/11 05:34
kaltu: ,讓人比較能同理 04/11 05:34
kaltu: 我問看漢化版的朋友很多都是說跳過了或是沒印象,或許跟文 04/11 05:34
kaltu: 本刻劃的太淺也許有關吧 04/11 05:34
kaltu: 而且中文版先天上是基於日文版就算了,後天還有漏譯的問題 04/11 05:36
feedingdream: 作為日文版的玩家看不懂這在說啥 04/11 09:47
LittleJade: 身為日文版玩家也不覺得日文版有哪裡不夠清楚 04/11 12:25
jay0215: 日本人的根性跟毅力,你以為類似2.0跟沙之家只有一次嗎? 04/13 05:13
jay0215: 而且這已經是刪減過的版本,幾年前的2.0更長,其實也沒啥 04/13 05:15
jay0215: 扛不扛的問題,玩過早期EQ、45級跟60級的WOW根本就無感了 04/13 05:16
jay0215: 如果一次都跑不過,你比較適合玩速成很快進入高潮的遊戲 04/13 05:17