→ error405: 覺得爛大街油膩光影不實用卻喜歡偏門老模型的圖怎辦 04/22 16:32
推 gn00851667: 那天的人氣有25%覺得實用 受眾就是覺得實用的人 04/22 16:32
推 KAGOD: 偶爾看還是不錯的 04/22 16:33
→ gn00851667: 沒有一個性癖能面向所有人 有其商用價值就可以 04/22 16:33
→ linzero: 是覺得憑感覺這種東西很難捉磨,所以模糊召喚比較難貼近 04/22 16:34
→ linzero: 這類需求吧 04/22 16:34
→ linzero: 不過AI可以做到量大管粗飽 04/22 16:38
推 yellowhow: 人是膩很快的,AI的問題就是他基本上都是那些風格而已 04/22 16:38
→ yellowhow: 人人都能用=量會很大=膩的更快 04/22 16:39
→ error405: AI換風格就一個lora的事吧 04/22 16:40
→ yellowhow: 就算特別去搞出某些知名畫風,但也還是舊玩意,不會有 04/22 16:40
→ yellowhow: 新東西誕生 04/22 16:40
→ x2159679: 不要在講換風格了 04/22 16:41
→ yellowhow: 當然以商業化來說,這樣就很夠了,反正大部分人要求 04/22 16:41
→ x2159679: 你以為如果訓練來源沒吉卜力,產得出吉卜力風格嗎? 04/22 16:41
→ yellowhow: 不算高 04/22 16:41
→ x2159679: 那當初的吉卜力風格是哪來的? 04/22 16:41
推 tomhawkreal: 例如看垃圾的眼神 得先畫出來定義看垃圾 ai原本不知 04/22 16:42
→ tomhawkreal: 說不定還會搞錯變成像垃圾的眼神 04/22 16:43
想到個例子
比如某個姿勢辦事時
作者要強調某些特性時
比如角色的情緒
或者擺姿勢時的力度力道,有時甚至會誇張畫法不講就人體結構3D構圖等
功力夠,是能畫出很有感覺的畫面
但AI
以目前我接觸的來說
總體來說,這種味道感覺很死
而且套圖之間沒有連貫感
或許這種可以說是所謂靈魂吧
※ 編輯: linzero (36.226.218.24 臺灣), 04/22/2025 16:49:29