→ OldYuanshen: 我現在都叫它能量條 04/15 21:02
→ OldYuanshen: 紅色能量條 黃色能量條 藍色能量條 04/15 21:02
推 archerhole: 覺得死告最好記 連看到告死者都會想到死告☺ 04/15 21:02
推 Shine810316: 不知道 我都哪個亮了就按哪個 瞎七八摸索 說明從來 04/15 21:03
→ Shine810316: 就沒看懂過 04/15 21:03
推 starsheep013: 今汐明明也是一噴,結果還是輸一日花 04/15 21:04
推 johnny811025: 每次問卷調查我都有反應 不過沒用 還是一坨看不懂 04/15 21:05
推 vsepr55: 他這個幾乎0自由度每個人還只有一套的系統 04/15 21:06
→ vsepr55: 能寫成這樣真的不簡單 04/15 21:06
推 shinobunodok: 我以為大家都喊能量槽 04/15 21:08
→ Atima: 你不覺得一日花真的很屌嗎? 04/15 21:11
→ tony28772386: 因為已經是巔峰了 後面只剩小作文 04/15 21:12
推 shinobunodok: 在空中被打下來過一兩次 讓我顯得像姆咪 04/15 21:12
推 weiyilan: 已經比戰雙還好懂了,甚至我覺得2.0開始的越寫越簡單 04/15 21:14
→ weiyilan: 他只差需要有個專有名詞底線彈出視窗省的切來切去對照 04/15 21:15
推 marktak: 所以循環有差嗎 04/15 21:20
推 gy24cfj5: 我都叫永生花 04/15 21:40
推 fly0409: 天宿庭光 04/15 21:48
推 Valter: 紅色狀態 紅色冒煙狀態 04/15 22:01
→ ga839429: 我都叫ER 04/15 22:03
→ kamisanma: 製作組裡一定有設定魔人 我是覺得這樣不錯啦 04/15 22:07
推 BApple: 其實那些專有名詞可以完全不讀,他都有特別註明是啥 04/15 22:19
推 momiji09: 家主的是感知汲取吧,沒在看小作文只看攻略影片的話, 04/15 22:22
→ momiji09: 不記得很正常 04/15 22:22
推 kobaryo: 一日吸 04/15 22:31
推 chivale: 我覺得椿很脆皮,是我的錯覺嗎? 04/15 22:31
推 qazw222: 因為筆畫少 04/15 22:48
→ qazw222: 筆畫少所以容易分辨,所以更容易有印象 04/15 22:49
推 hidewin200: 戰雙開始的問題吧,對岸以前就是有描述歧義,所以才寫 04/15 22:56
→ hidewin200: 的越來越複雜,模稜兩可被抓到對岸網友又要噴 狼性 呵 04/15 22:56
→ hidewin200: 呵 04/15 22:56
→ hoe1101: 不看老二跟攻略組翻譯誰看的懂啊 04/15 22:59
→ hoe1101: 重擊就重擊不要特地再寫個長按普攻好嗎 04/15 23:00
→ hoe1101: 然後視為重擊之類的你像CRPG弄個法術描述符可以嗎 04/15 23:02
推 gn00866066: 因為炸那一下很爽 04/15 23:05
→ hoe1101: 還有那個造成XX屬性傷害每次都要寫,有病是吧 04/15 23:05
→ hoe1101: 最後就在XX狀態下普攻替化成強化普攻這種說明 04/15 23:07
→ hoe1101: 你就寫在XX狀態下普攻會強化不就好了 04/15 23:08
→ hoe1101: 三個字能說明的硬要說七個字,是他媽替三小 04/15 23:08
→ hoe1101: 然後技能替換更囉嗦了,一句話能說完,加上技能名稱直接 04/15 23:09
→ hoe1101: 變成三行的描述 04/15 23:09
推 dongchann: 技能描述清楚之後才不會有爭議,要是寫的模稜兩可出事 04/15 23:18
→ dongchann: 又要發朋友費 04/15 23:18
噓 sky8171014: 一日噴很少見好嗎 04/15 23:36
推 a204a218: 就不是什麼寫的詳細還是模稜兩可的問題好嗎,是你一個 04/15 23:38
→ a204a218: 角色塞一堆替換成普攻重擊能量條也毫無差別的專有名詞 04/15 23:38
→ a204a218: 幹嘛 04/15 23:38
推 kiter1210: 寫普攻會強化,一定會有人冒出來問是變成強化普攻嗎 04/15 23:49
→ carllace: 所有人用同一套名詞比較不會亂,每個人都有自己的名詞 04/16 00:32
→ carllace: 就會很亂 04/16 00:32
推 wrh810701: 角色上面那條明明就可以固定成迴路值 他就偏偏每個 04/16 01:38
→ wrh810701: 角色都要特別去想一個新的名詞 04/16 01:38
推 shaunten: 怕歧義 跟每個技能自己又生一堆技能名稱 我覺得是兩回事 04/16 02:43
→ shaunten: 後者就很有"我覺得這很cool"的自爽感 04/16 02:44
→ weiyilan: 因為那條很多時候一個技能下去又變成不同的東西 04/16 04:23
→ weiyilan: 像忌炎R下去持續時間扣的是你所謂迴路值 04/16 04:25
→ weiyilan: 小土豆普通又跟強化重擊不同,解放也是變形 04/16 04:27
推 kkevin13579: 我直接放棄閱讀等老二或高一 04/16 09:19
推 zoids0308: 庫洛小作文就這樣 其實玩起來沒那麼多 04/16 09:24
推 richard586: 鳴潮的技能說明從來沒看懂過,都是實際去玩還不懂就 04/16 10:07
→ richard586: 看一下別人的技能循環 04/16 10:07
推 tim19131: 想擺脫電玩遊戲數值臭,但卻造成玩家識讀困擾 04/16 10:36
推 a13471: 因為沒有一花搞不定的殘像 有的話就再來一花 04/16 13:23
推 HuaYe2222: 昨天看今州盃才第一次聽到船長的一日錨真的是笑出來。 04/16 13:32
→ HuaYe2222: 我婆一日花聲名遠播,歡迎變體使用,讚啦 04/16 13:32
推 ms0102173: 所以才需要老二這種一句一句拆給你演示的 04/16 17:13
推 gowellplayer: 小作文真的好難........ 04/17 10:17