→ error405: 對細節要求的人感覺版上挺多啊04/21 17:01
那只是嘴上講講而以
推 gino0717: AI初見噴04/21 17:01
→ npc776: 並沒有這麼簡單 類似的東西會越來越無感 舉個在AI之前例子04/21 17:01
→ npc776: 遠藤弘土老師 畫工一流 醬汁還有兩種版本 但是幾乎都類似04/21 17:02
→ npc776: 膩的很快04/21 17:03
推 gn00851667: 一個風格膩了自然會有另一個風格的補上04/21 17:03
→ npc776: 你AI自豪的產量就把這件事自己打死了 不管怎麼變都是氾濫04/21 17:06
→ npc776: 刷了十頁一樣的東西 最後寧願把AI關鍵字濾掉04/21 17:06
推 guogu: 同風格會膩那樣就用隨機風格 這對AI可簡單了04/21 17:07
→ npc776: 隨機完的東西也一直重複 人是很容易麻痺的04/21 17:10
推 pansquarl: 真的,同質性太高又太常出現,反而膩得快04/21 17:17
推 Porops: 同質性高就單純很爛的AI很多,不會設計不同的風格而已,04/21 17:27
→ Porops: 實際是人有多少風格AI就能有多少風格04/21 17:27
推 Bugquan: 一堆說的好像比例錯了,骨架錯了,他就不尻了04/21 17:27
推 x2159679: 就我觀察色圖市場來說04/21 17:32
→ x2159679: 其實風格沒那麼好開發 尤其是小眾性癖04/21 17:33
→ scott032: AI很難用耶04/21 17:34
→ x2159679: 不少色圖模型沒寫用哪個作者訓練的也看得出來是誰訓練04/21 17:34
→ x2159679: 出來的04/21 17:34
→ scott032: 圖我不知道,但是AI圖的遊戲都做得有夠隨便 04/21 17:35
推 x2159679: 這樣搞的問題就是對原出處的作者很慘 04/21 17:36
→ x2159679: 因為那個風格會被大量消費 04/21 17:36
→ x2159679: 舉個例子就是雞雞的畫風一百位繪師就有一百種畫法啦 04/21 17:38
→ x2159679: 有的光是看雞雞怎麼畫就知道是誰了 04/21 17:38
推 Tsozuo: 比例錯了還是可以尻啊 04/21 17:39
→ Tsozuo: 但給我看100個alp風的AI生成 我會不知道要挑那個 最後會 04/21 17:39
→ Tsozuo: 選擇開他本人手畫的作品尻 04/21 17:39
→ scott032: 很多黃油線條簡單可是實用度卻很高 04/21 17:42
→ x2159679: 圈子其實就那麼小 能開發出新畫風的都是底子很好的 04/21 17:46
推 ruby080808: 沒有,實際上那個ai和非ai的銷量對比依舊是銷量前1~ 04/21 18:27
→ ruby080808: 30在比,能進到這個範圍的ai作就我目前看來重點還是 04/21 18:27
→ ruby080808: 他們有個好想法,這種情況他們不用ai圖依舊可以賣甚 04/21 18:27
→ ruby080808: 至可能賣更好 04/21 18:27
→ ruby080808: 所以實際上男人對於尻的東西依舊高,ai頂多就是讓進 04/21 18:27
→ ruby080808: 入這個市場的門檻變低 04/21 18:27
※ 編輯: andy3580 (111.71.33.179 臺灣), 04/21/2025 18:52:51