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1.戰鬥模式問題 前期主打就是類似白貓玩法+節奏音遊 但是有玩過白貓就知道,這兩者結合其實最終會變成太吃技術跟操作 當然官方做法很簡單,就是推出無腦暴力角色讓你爽(這也跟白貓一樣) 所以最後就又陷入強度通膨無限逼課的環節 2.營運問題 比起白貓,日版戰女的營運是真的不怎麼樣,因為有so-net代理再加上ptt的推廣 才有造成戰女好像很紅的感覺,實際上這ip就是不成功才被封印了 3.動畫失利 這應該是最後稻草,動畫出來也沒有增加營收,推廣也失敗,除了中文acg圈子有梗圖 後面幾乎都沒有印象了,最終就是這ip變成寄生aga.... 當然現在又要重開是很好,但是玩法不改變的話應該只是再死一次而已,就看怎麼重生了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.229.64.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744861628.A.4C3.html
diefish5566: 動畫沒玩的看不懂 怎麼可能成功 04/17 11:59
kenyun: 記得當年用搭捷運玩戰女 對學生摸頭 來試煉自己的勇氣 04/17 12:06
qtby: 當初抽到破衣古代種+專武就能輕鬆車過去了 懷念 04/17 13:24
viper9709: 玩法應該不會一樣吧... 04/18 03:14