推 Lpear0630: 因為信賴值的機制,英雄會越來越變得符合民眾的期待, 04/20 17:56
→ Lpear0630: 但有時候這並不是他們想要的樣子,所以會產生衝突。如 04/20 17:56
→ Lpear0630: 何處理這個問題,找到屬於自己的答案,我認為這部的看 04/20 17:56
→ Lpear0630: 點就在這裡,下一集看起來就是要講這件事,我們會看到 04/20 17:56
→ Lpear0630: 奈斯如何成為「完美」的英雄,「所謂的完美就是由各種 04/20 17:56
→ Lpear0630: 不完美組成」「我們都因為過於在乎英雄的身份而忘記了 04/20 17:56
→ Lpear0630: 英雄的本意」 04/20 17:56
設定太硬,
這樣劇情很難編,只是擔心劇情會變無聊
像是詭秘之主小說那樣,設定把故事綁住
創作者角度上,
經常是故事需要什麼屬性才把屬性縫上角色,
手遊改的動畫很無聊,
就是因為角色設定不能大改,發揮空間有限
推 Lpear0630: 如果副作用沒那麼大就沒有什麼衝突了,像瀟寶如果傳送 04/20 17:58
→ Lpear0630: 槍沒被暗改,大概也不會那麼不屑奈斯,甚至最後可能還 04/20 17:58
→ Lpear0630: 會留下來陪00 04/20 17:58
※ 編輯: rronbang (114.136.148.164 臺灣), 04/20/2025 20:44:02