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先就體制可以做到的 目前靈氣 大概可以弄所有種類民族特性/科技可加成的狀態 先提目前世紀團隊最喜歡搞的事 "什麼專業文明,那方面就故意不給好給滿" 這個從古以來就是這樣 只是 DE 後有些設定變本加厲 看看只有1防還給安息人弄到+2/+3的飛鏢騎兵 先給曹操完整騎兵防禦再說 (以步騎為主的魏國沒有步騎3級甲,是都學曹老闆脫了嗎?) 曹操+攻速 其實沒太大問題 劉備的治療靈氣算很兇 以後可能被官方刀 以光榮的給法 給加跑速差不多 遁走專業戶 只是1攻真的會讓亮子有點難過 要不少個3級馬甲意思意思 至於吳國特殊兵種弓兵 果不其然少了3級弓甲,這個很世紀 孫堅在三國志 38 R是槍術的頂尖 314 也是非常頂的 給跑速當然對近戰部隊(尤其是步兵 看看菘藍) 在走位攻擊方面有奇效 絕對不是啥曹老闆口中的雞肋 以 WC3 來看 這些英雄技能當然被海放超過 20 年 世紀把英雄加入靈氣也是這幾年的事 能發展的還很多 只是平衡真的要做好 https://i.imgur.com/NA2V4yT.png ※ 引述《LouisLEE (屏東尼大木)》之銘言: : 喔斯,大家好,我大木啦。 : 就是最近世紀2的新DLC啦。 : 新增了三國,其中三國可以生產英雄單位。 : 魏:CaoCao曹操(尻尻、嫂嫂)。 : 騎兵,可以增加附近單位的攻速。 : https://i.imgur.com/OzEd3pX.jpeg : https://i.imgur.com/bgyWJ7W.jpeg : 蜀:LiuBei劉備。 : 持劍步兵,能治療附近單位。 : https://i.imgur.com/Al0CQaa.jpeg : https://i.imgur.com/xCK52Xn.jpeg : 吳:SunJian孫堅(桑尖),感覺跟全軍破敵的尖東泰戈爾一樣奇妙。 : 騎兵,可以增加附近單位的移速。 : https://i.imgur.com/wBwgtgG.jpeg : https://i.imgur.com/KBmeyXH.jpeg : 老外設計得感覺有點雞肋,要是讓熟讀三國的洽友們來設計的話,會怎麼設計? -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.157.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744587031.A.776.html
alpho: 故意不給滿是什麼原因 感覺沒邏輯 04/14 07:48
zealotjacky: 你的騎兵比別人強了 那我科技給少一點 這樣跟其他文 04/14 07:56
zealotjacky: 明相比比較平衡 大概? 04/14 07:56
cito: 從一代的朝鮮軍團兵 到二代征服者法蘭克 維京 哥德 之後更多 04/14 08:06
ccyaztfe: 不給滿就是平衡啊 04/14 08:24
cito: 不然有一招,就是學韓國馬戰車,預設數值把相關科技都塞好了 04/14 08:27
cito: 就比較少人在意韓國馬戰車 沒血統 沒安息人(因為都算進去了) 04/14 08:28
cito: 其實我覺得保留血統跟安息人,讓玩家自己研發再去補完也可以 04/14 08:29
jdklas: 曹操給個能力可以招降女村民不分敵我 04/14 09:00
speed7022: 看了三個國家的加成感覺魏國經濟反而很弱 04/14 09:33
cito: 有時候後來的 DLC 新文明一給福利,前面民族平族就不攻自破 04/14 09:57
cito: 魏國缺兩個近戰3級甲也不利後期垃圾兵大戰(有點本末倒置了) 04/14 09:59
speed7022: 這樣感覺魏國是中期爆發,這符合史實嗎XDD 04/14 10:11
cito: 我覺得不要拿史實來看,當同人作品會比較快樂 04/14 10:13
cito: 就是 世紀團隊 需要更多金礦,找個熱門題材搞天梯讓玩家買單 04/14 10:14
speed7022: 不過看國外反應感覺好像好壞參半,覺得三國被玩爛了 04/14 10:24
speed7022: 怎麼還出三國的感覺 04/14 10:24
cito: 就硬要出啊,誰都擋不住 04/14 12:22
phoenixzro: 很少有一個種族可以某兵線全滿又有種族加成啊 04/14 12:23
cito: DLC比較多,原始那幾個文明大概只有日本步兵沒被團隊盯上 04/14 12:37