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如題 lol比賽幾年來不少前二賽區的第一種子 到世界賽打不好 理論上最強賽區的第一種子 "感覺"上就是最強的 但不是如此 從數學角度叫做 local maximum不等於global maximum吧 這種因素是什麼造就的 研究因素 對於熟悉的人就用熟悉的套路打敗 不熟悉的人就不能打敗? 還是有其他因素? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.122.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744535651.A.AA9.html
zxcv820421: LOL版本因素那麼大 04/13 17:15
qwer338859: 因為強的版本過了 04/13 17:21
emptie: 你覺得有global maximum 但可能沒有 04/13 17:23
emptie: 有些時候比賽比較像猜拳 04/13 17:23
emptie: 有些隊伍的打法就是剋制某一種 04/13 17:23
emptie: 然後世界賽這種短期盃賽適應能力很重要 04/13 17:24
chuckni: 體系內有解法遇到體系外直接被剋或不適應都是有可能的, 04/13 17:59
chuckni: 直接點名某G 04/13 17:59