推 ClawRage: 我至今搞不懂獨立遊戲跟一般遊戲的差別在哪 04/19 15:34
※ 編輯: saltedfish20 (39.15.0.38 臺灣), 04/19/2025 15:35:19
推 astrayzip: 比較沒錢 04/19 15:35
推 starsheep013: 沒大公司投資就是獨立遊戲 04/19 15:35
→ saltedfish20: 我自己認為差在商業化和商業考量的程度,不過其實 04/19 15:35
→ saltedfish20: 有沒有明確定義就是了 04/19 15:35
推 chejps3105: 可是NEXON的潛水夫戴夫之前也被當作獨立遊戲 04/19 15:36
推 BSpowerx: 獨立就是3A的相反詞而已 04/19 15:44
→ saltedfish20: 我也覺得潛水戴夫很扯 那哪算獨立遊戲啊 04/19 15:46
推 cht12341234: 250萬真的沒啥大錢 04/19 15:47
推 afking: 之前聽股癌podcast 有找遊戲投資要不問問看 04/19 15:48
推 wolf3363: 推 加油 04/19 15:50
→ saltedfish20: 感謝afk大大提供資訊 04/19 15:59
→ saltedfish20: 我會去試看看的w 04/19 15:59
推 Cishang: 沒有差別 獨立只是強調自己沒錢沒人 04/19 16:02
→ arnold3: 要是報酬率低回不了本 沒人會想投資 04/19 16:05
→ h75311418: 獨立通常就工作室 個人開發團隊 04/19 16:06
→ h75311418: 遊戲大廠底下可以養好幾個還能發行遊戲宣傳 04/19 16:07
→ AkikaCat: 戴夫我記得開發團隊自己有說不是,但部分獎項仍當他是 04/19 16:10
→ gn00851667: 就只是多一個分類讓遊戲有一個方向的曝光 04/19 16:13
→ gn00851667: 當點下這個分類會期待看到什麼 04/19 16:15
→ gn00851667: 一個定價3~400左右小體量的遊戲 會有一些閃光點 04/19 16:16
推 shinchen: 有些媒體的界定法就是用畫面來分 看起來低成本的就算 04/19 16:29
→ shinchen: 戴夫就很像是用看的就分去獨立了 後面死不下車 04/19 16:30
→ Snomuku: 眼高於頂的天龍媒體覺得像素風就是獨立 04/19 17:13
推 rz2x: 支持你 04/19 17:15
推 chocoball: 加油 04/19 18:32
推 sustto: 加油 04/19 19:19
推 hololive45P: 遊戲產業真的很難 囧 04/19 20:27
推 WindSucker: 補助呢 04/19 21:11
→ saltedfish20: 感謝大家的支持~ 04/19 21:58
→ bluejark: 獨立遊戲就是自己當老闆啊就像遊戲界的自媒體 04/19 22:13
→ bluejark: 由遊戲製作者自行開發與資金來製作遊戲 04/19 22:14
→ bluejark: 通常是小資本和小工作室類似但不太一樣 04/19 22:15
→ bluejark: 小工作室會有一群人受僱於某人資金去做的 04/19 22:23
→ bluejark: 在本質上差很多 獨遊是製作者直接面對玩家而不是老闆 04/19 22:32
推 zxcmoney: 獨立一開始是相對於商業,有人覺得東西好玩 04/20 00:22
→ zxcmoney: 但沒商人想做的就歸類到獨立遊戲 04/20 00:22
→ zxcmoney: 但從有部分獨立遊戲大紅之後,就開始有小成本商業遊戲 04/20 00:23
→ zxcmoney: 開始自稱獨立遊戲,然後定義就開始混淆了 04/20 00:23